float 对整形的取余运算
取余是针对整形的,但是有时候一些特殊需求,我们需要 float 型对整形取下余数。比如,将角度化到 0- 360 范围内。
今天看到 lua 的实现方式:
a % b == a - math.floor(a/b)*b
其它语言的也类似,关键就在使用 floor() 函数进行向下取整。
关于 floor(),示例如下:
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