「服务」WCF中NetNamedPipeBinding的应用实例

WCF中有很多种绑定,根据官方的说法,NetNamedPipeBinding是适用于同一台主机中不同进程之间的通信的。

今天终于实现了一个简单实例,整理一下。

1、服务端创建

首先要说一下,WCF服务是需要宿主程序的,可以寄宿在windows服务中、控制台中、桌面程序中……

看很多教程都是创建一个WCF项目,然后在创建一个其他项目去引用,实际摸索了一下,发现完全不用,直接在其他项目中去写相关代码即可。

依照个人喜好,我选择直接创建控制台项目。

例如:创建控制台项目【ConsolePipeWcf1】,添加【ConsoleServer1.cs】类 用于代码的方式配置服务,新建一个【Server1】的文件夹用于添加服务的接口和类:

  1.  
    ConsolePipeWcf1 ┳
  2.  
    ┣Program.cs --程序主入口
  3.  
    ┣ConsoleServer1.cs --用于配置服务
  4.  
    ┗┳Server1
  5.  
    ┣Server1.cs --接口的实现
  6.  
    ┗IServer1.cs --接口的定义

首先,实现服务的主要内容

接口【IServer1.cs】:

  1.  
    using System.ServiceModel;
  2.  
     
  3.  
    namespace ConsolePipeWcf1.Server1
  4.  
    {
  5.  
    [ServiceContract]
  6.  
    interface IServer1
  7.  
    {
  8.  
    [OperationContract]
  9.  
    string GetData(int value);
  10.  
    }
  11.  
    }

【Server1.cs】:

  1.  
    using System.Collections.Generic;
  2.  
    using System.ServiceModel;
  3.  
     
  4.  
    namespace ConsolePipeWcf1.Server1
  5.  
    {
  6.  
    class Server1 : IServer1
  7.  
    {
  8.  
    public string GetData(int value)
  9.  
    {
  10.  
    //内容就敷衍一下吧
  11.  
    return string.Format("2 * value = {0}", 2 * value);
  12.  
    }
  13.  
    }
  14.  
    }

配置服务【ConsoleServer1.cs】:

(里面有些大括号只是为了代码好理解和方便查看加的)

  1.  
    using System;
  2.  
    using System.ServiceModel;
  3.  
    using ConsolePipeWcf1.Server1;
  4.  
    using System.ServiceModel.Description;
  5.  
     
  6.  
    namespace ConsolePipeWcf1
  7.  
    {
  8.  
    //创建一个服务类
  9.  
    class ConsoleServer1
  10.  
    {
  11.  
    //基地址
  12.  
    private Uri baseAddress;
  13.  
    //终结点地址
  14.  
    public string address;
  15.  
    //服务主机实例
  16.  
    public ServiceHost serviceHost;
  17.  
     
  18.  
    public ConsoleServer1()
  19.  
    {
  20.  
    baseAddress = new Uri("http://localhost:8010/console/server1/");
  21.  
    address = "net.pipe://localhost/console/server1/";
  22.  
    serviceHost = new ServiceHost(typeof(Server1.Server1), baseAddress);
  23.  
    }
  24.  
     
  25.  
    public void CreatServer()
  26.  
    {
  27.  
    //NetNamedPipeBinding实例与配置
  28.  
    NetNamedPipeBinding binding = new NetNamedPipeBinding(NetNamedPipeSecurityMode.Transport);
  29.  
    {
  30.  
    binding.CloseTimeout = new TimeSpan(0, 1, 0);
  31.  
    binding.OpenTimeout = new TimeSpan(0, 1, 0);
  32.  
    binding.ReceiveTimeout = new TimeSpan(0, 10, 0);
  33.  
    binding.SendTimeout = new TimeSpan(0, 1, 0);
  34.  
    binding.TransactionFlow = false;
  35.  
    binding.TransferMode = TransferMode.Buffered;
  36.  
    binding.TransactionProtocol = TransactionProtocol.OleTransactions;
  37.  
    binding.HostNameComparisonMode = HostNameComparisonMode.StrongWildcard;
  38.  
    binding.MaxBufferPoolSize = 424288;
  39.  
    binding.MaxBufferSize = 65536;
  40.  
    binding.MaxConnections = 10;
  41.  
    binding.MaxReceivedMessageSize = 65536;
  42.  
    }
  43.  
    //Set Behavior
  44.  
    {
  45.  
    ServiceMetadataBehavior smb = new ServiceMetadataBehavior();
  46.  
    smb.HttpGetEnabled = false;
  47.  
    smb.HttpsGetEnabled = false;
  48.  
    serviceHost.Description.Behaviors.Add(smb);
  49.  
    }
  50.  
    //Add Endpoint
  51.  
    {
  52.  
    //添加 mex终结点
  53.  
    serviceHost.AddServiceEndpoint(ServiceMetadataBehavior.MexContractName,
  54.  
    MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(),
  55.  
    "mex");
  56.  
    //添加NetNamedPipeBinding的终结点
  57.  
    serviceHost.AddServiceEndpoint(typeof(IServer1), binding, address);
  58.  
    }
  59.  
    }
  60.  
     
