C语言可重入函数和不可重入函数
可重入函数和不可重入函数的概念
在函数中如果我们使用静态变量了,导致产生中断调用别的函数的 过程中可能还会调用这个函数,于是原来的 静态变量被在这里改变了,然后返回主体函数,用着的那个静态变量就被改变了,导致错误。这类函数我们称为不可重入函数。
如果是在函数体内 动态申请内存的话,即便 新的线程调用这个函数也没事,因为新的线程使用的是新的函数的 新申请的动态内存(静态变量只有一份,所以 多线程对于函数体内的静态变量改变 会有无法修复的结果),所以这类函数就是可重入函数。
在 实时系统的设计中,经常会出现多个任务调用同一个函数的情况。如果这个函数不幸被设计成为不可重入的函数的话,那么不同任务调用这个函数时
可能修改其他任 务调用这个函数的数据,从而导致不可预料的后果。那么什么是可重入函数呢?所谓可重入是指一个可以被多个任务调用的过程,任务在
调用时不必担心数据是否会 出错。不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。
满足下列条件的函数多数是不可重入的:
(1)函数体内使用了静态的数据结构; (2)函数体内调用了malloc()或者free()函数; (3)函数体内调用了标准I/O函数。
如何写出可重入的函数?在函数体内不访问那些全局变量,不使用静态局部变量,坚持只使用缺省态(auto)局部变量,写出的函数就将是可重入的。如果
必须访问全局变量,记住利用互斥信号量来保护全局变量。或者调用该函数前关中断,调用后再开中断。
可重入函数可以被一个以上的任务调用,而不必担心数据被破坏。可重入函数任何时候都可以被中断,一段时间以后又可以运行,而相应的数据不会丢失。
可重入函数或者只使用局部变量,即保存在CPU寄存器中或堆栈中;或者使用全局变量,则要对全局变量予以保护。
说法2:
一个可重入的函数简单来说,就是:可以被中断的函数。就是说,你可以在这个函数执行的任何时候中断他的运行,在任务调度下去执行另外一段代 码而
不会出现什么错误。而不可重入的函数由于使用了一些系统资源,比如全局变量区,中断向量表等等,所以他如果被中断的话,可能出现问题,所以这类函
数是 不能运行在多任务环境下的。
基本上下面的函数是不可重入的
(1)函数体内使用了静态的数据结构;
(2)函数体内调用了malloc()或者free()函数;
(3)函数体内调用了标准I/O函数。
把一个不可重入函数变成可重入的唯一方法是用可重入规则来重写他。
其实很简单,只要遵守了几条很容易理解的规则,那么写出来的函数就是可重入的。
第一,不要使用全局变量。因为别的代码很可能覆盖这些变量值。
第二,在和硬件发生交互的时候,切记执行类似disinterrupt()之类的操作,就是关闭硬件中断。完成交互记得打开中断,在有些系列上,这叫做“进入/退出核
心”或者用OS_ENTER_KERNAL/OS_EXIT_KERNAL来描述。//这是临界区保护
第三,不能调用任何不可重入的函数。
第四,谨慎使用堆栈。最好先在使用前先OS_ENTER_KERNAL。
还有一些规则,都是很好理解的,总之,时刻记住一句话:保证中断是安全的!
中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字 __interrupt。下
__interrupt double compute_area (double radius)
{
double area = PI * radius * radius;
printf("\nArea = %f", area);
return area;
}
这个函数有太多的错误了,以至让人不知从何说起了:
这主要在多任务环境中使用,一个可重入的函数简单来说,就是:可以被中断的函数。就是说,你可以在这个函数执行的任何时候中断他的运行,在OS的
把一个不可重入函数变成可重入的唯一方法是用可重入规则来重写他。
其实很简单,只要遵守了几条很容易理解的规则,那么写出来的函数就是可重入的。
第一,不要使用全局变量。因为别的代码很可能覆盖这些变量值。
第二,在和硬件发生交互的时候,切记执行类似disinterrupt()之类的操作,就是关闭硬件中断。完成交互记得打开中断,在有些系列上,这叫做“进入/退出核
第三,不能调用任何不可重入的函数。
第四,谨慎使用堆栈。最好先在使用前先OS_ENTER_KERNAL。
还有一些规则,都是很好理解的,总之,时刻记住一句话:保证中断是安全的!
通俗的来讲吧:由于中断是可能随时发生的,断点位置也是无法预期的。所以必须保证每个函数都具有不被中断发生,压栈,转向ISR,弹栈后继续执行影
满足下列条件的函数多数是不可重入的:
(1)函数体内使用了静态的数据结构;
(2)函数体内调用了malloc()或者free()函数;
(3)函数体内调用了标准I/O函数。
下面举例加以说明:
可重入函数:
void strcpy(char* lpszDest, char* lpszSrc)
{
while(*lpszDest++ = *lpszSrc++);
*dest=0;
}
非可重入函数1:
char cTemp; // 全局变量
void SwapChar1(char* lpcX, char* lpcY)
{
cTemp = *lpcX;
*lpcX = *lpcY;
lpcY = cTemp; // 访问了全局变量,在分享内存的多个线程中可能造成问题
}
非可重入函数2:
void SwapChar2(char* lpcX, char* lpcY)
{
static char cTemp; // 静态局部变量
cTemp = *lpcX;
*lpcX = *lpcY;
lpcY = cTemp; // 使用了静态局部变量,在分享内存的多个线程中可能造成问题
}
如何写出可重入的函数?在函数体内不访问那些全局变量,不使用静态局部变量,坚持只使用局部变量,写出的函数就将是可重入的。如果必须访问全局
变量,记住利用互斥信号量来保护全局变量。
C语言可重入函数和不可重入函数的更多相关文章
- linux: 可重入函数与不可重入函数
1. 可重入函数与线程安全 摘自 多线程和多进程的区别(小结) http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4281931 要确保函数线程安全,主要需要考 ...
