1、谁调用该函数this指向就指向谁

2、回调函数中this的指向永远都指向window

3、箭头函数指向最近的作用域,箭头函数本身是没有this的指向

4、定时器永远指向window

5、严格模式下函数指向undefined,除了箭头函数和定时器以外,箭头函数是没有arguments,因此在ES6中应该的是扩展运算符


setTimeout(function() {
  console.log(this)
}, 0)

==》window


function fn(){
  console.log(this)
}
fn();

==》window


document.onclick = function(){

  fn();
 }

==》window


var obj = {

  name:"123",
  age:19,
  show(){
    console.log(this);
  }
}

obj.show();

==》obj


var obj = {

  name:"123",
  age:19,
  show(){
    (function(){
      console.log(this)
    })()
  }
}
obj.show();

==》window


var obj = {
   name:"123",
   show(){
     var fn = ()=>{
       console.log(this); 
     }

    fn();
   }
 }

 obj.show();

==》obj


class Person{
   constructor(name){
     this.name = name;
   }

  show(){
     console.log(this);
   }
 }

var p = new Person("张三");
 p.show();

==》指向实例化对象


"use strict"

var fn = function() {
   console.log(this);
 }

fn();

==》undefined


setTimeout(function(){
   console.log(this);
 },0)

==》window


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