  61.  
    //打开服务
  62.  
    public void OpenServer()
  63.  
    {
  64.  
    serviceHost.Open();
  65.  
    Console.WriteLine("The service1 is ready.");
  66.  
    }
  67.  
     
  68.  
    //关闭服务
  69.  
    public void CloseServer()
  70.  
    {
  71.  
    serviceHost.Close();
  72.  
    Console.WriteLine("The service1 is closed.");
  73.  
    }
  74.  
    }
  75.  
    }

当然,以上代码也可以通过【App.Config】来实现,由于我的是控制台项目,默认的配置文件过于简单,可以新建个WCF项目把配置文件复制过来再改比较方便:

详见注释:

  1.  
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
  2.  
    <configuration>
  3.  
    <appSettings>省略</appSettings>
  4.  
    <system.web>省略</system.web>
  5.  
    <system.serviceModel>
  6.  
    <services>
  7.  
    <service name="ConsolePipeWcf1.Server1.Server1"><!--服务名要对!-->
  8.  
    <host>
  9.  
    <!--要有基地址-->
  10.  
    <baseAddresses>
  11.  
    <add baseAddress="http://localhost:8010/console/server1/" />
  12.  
    </baseAddresses>
  13.  
    </host>
  14.  
    <!--添加netNamedPipeBinding终结点-->
  15.  
    <endpoint address="net.pipe://localhost/console/server1/"
  16.  
    binding="netNamedPipeBinding"
  17.  
    contract="WCFNetNamedDemo.INnService">
  18.  
    </endpoint>
  19.  
    <!--mex终结点-->
  20.  
    <endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange" />
  21.  
    </service>
  22.  
    </services>
  23.  
    <bindings>
  24.  
    <!--netNamedPipeBinding终结点设置-->
  25.  
    <netNamedPipeBinding>
  26.  
    <binding closeTimeout="00:01:00"
  27.  
    openTimeout="00:01:00"
  28.  
    receiveTimeout="00:10:00"
  29.  
    sendTimeout="00:01:00"
  30.  
    transactionFlow="false"
  31.  
    transferMode="Buffered"
  32.  
    transactionProtocol="OleTransactions"
  33.  
    hostNameComparisonMode="StrongWildcard"
  34.  
    maxBufferPoolSize="524288"
  35.  
    maxBufferSize="65536"
  36.  
    maxConnections="10"
  37.  
    maxReceivedMessageSize="65536">
  38.  
    <security mode="Transport">
  39.  
    <transport protectionLevel="EncryptAndSign" />
  40.  
    </security>
  41.  
    </binding>
  42.  
    </netNamedPipeBinding>
  43.  
    </bindings>
  44.  
    <behaviors>
  45.  
    <serviceBehaviors>
  46.  
    <behavior>
  47.  
    <serviceMetadata httpGetEnabled="false" httpsGetEnabled="false"/>
  48.  
    </behavior>
  49.  
    </serviceBehaviors>
  50.  
    </behaviors>
  51.  
    </system.serviceModel>
  52.  
    </configuration>

最后就是宿主程序,也就是我的控制台主程序【Program.cs】:

  1.  
    using System;
  2.  
     
  3.  
    namespace ConsolePipeWcf1
  4.  
    {
  5.  
    class Program
  6.  
    {
  7.  
    static void Main(string[] args)
  8.  
    {
  9.  
    //创建服务
  10.  
    ConsoleServer1 server1 = new ConsoleServer1();
  11.  
    server1.CreatServer();
  12.  
    //到开服务
  13.  
    server1.OpenServer();
  14.  
    //随便输入什么就关闭
  15.  
    Console.ReadLine();
  16.  
    server1.CloseServer();
  17.  
    }
  18.  
    }
  19.  
    }

完成以上,服务端就算完成。

2、客户端调用

新建控制台项目【ConsoleServer1Client】

把服务端的【IServer1.cs】接口文件(协议)复制过来,添加到项目中

然后:

  1.  
    using System;
  2.  
    //添加必要的引用
  3.  
    using System.ServiceModel;
  4.  
    //服务端IServer1的命名空间(由直接复制过来的IServer1.cs文件决定的)
  5.  
    using ConsolePipeWcf1.Server1;
  6.  
     
  7.  
    namespace ConsoleServer1Client
  8.  
    {
  9.  
    class Program
  10.  
    {
  11.  
    static void Main(string[] args)
  12.  
    {
  13.  
    var binding = new NetNamedPipeBinding(NetNamedPipeSecurityMode.Transport);
  14.  
    var address = new EndpointAddress("net.pipe://localhost/console/server1/");
  15.  
    //创建通道
  16.  
    var factory = new ChannelFactory<IServer1>(binding, address);
  17.  
    IServer1 channel = factory.CreateChannel();
  18.  
    //调用(因为有IServer1.cs文件,所以智能提示能提示出接口中的方法,不会报错)
  19.  
    string s = channel.GetData(5);//随便给个数
  20.  
    Console.WriteLine(s);
  21.  
    Console.ReadKey();
  22.  
    }
  23.  
    }
  24.  
    }

运行:

完成!

