Promise是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个眼熟的方法,原型上有then、catch等同样很眼熟的方法。

那就new一个

Promise的构造函数接收一个参数,是函数,并且传入两个参数:resolve,reject,分别表示异步操作执行成功后的回调函数和异步操作执行失败后的回调函数。其实这里用“成功”和“失败”来描述并不准确,按照标准来讲,resolve是将Promise的状态置为fullfiled,reject是将Promise的状态置为rejected。不过在我们开始阶段可以先这么理解,后面再细究概念。
 
在上面的代码中,我们执行了一个异步操作,也就是setTimeout,2秒后,输出“执行完成”,并且调用resolve方法。
 
运行代码,会在2秒后输出“执行完成”。注意!我只是new了一个对象,并没有调用它,我们传进去的函数就已经执行了,这是需要注意的一个细节。所以我们用Promise的时候一般是包在一个函数中,在需要的时候去运行这个函数,如:
这时候你应该有两个疑问:1.包装这么一个函数有什么用?2.resolve('随便什么数据');这又有什么?
 
我们继续来讲。在我们包装好的函数最后,会return出Promise对象,也就是说,执行这个函数我们得到了一个Promise对象。还记得Promise对象上有then、catch方法吧?这就是强大之处了,看下面的代码:
runAsync().then(function(data){
console.log(data);
//后面可以用传过来的数据做些其他操作
//......
});
在runAsync()的返回上直接调用then方法,then接收一个参数,是函数,并且会拿到我们在runAsync中调用resolve时传的的参数。运行这段代码,会在2秒后输出“执行完成”,紧接着输出“随便什么数据”。
 
这时候你应该有所领悟了,原来then里面的函数就跟我们平时的回调函数一个意思,能够在runAsync这个异步任务执行完成之后被执行。这就是Promise的作用了,简单来讲,就是能把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。
 
你可能会不屑一顾,那么牛逼轰轰的Promise就这点能耐?我把回调函数封装一下,给runAsync传进去不也一样吗,就像这样:
function runAsync(callback){
setTimeout(function(){
console.log('执行完成');
callback('随便什么数据');
}, 2000);
} runAsync(function(data){
console.log(data);
});

效果也是一样的,还费劲用Promise干嘛。那么问题来了,有多层回调该怎么办?如果callback也是一个异步操作,而且执行完后也需要有相应的回调函数,该怎么办呢?总不能再定义一个callback2,然后给callback传进去吧。而Promise的优势在于,可以在then方法中继续写Promise对象并返回,然后继续调用then来进行回调操作。

链式操作的用法

所以,从表面上看,Promise只是能够简化层层回调的写法,而实质上,Promise的精髓是“状态”,用维护状态、传递状态的方式来使得回调函数能够及时调用,它比传递callback函数要简单、灵活的多。所以使用Promise的正确场景是这样的:

function runAsync1(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步任务1执行完成');
resolve('随便什么数据1');
}, );
});
return p;
}
function runAsync2(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步任务2执行完成');
resolve('随便什么数据2');
}, );
});
return p;
}
function runAsync3(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步任务3执行完成');
resolve('随便什么数据3');
}, );
});
return p;
}

调用方法:

runAsync1()
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync2();
})
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync3();
})
.then(function(data){
console.log(data);
});

这样能够按顺序,每隔两秒输出每个异步回调中的内容,在runAsync2中传给resolve的数据,能在接下来的then方法中拿到。运行结果如下:

在then方法中,你也可以直接return数据而不是Promise对象,在后面的then中就可以接收到数据了,比如我们把上面的代码修改成这样:

runAsync1()
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync2();
})
.then(function(data){
console.log(data);
return '直接返回数据'; //这里直接返回数据
})
.then(function(data){
console.log(data);
});

那么输出就变成了这样:

参考资料:

细说promise

https://www.cnblogs.com/giggle/p/5575157.html

Promise 用法的更多相关文章

  1. c/c++ 多线程 等待一次性事件 std::promise用法

    多线程 等待一次性事件 std::promise用法 背景:不是很明白,不知道为了解决什么业务场景,感觉std::async可以优雅的搞定一切的一次等待性事件,为什么还有个std::promise. ...

  2. ES6语法 promise用法

    ES6语法 promise用法 function doSomething(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ resolve('jjjj');// ...