- UNIX高级环境编程(13)信号 - 概念、signal函数、可重入函数
信号就是软中断. 信号提供了异步处理事件的一种方式.例如,用户在终端按下结束进程键,使一个进程提前终止. 1 信号的概念 每一个信号都有一个名字,它们的名字都以SIG打头.例如,每当进程调用了ab ...
- Keil C51 中的函数指针和再入函数
函数指针是C语言中几个难点之一.由于8051的C编译器的独特要求,函数指针和再入函数有更多的挑战需要克服.主要由于函数变量的传递.典型的(绝大部分8051芯片)函数变量通过堆栈的入栈和出栈命令来传递. ...
- C++函数重载实现的原理以及为什么在C++中使用用C语言编译的函数时,要在函数名称前面加上extern "C"声明
C++相对于C语言而言支持函数重载是其极大的一个特点,相信在使用C语言的时候大家如果要写一个实现两个整型数据相加的函数还要写一个浮点型数据相加的函数,那么这两个函数的名字绝对不可以一样,这样无疑在我们 ...
- “全栈2019”Java多线程第二十九章:可重入锁与不可重入锁详解
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...
- C++对C语言的拓展(2)—— inline内联函数
C语言中有宏函数的概念.宏函数的特点是内嵌到调用代码中去,避免了函数调用 的开销.但是由于宏函数的处理发生在预处理阶段,缺失了语法检测和有可能带来的语意差错. 1.内联函数基本概念 C++提供了 in ...
- Java中的常见锁(公平和非公平锁、可重入锁和不可重入锁、自旋锁、独占锁和共享锁)
公平和非公平锁 公平锁:是指多个线程按照申请的顺序来获取值.在并发环境中,每一个线程在获取锁时会先查看此锁维护的等待队列,如果为空,或者当前线程是等待队列的第一个就占有锁,否者就会加入到等待队列中,以 ...
- 三种语言(c++、as、lua)中函数的差异性
对于不同的语言, 尤其是静态语言和动态语言, 对于函数的定义(即如何看待一个函数)和处理截然不同.具体来说可以分为两类: 1.将函数视为第一类型值, 即函数和其他的对象一样, 都是语言中一个普通的对象 ...
- C语言函数指针变量和指针函数以及指针数组
C语言中,一个函数总是占用一段连续的内存区,而函数名就是该函数所占内存区的首地址.我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使该指针变量指向该函数.然后通过指针变量就可以找到并调用这 ...
随机推荐
- 【转】JAVA多线程实现的四种方式
原文地址:http://www.cnblogs.com/felixzh/p/6036074.html Java多线程实现方式主要有四种:继承Thread类.实现Runnable接口.实现Callabl ...
- 区块链代币(Token)笔记 — — 术语
前言 接触区块链和数字货币差不多有大半年时间,一直在赶项目进度,现在有空整理补习一下相关的知识,只谈代币不谈区块链
- string find()函数
链接 [https://www.cnblogs.com/wkfvawl/p/9429128.html]
- Mac之lnmp环境搭建
之前在Windows上开发大部分都是使用的集成环境(xampp,phpstudy,wamp),可以完成日常便捷开发,有些时候却Windows下无法实现的就需要自己搭建虚拟机,在虚拟机中搭建lnmp环境 ...
- PHP之环境配置
我们的网站一般从开发到上线,整个过程会经历三个过程,本地开发->测试服测试->线上生产环境 对于不同环境下的配置也会不同,对于区分不同的环境是十分重要的. 1 域名判断法 使用的较多 ...
- asp.net core Serilog的使用
先贴上关于使用这个日志组件的一些使用方法,等有时间了在吧官方的文档翻译一下吧,现在真是没时间. Serilog在使用上主要分为两大块: 第一块是主库,包括Serilog以及Serilog.AspNet ...
- 删除 node_modules文件夹cmd指令
方法一: npm install rimraf -g rimraf node_modules 方法二: rmdir /s/q your_app_dir 方法三: rm -f /node_modules
- Linux(Ubuntu)使用日记------tenserflow安装(pip安装法)
其实步骤是很简单的,只是一开始在网上找了一份错误的教程的原因,掉入了坑. 安装过程: 1. 检查pip版本 pip3 -V 要求使用最新版的pip 9.0.1,如果不是,按照下面的方法安装最新的pip ...
- Linux(Ubuntu)使用日记(三)------git安装使用
1. 安装 首先,确认你的系统是否已安装git,可以通过git指令进行查看,如果没有,在命令行模式下输入sudo apt-get install git命令进行安装. 2. 配置 git confi ...
- macOS 上编译 Dynamips
Dynamips 是一个Cisco 路由器模拟软件. 安装过程: git clone git://github.com/GNS3/dynamips.git cd dynamips mkdir buil ...