css3 transition和animation的区别与联系
1. transition
一定时间之内,一组css属性变换到另一组属性的动画展示过程。
属性:
transition-property:动画展示哪些属性,可以使用all关键字;
transition--duration:动画过程有多久;
transition-timing-function:linear,ease,ease-in,ease-out,ease-in-out,贝塞尔曲线等:控制动画速度变化;
transition-delay:动画是否延迟执行;
一般来说,将transition属性应用到最初的样式里,而不是放在结束的样式里,
即定义动画开始之前的元素外观的样式。
只需要给元素设置一次transition,浏览器就会负责以动画展示从一个样式到另一个样式,再返回最初样式的变化过程。
1. 需要一个事件来触发,比如hover,所以没法在网页加载时自动触发。
2. 是一次性的,不能重复发生,除非一再触发。
3. 只能定义开始状态和结束状态,不能定义中间状态,也就是说只有两个状态。
4. 一条transition规则,只能定义一个属性的变化,不能涉及多个属性。
(引用阮一峰大神博客里的简介)
为了突破这些限制,animation出现了。
2. animation
与transition不同的是,animation可以通过keyframes显式控制当前帧的属性值,
而transition只能隐式来进行(不能指定每帧的属性值),所以相对而言animation的功能更加灵活。
属性:
animation-name:keyframes中定义的动画名称;
animation-duration:动画执行一次持续的时长;
animation-timing-function:动画速率变化函数;
animation-delay:动画延迟执行的时间;
animation-iteration-count:动画执行的次数,可以是数字,或者关键字(infinate);
animation-direction:alternate(奇数次超前运行,偶数次后退运行)。
animation-fill-mode:告诉浏览器将元素的格式保持为动画结束时候的样子。
css3 transition和animation的区别与联系的更多相关文章
- CSS动画transform、transition和animation的区别
CSS3属性中关于制作动画的三个属性:Transform,Transition,Animation. 1.transform:描述了元素的静态样式,本身不会呈现动画效果,可以对元素进行 旋转rotat ...
- css3 transition 和 animation实现走马灯
这段时间在做一个App,H5的开发.页面上有公告 以走马灯的形式显示出来. 在开始直接用的marquee标签,后来发现在ios客户端,走马灯移动不够平滑,有抖动现象. 对于有强迫症的我而言是无法忍受的 ...
- transition与animation的区别
transition需要事件触发,animation可以直接自动触发,而且功能上更为强大,包括可以设置不同时间段的动画规则,还有状态的控制,事件等等.
- CSS3 Transform、Transition和Animation属性总结
CSS3的三个与变形和动画啊相关的属性: Transform 浏览器支持情况: Internet Explorer 10.Firefox.Opera 支持 transform 属性. Internet ...
- CSS3动画 transition和animation的用法和区别
transition和animation都是CSS3新增的特性,使用时需要加内核 浏览器 内核名称 W3C IE -ms- Chrome/Safari -webkit- Firefoc - ...
- 2018年1月17日总结 css3里transition 和animation 区别
transition 和animation两个CSS3属性经常被用到实际项目中,想把它整理出来. 1.先介绍transition >>>>> a. 在做项目中经常会遇见 ...
- css3,transition,animation两种动画实现区别
我们为页面设置动画时,往往会用到transition还有animation以及transfrom属性或者用到js. 其实通常情况下,对于使用js我们更加倾向于使用css来设置动画. transfrom ...
- Atitti css transition Animation differ区别
Atitti css transition Animation differ区别 1.1. transition的优点在于简单易用,但是它有几个很大的局限. 1 1.2. Transition ...
- Atitti css transition Animation differ区别
Atitti css transition Animation differ区别 1.1. transition的优点在于简单易用,但是它有几个很大的局限. 1 1.2. js 动态改变 st ...
随机推荐
- Codeforces1071C Triple Flips 【构造】【Four Russians】
题目分析: 这种题目显然可以先考虑哪些无解.我们发现我们不考虑操作次数的时候,我们可以选择连续的三个进行异或操作. 这样我们总能使得一个序列转化为$000...000xy$的形式.换句话说,对于$00 ...
- BZOJ5210 最大连通子块和 【树链剖分】【堆】【动态DP】
题目分析: 解决了上次提到的<切树游戏>后,这道题就是一道模板题. 注意我们需要用堆维护子重链的最大值.这样不会使得复杂度变坏,因为每个重链我们只考虑一个点. 时间复杂度$O(nlog^2 ...
- 【XSY1476】平凡之路 斜率优化DP
题目大意 有\(n\)个格子,一开始你在\(1\)号格子.每次你只能往编号更大的格子走.从第\(i\)个格子走到第\(j\)个格子的代价是\(a_i+a_j\times(j-i)\times m\) ...
- urllib的实现---timeout,获取http响应码,重定向,proxy的设置
1.Timeout设置超时 只能修改Socket设置全局Timeout #! /usr/bin/env python3 import socket import urllib.request # ti ...
- 合法括号序列(dp+组合数学)
键盘上有左括号(,右括号),和退格键-,共三个键. 牛牛希望按键n次,使得输入的字符串恰好一个合法的括号序列. 每按一次左括号(,字符串末尾追加一个左括号( 每按一次右括号),字符串末尾追加一个右括号 ...
- centos7搭建ELK Cluster集群日志分析平台(四):Fliebeat-简单测试
续之前安装好的ELK集群 各主机:es-1 ~ es-3 :192.168.1.21/22/23 logstash: 192.168.1.24 kibana: 192.168.1.25 测试机:cli ...
- hdu 1978 How many ways(记忆化搜索)
这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器人从一个棋盘的起始点(1,1)走到棋盘的终点(n,m).游戏的规则描述如下:1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量.2.机器人只能向右或者向下走,并 ...
- hdu 2516(Fibonacci博弈博弈)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2516 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个, ...
- 【SDOI2008】仪仗队
//裸的欧拉函数//y=kx//求不同的k有多少#include<bits/stdc++.h> #define ll long long #define N 40010 using nam ...
- tyvj/joyoi 2018 小猫爬山
2018,这个题号吼哇! 搜索第一题,巨水. WA了一次,因为忘了还原... #include <cstdio> ; int n, W, ans, weigh[N], cost[N]; i ...