  3. es6的promise用法详解

    es6的promise用法详解 promise 原理 promise是es6的异步编程解决方案, 是es6封装好的对象: 一个promise有三种状态:Pending(进行中).Resolved(已完 ...

  4. [WinJS] Promise 用法

    初学 WinJS, 可能对 Promise 的用法不大清楚,本文简要说明一下 WinJS中 promise 的基本用法. 主要参考自:http://try.buildwinjs.com/#promis ...

  5. Es6 Promise 用法详解

     Promise是什么??    打印出来看看  console.dir(Promise) 这么一看就明白了,Promise是一个构造函数,自己身上有all.reject.resolve这几个眼熟的方 ...

  6. ES6 Promise 用法讲解

    Promise是一个构造函数,自己身上有all.reject.resolve这几个眼熟的方法,原型上有then.catch等同样很眼熟的方法. 那就new一个 var p = new Promise( ...

  7. ES6 Promise用法讲解

    所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果. ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例. 下面代码创造了一个 ...

  8. ES6 Promise 用法转载

    Promise是一个构造函数,自己身上有all.reject.resolve这几个眼熟的方法,原型上有then.catch等同样很眼熟的方法. 那就new一个 var p = new Promise( ...

  9. promise用法详解

    es6的promise可谓是异步书写的一大福音,过去异步js书写是函数嵌套函数的方式,promise出现后书写异步js代码就变得美观得多了 以前的写法:回调函数不停嵌套 ajax('/banners' ...

随机推荐

  1. js介绍,js三种引入方式,js选择器,js四种调试方式,js操作页面文档DOM(修改文本,修改css样式,修改属性)

    js介绍 js运行编写在浏览器上的脚本语言(外挂,具有逻辑性) 脚本语言:运行在浏览器上的独立的代码块(具有逻辑性) 操作BOM 浏览器对象盒子 操作DOM 文本对象 js三种引入方式 (1)行间式: ...

  2. CSS盒模型(Box Model)

    阅读目录 1. 什么是CSS盒模型 2. IE盒模型和W3C盒模型 3. CSS3属性box-sizing 4. 关于盒模型的使用 在最初接触CSS的时候,对于CSS盒模型的不了解,撞了很多次的南墙呀 ...

  3. css3之border-radius理解

    在日常项目过程中,border-radius这个属性算是非常常用的属性之一了,通过设置元素的border-radius值,可以轻松给元素设置圆角边框,甚至实现绘制圆.半圆.四分之一的圆等各种圆角图形. ...

  4. 可持久化 trie 的简单入门

    可持久化 $trie$  ....又是一个表里不一的东西..... 可持久化 $trie$  的介绍: 和主席树类似的,其实可持久化就是体现在前缀信息的维护上(搞不懂这怎么就叫做可持久化了...) $ ...

  5. Lua中的元表与元方法

    [前言] 元表对应的英文是metatable,元方法是metamethod.我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就可以进行类的加法运算.在Lua中也有这个道理 ...

  6. 拓扑排序(Topological Sorting)

    一.什么是拓扑排序 在图论中,拓扑排序(Topological Sorting)是一个有向无环图(DAG, Directed Acyclic Graph)的所有顶点的线性序列.且该序列必须满足下面两个 ...

  7. add web server(nginx+apache)

    #!/bin/bash # # Web Server Install Script # Last Updated 2012.09.24 # ##### modify by WanJie 2012.09 ...

  8. python模拟鼠标键盘操作 GhostMouse tinytask 调用外部脚本或程序 autopy右键另存为

    0.关键实现:程序窗口前置 python 通过js控制滚动条拉取全文 通过psutil获取pid窗口句柄,通过win32gui使程序窗口前置 通过pyauto实现右键菜单和另存为操作 1.参考 aut ...

  9. python全栈开发day103-python垃圾回收机制、mro和c3算法解析、跨域jsonp\CORS、Content-Type组件

    Python垃圾回收 -- 引用计数 -- Python为每个对象维护一个引用计数 -- 当引用计数为0的 代表这个对象为垃圾 -- 标记清除 -- 解决孤立的循环引用 -- 标记根节点和可达对象 - ...

  10. js要怎么接收后端传的excel文件流?

    方法1: 无需js,直接用a标签去接你的输出流 <a href="<你的返回流的Action路径>" >下载</a> 方法2:使用js,前提是你 ...