一、集合框架

集合框架是一个用来代表和操纵集合的统一架构。所有的集合框架都包含如下内容:

  • 接口:是代表集合的抽象数据类型。接口允许集合独立操纵其代表的细节。在面向对象的语言,接口通常形成一个层次。
  • 实现(类):是集合接口的具体实现。从本质上讲,它们是可重复使用的数据结构。
  • 算法:是实现集合接口的对象里的方法执行的一些有用的计算,例如:搜索和排序。这些算法被称为多态,那是因为相同的方法可以在相似的接口上有着不同的实现。

Java 集合框架提供了一套性能优良,使用方便的接口和类,java集合框架位于java.util包中, 所以当使用集合框架的时候需要进行导包。

二、Collection方法

public interface Collection<E>extends Iterable<E>

返回值 方法 说明
boolean add(E e) 向此 collection 添加指定的元素
boolean addAll(Collection<? extends E> c) 将指定 collection 中的所有元素都添加到此 collection 中
boolean remove(Object o) 从此 collection 中移除指定元素的单个实例,如果存在的话
boolean removeAll(Collection<?> c) 移除此 collection 中那些也包含在指定 collection 中的所有元素
void clear() 移除此 collection 中的所有元素
boolean retainAll(Collection<?> c) 仅保留此 collection 中那些也包含在指定 collection 的元素
boolean contains(Object o) 如果此 collection 包含指定的元素,则返回 true
boolean containsAll(Collection<?> c) 如果此 collection 包含指定 collection 中的所有元素,则返回 true
boolean isEmpty() 如果此 collection 不包含元素,则返回 true
int size() 返回此 collection 中的元素数
boolean equals(Object o) 比较此 collection 与指定对象是否相等
int hashCode() 返回此 collection 的哈希码值
Iterator<E> iterator() 返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器
Object[] toArray() 返回包含此 collection 中所有元素的数组

三、Set和List

public interface Set<E>extends Collection<E>

public interface List<E>extends Collection<E>

  List实现类  

ArrayList Vector LinkedList
底层实现 数组 数组 链表
线程 不安全 安全 不安全

  Set实现类  

  HashSet LinkedHashSet TreeSet
底层实现 哈希表 链表+哈希表 红黑树
有序性 -

链表

1. 自然排序(元素具备比较性):

元素所属类实现Comparable接口

2. 比较器排序(集合具备比较性):

让集合接收一个Comparator的实现类对象

唯一性 hashCode()+equals()

哈希表

比较的返回值是否为0
其它     实现了接口SortedSet(提供关于元素的总体排序的Set)

  Set和List比较  

接口 Set List
顺序 无序 有序
重复 不重复 可重复
访问效率
删除,插入效率 高(位置不变) 低(位置改变)
实现类 HashSet, LinkedHashSet, TreeSet ArrayList, Vector, LinkedList

四、Map<K, V>

public interface Map<K,V>

public static interface Map.Entry<K,V> 映射项(键-值对)

将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。

此接口取代 Dictionary 类,后者完全是一个抽象类,而不是一个接口。

  Map方法  

返回值 方法 说明
V put(K key, V value) 将指定的值与此映射中的指定键关联
void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) 从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中
V remove(Object key) 如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除
void clear() 从此映射中移除所有映射关系
boolean containsKey(Object key) 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true
boolean containsValue(Object value) 如果此映射包含一个或多个键映射到指定值,则返回 true
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图
Set<K> keySet() 返回此映射中包含的键的 Set 视图
Collection<V> values() 返回此映射中包含的值的 Collection 视图
V get(Object key) 返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null
boolean isEmpty() 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true
int  size() 返回此映射中的键-值映射关系数
boolean equals(Object o) 比较指定的对象与此映射是否相等
int hashCode() 返回此映射的哈希码值

  Map的实现类  

HashMap LinkedHashMap HashTable TreeMap
底层实现 哈希表 链表+哈希表 哈希表 红黑树
唯一性

hashCode()

+equals()

哈希表

hashCode()

+equals()

比较的返回值是否为0
顺序   链表  

1. 自然排序(元素具备比较性):

元素所属类实现Comparable接口

2. 比较器排序(集合具备比较性):

让集合接收一个Comparator的实现类对象

其它 线程不安全,效率高   线程安全,效率低

实现了接口SortedMap

(提供关于元素的总体排序的Map)

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