星号 *

1.  声明的时候有*, 表示指针变量

int *p=&a;// '&'的作用就是把a变量在内存中的地址给提取出来

2.  * +地址, 表示地址操作符

3.  数字*数字, 表示乘法

4.       解引用 (寻找指针所指的地址里面的内容)

*p=5;//这就是解引用,*解释了 p对常量的内存地址的引用,解释结果就是直接去寻找p所指内容,因为p指向a,所以a的内容将被修改,而不是原来的常量值。
#include <iostream>
using namespace std; int main()
{
//1.在声明变量的时候* 指针变量
int a = 12;
int *p = &a; *p; //2.地址操作符 读和写
cout << *p << endl; //读取
*p = 123; //写入 int b = 12;
int c = 12 * 23 * b; //3.数字*数字 表示乘法
   
   //内存操作, 读 写 取地址&
system("pause");
return 0;
}

引用 &

1.  按位与 (二进制运算)

2.  取地址

3.  声明一个引用

引用 做函数参数

#include <iostream>
using namespace std;
//引用做参数 void fun(int& a)
{
cout << a << endl;
} int main()
{
int b = 12;
fun(b);
system("pause");
return 0;
}

结合星号* 引用&

#include <iostream>
using namespace std;
//引用做参数 int main()
{
int i = 1024;
int *p = &i; // p指针指向i
int **p2 = &p; // p2指针指向p指针
cout << " i: " << i << " p: " << p << " p2: " << p2 << endl; // 分别打印 原始对象, 指针, 指针的指针
cout << " *p: " << *p << " **p2: " << **p2 << endl; // *p 解引用, **p2 两次解引用
system("pause");
return 0;
}

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