一、首先把Predict Projectile Path By TraceChannel的Draw Debug Type改成none,不显示射线,改成该选项并不会影响正常使用。

  

二、避免瞬移穿透底板

  

三、引擎也提供了一个瞬移的方法Teleport

  

[UE4]瞬移对象的更多相关文章

  1. [UE4]瞬移之后的朝向

    一.Set Actor Rotation:设置绝对朝向:Set Actor Relative Rotation:设置相对朝向 二.瞬移以后,角色的朝向和相机的朝向是不一样的,和头显的朝向不是同一个朝向 ...

  2. [UE4]瞬移前后屏幕亮度变化,Get Player Camera Manager.Start Camera Fade

    From Alpha:开始的颜色透明度 To Alpha:结束的颜色透明度 Duration:过渡所使用的时间(单位:秒) Color:屏幕变化的颜色 Hold when finished:过渡时间结 ...

  3. [UE4]瞬移

    1.设置Input,事件名称设置为Teleport 2.设置事件Teleport 3.

  4. [UE4]隐藏对象Set Visibility

    Propagate to Children:是否遍历子对象(用来设置子对象可见性)

  5. Aery的UE4 C++游戏开发之旅(4)加载资源&创建对象

    目录 资源的硬引用 硬指针 FObjectFinder<T> / FClassFinder<T> 资源的软引用 FSoftObjectPaths.FStringAssetRef ...

  6. 《InsideUE4》UObject(六)类型系统代码生成重构-UE4CodeGen_Private

    读的不如写的快 引言 在之前的<InsideUE4>UObject(四)类型系统代码生成和<InsideUE4>UObject(五)类型系统收集章节里,我们介绍了UE4是如何根 ...

  7. ue4 NewObject/StaticConstructObject_Internal/StaticAllocateObject/FObjectInitializer:对象创建和初始化

    UObject是一套很复杂的体系,之前读ue3代码时曾分析过其类型系统实现,主要是与UClass间的关系 现在转到ue4,发现那一块其实差不多,于是再重点备忘一下UObject本身的创建和初始化过程 ...

  8. [UE4]复制引起的重复对象

    一.在角色的BeginPlay事件中,在角色正前方1米到2米处生成一立方体. 二.开启2个玩家,第一个创建是服务器端,第二个窗口是客户端.可以看到:服务器端窗口创建了2个灰色的立方体,客户端却创建了4 ...

  9. [UE4]修改瞬移操作方式,默认正前方

    瞬移的时候,如果箭头指向正前方的角度跟中心线相差不大,则可以强制箭头指向中心线. 因为向量也可以表示方向,因此只要只要判断向量长度就是了,判断VectorLength值即可:

随机推荐

  1. Python第八课学习

    Python第八课学习 www.cnblogs.com/resn/p/5800922.html 1 Ubuntu学习 根 / /: 所有目录都在 /boot : boot配置文件,内核和其他 linu ...

  2. 关于indexof和substring经常记不住的点

    indexof 找到的字符位置是 字符串从0位开始算起的. lastIndexOf也一样,http://localhost:8080/aaa,的lastIndexOf("/")是2 ...

  3. list quen队列

    队列特性:先进先出 stack 栈先进后出 push() 输入 pop()输出 set接口 collectonjiek list接口:可重复集(可以用下标取值) set接口:不可重复集(没下标) Ha ...

  4. XMind 8 pro update 7激活方法

    激活过程 0.下载XMindCracker.(自行百度下载)1.断网,使用修改hosts方法,在最后一行添加0.0.0.0 www.xmind.net2.将XMindCrack.jar拷贝到XMind ...

  5. Python学习之路基础篇--07Python基础+编码、集合 和 深浅Copy

    1 小数据池(节省内存) 只有数字和字符串中内存,储存在同一个内存地址中 数字的范围在-5~256中,字符串有以下两个特点:不能含有特殊字符,还有就s*20 不是同一个地址,而要*21就不是了 2 编 ...

  6. s21day16 python笔记

    s21day16 python笔记 一.模块 1.1 模块的定义 模块的定义 可以吧一个py文件或一个文件夹(包)当作一个模块,以便于以后其他py文件的调用 包的定义(python2与python3的 ...

  7. CSS选择器中的特殊性

    我们来看一下一个简单的例子: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset=&q ...

  8. React项目中跨域问题的解决方案

    刚刚找到到通过creat-react-app创建的项目中跨域问题的解决方案,记录下来以备后用. 如果接口地址为:    http://my.example.com/eg-api  则配置package ...

  9. 对spring框架的理解

    spring框架的两大核心理念就是IOC和AOP,在面试的时候经常会被问到你对spring的理解.下面大致的说一下我对spring的理解. 一.IoC 1.1.什么是IoC 众所周知,IoC就是控制反 ...

  10. system.net.httpclient 4.0 vs2015

    // 加入Cookie foreach (string a in cookieStr.Split(';')) { cookieContainer.Add(new Cookie(a.Split('=') ...