在 golang 中 interface{} 可用于向函数传递任意类型的变量, 但在函数内部使用的话, 该变量的类型就是 interface{}, 也称为空接口类型

比如我们定义一个函数, 输出字符串, 但参数是 interface{} 类型

func echoString(content interface{}) {
fmt.Println(content )
}

当我们调用 echoString("输出字符串") 方法, 会报错因为content是interface{}类型, 而不是string类型

接口类型向普通类型的转换称为类型断言(运行期确定)

对于上述调用, 可以通过修改方法echoString

func echoString(content interface{}) {
result, _ := content.(string) //通过断言实现类型转换
fmt.Println(result)
}

这个时候又会有潜在的威胁, 如果我们给该方法传入的是 int 类型, 那么在断言的时候会报错, 这个时候我们需要完善代码

func echoString(content interface{}) {
result, err := content.(string)
if err != nil { // 断言失败
fmt.Println(err .Error()) // 输出失败原因
return
}
fmt.Println(result)
}

不同类型变量的运算必须进行显式的类型转换,否者结果可能出错

 

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