QWaitConditioin的思考1
16:50:392017-03-31
本文章为原创,如若引用请指明出处,否则追责。
以 生产、消费者的例子说明
#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QWaitCondition>
#include <QThread>
#include <QMutex>
#include <iostream>
const int DataSize = 100;
const int BufferSize = 1;
char buffer[BufferSize];
QWaitCondition bufferIsNotFull;
QWaitCondition bufferIsNotEmpty;
QMutex mutex;
int usedSpace;
class Producer : public QThread
{
protected:
void run()
{
for (int i = 0; i < DataSize; ++i)
{
mutex.lock();//A
while (usedSpace == BufferSize)
{
bufferIsNotFull.wait(&mutex);//B
}
std::cerr<<"P";//C
++usedSpace;
bufferIsNotEmpty.wakeAll();
mutex.unlock();
}
}//…G
};
class Consumer : public QThread
{
protected:
void run()
{
for (int i = 0; i < DataSize; ++i)
{
mutex.lock();//D
while (usedSpace == 0)
{
bufferIsNotEmpty.wait(&mutex);//E
}
std::cerr<<"C";//F
--usedSpace;
bufferIsNotFull.wakeAll();
mutex.unlock();
}
std::cerr<<std::endl;
}//…K
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Producer producer;
Consumer consumer;
producer.start();
consumer.start();
producer.wait();
consumer.wait();
return 0;
}
根据QWaitCondition::wait(lockedMutex)的说明:Releases the lockedMutex and waits on the wait condition. The lockedMutex must be initially locked by the calling thread.
在调用wait之前应将lockedMutex锁住 见上面代码的B和A处,以及E、D处的调用关系。
之所以先执行Releases the lockedMutex 是因为,调用wait(lockedMutex)后程序直接跳转到G(执行完B)或K处(执行完D),而不再执行C、F处的代码,所以要release the lockedmutex
否则不能保证mutex的lock、unlock的成对执行。
QWaitConditioin的思考1的更多相关文章
- 领域驱动和MVVM应用于UWP开发的一些思考
领域驱动和MVVM应用于UWP开发的一些思考 0x00 起因 有段时间没写博客了,其实最近本来是根据梳理的MSDN上的资料(UWP开发目录整理)有条不紊的进行UWP学习的.学习中有了心得体会或遇到了问 ...
- 关于面试题 Array.indexof() 方法的实现及思考
这是我在面试大公司时碰到的一个笔试题,当时自己云里雾里的胡写了一番,回头也曾思考过,最终没实现也就不了了之了. 昨天看到有网友说面试中也碰到过这个问题,我就重新思考了这个问题的实现方法. 对于想进大公 ...
- 关于 CSS 反射倒影的研究思考
原文地址:https://css-tricks.com/state-css-reflections 译者:nzbin 友情提示:由于演示 demo 的兼容性,推荐火狐浏览.该文章篇幅较长,内容庞杂,有 ...
- 关于.NET参数传递方式的思考
年关将近,整个人已经没有了工作和写作的激情,估计这个时候很多人跟我差不多,该相亲的相亲,该聚会喝酒的聚会喝酒,总之就是没有了干活的心思(我有很多想法,但就是叫不动我的手脚,所以我只能看着别人在做我想做 ...
- 使用NUnit为游戏项目编写高质量单元测试的思考
0x00 单元测试Pro & Con 最近尝试在我参与的游戏项目中引入TDD(测试驱动开发)的开发模式,因此单元测试便变得十分必要.这篇博客就来聊一聊这段时间的感悟和想法.由于游戏开发和传统软 ...
- OpenGL shader 中关于顶点坐标值的思考
今天工作中需要做一个事情: 在shader内部做一些空间距离上的计算,而且需要对所有的点进行计算,符合条件的显示,不符合条件的点不显示. 思路很简单,在vertex shader内知道顶点坐标,进行计 ...
- 关于领域驱动设计(DDD)中聚合设计的一些思考
关于DDD的理论知识总结,可参考这篇文章. DDD社区官网上一篇关于聚合设计的几个原则的简单讨论: 文章地址:http://dddcommunity.org/library/vernon_2011/, ...
- 关于bug分析与异常处理的一些思考
前言:工作三年了,工作内容主要是嵌入式软件开发和维护,用的语言是C,毕业后先在一家工业自动化控制公司工作两年半,目前在一家医疗仪器公司担任嵌入式软件开发工作.软件开发中,难免不产生bug:产品交付客户 ...
- 【数据库】_由2000W多条开房数据引发的思考、实践----给在校生的一个真实【练耙场】,同学们,来开始一次伟大的尝试吧。
× 缘起---闲逛博客园 前几天的时候,在某一QQ群看到一条消息“XXX酒店开房XXXBTXX迅雷BT下载”,当时是一目十行的心态浏览,目光掠过时, 第一反应我想多了~以为是XX种子(你懂的~ ...
随机推荐
- PHP反射学习总结
反射(Reflection) PHP的反射机制提供了一套反射API,用来访问和使用类.方法.属性.参数和注释等,比如可以通过一个对象知道这个对象所属的类,这个类包含哪些方法,这些方法需要传入什么参数, ...
- Hadoop 2.7.4 HDFS+YRAN HA增加datanode和nodemanager
当前集群 主机名称 IP地址 角色 统一安装目录 统一安装用户 sht-sgmhadoopnn-01 172.16.101.55 namenode,resourcemanager /usr/local ...
- mysql索引的选择
一:索引的常见模型 1.哈希表(key-value)存储的数据结构 缺点:hash索引在做区间查询时,速度慢. 优点:hash索引很适用于等值查询的场景,比如memcached以及其他一些nosql引 ...
- keras-yolo3-master
logs/000/trained_weights_final.h5 放置训练完的权重 keras-yolo3-master Keras/Tensorflow+python+yolo3训练自己的数据集 ...
- dot.js模板实现分离式
<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" ...
- java(第十五章)
一.字符串类String 1.String是一个类,位于java.lang包中 2.创建一个字符串对象的2种方式: String 变量名=“值”; String 对象名=new String(“值”) ...
- this的学习
面试经常被问到this的问题,每次回答都感觉回答的不尽人意,今天周六就在家好好研究this的问题 1.function定义的时候this的指向是无法确定的,执行function的时候才知道this的指 ...
- Object.prototype.toString.call() 、 instanceof 以及 Array.isArray()判断数组的方法的优缺点
1. Object.prototype.toString.call() 每一个继承 Object 的对象都有 toString 方法,如果 toString 方法没有重写的话,会返回 [Object ...
- Android四大组件之Service --- 服务的生命周期
一旦在项目的任何位置调用了Context的startService() 方法,相应的服务就会启动起来,并回调onStartCommand() 方法.如果这个服务之前还没有创建过,onCreate() ...
- DeepCTR专题:DeepFM论文学习和实现及感悟
论文地址:https://arxiv.org/pdf/1703.04247.pdf CTR预估我们知道在比较多的应用场景下都有使用.如:搜索排序.推荐系统等都有广泛的应用.并且CTR具有极其重要的 地 ...