原文地址: https://blog.csdn.net/Raink_LH/article/details/103721408

最后,如果用App.Config文件配置的话就不需要 CreatServer 这个方法了,

这种情况启动服务如下(因为配置server,endpoint 等信息已在App.Config文件):

static void Main(string[] args)
{
ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(typeof(Services.CalculatorService));
//到开服务
serviceHost.Open();
Console.WriteLine("server start.......");
//随便输入什么就关闭
Console.ReadLine();
serviceHost.Close();

}

[转载]「服务」WCF中NetNamedPipeBinding的应用实例的更多相关文章

  1. 「翻译」Unity中的AssetBundle详解(二)

    为AssetBundles准备资源 使用AssetBundles时,您可以随意将任何Asset分配给所需的任何Bundle.但是,在设置Bundles时,需要考虑一些策略.这些分组策略可以使用到任何你 ...

  2. 「翻译」Unity中的AssetBundle详解(一)

    AssetBundles AssetBundle是一个存档文件,其中包含平台在运行时加载的特定资产(模型,纹理,预制,音频剪辑,甚至整个场景).AssetBundles可以表示彼此之间的依赖关系;例如 ...

  3. 「JSOI2013」游戏中的学问

    「JSOI2013」游戏中的学问 传送门 考虑 \(\text{DP}\) 设 \(dp_{i, j}\) 表示将前 \(i\) 个人分成 \(j\) 个集合,并且第 \(i\) 个人在第 \(j\) ...

  4. 「Kafka」Kafka中offset偏移量提交

    在消费Kafka中分区的数据时,我们需要跟踪哪些消息是读取过的.哪些是没有读取过的.这是读取消息不丢失的关键所在. Kafka是通过offset顺序读取事件的.如果一个消费者退出,再重启的时候,它知道 ...

  5. 重温WCF之构建一个简单的WCF(一)(2)通过Windows Service寄宿服务和WCF中实现操作重载

    参考地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/4039111.html 一.如何在Windows Services中寄宿WCF服务 第一步:创建Windows 服务项目,具体 ...

  6. 「Python-Django」Django中使用数据库的 9 个小技巧

    Django 中使用数据库的 9 个小技巧. 1. 过滤器聚合 在 Django 2.0 之前,如果你想得到“用户总数”.“活跃用户总数”等信息时,你不得不使用条件表达式. Django 2.0 中, ...

  7. 「数据分析」Sqlserver中的窗口函数的精彩应用之数据差距与数据岛(含答案)

    上一篇介绍过数据差距与数据岛的背景,这里不再赘述,请翻阅上一文.此篇在Sqlserver上给大家演示1000万条记录的计算性能. 测试电脑软硬件说明 一般般的笔记本电脑,2017年7月,价格:4500 ...

  8. 「数据分析」Sqlserver中的窗口函数的精彩应用-问题篇

    最近看到PowerBI圈子在讨论最大连续区间段的问题,即某人最大的全勤时间,某人的最长的连续打卡时间等问题的计算,佐罗老师给出了10万倍性能的答案.这个问题也引发了笔者一些兴趣,隐约记得以前看过Sql ...

  9. 「MYSQL」MYSQL中的int(11)到底代表什么意思?

    一.前言 在工作中经常要与mysql打交道,但是对mysql的各个字段类型一直都是一知半解,因此写本文总结记录一番. 二.简介 对于int类型的一些基础知识其实上图已经说的很明白了,在这里想讨论下常用 ...

  10. 「Flink」Flink中的时间类型

    Flink中的时间类型和窗口是非常重要概念,是学习Flink必须要掌握的两个知识点. Flink中的时间类型 时间类型介绍 Flink流式处理中支持不同类型的时间.分为以下几种: 处理时间 Flink ...

随机推荐

  1. 如何使用ConsulManager来优雅的管理主机监控与站点监控

    概述 ConsulManager是一个使用Flask+Vue开发的Consul WEB管理工具,比官方自带的WEB UI实现了更多的功能. 可以方便的对Consul Services进行增删改查,支持 ...

  2. 数据结构课程设计报告-C 语言整数单链表的表示和实现

    数据结构课程设计报告 专业名称:计算机科学与技术 课程名称:数据结构        实训题目:整数单链表的表示和实现                            实训环境:C 语言实现( D ...

  3. OSG开发笔记(三十二):深入理解相机视口、制作支持与主视图同步变换旋转的相机HUD

    前言   深入理解相机视口,摸索相机视口旋转功能,背景透明或者不透明.  本篇,实现了一个左下角旋转HUD且背景透明的相机视口.   Demo                  HUD相机的坐标    ...

  4. 异构数据源DDL自动转换

    当我们在不同数据库迁移.同步数据时,首先要做的就是把库和表的结构在目标端创建出来. 当我们把数据库的结构 dump 出来之后,这个 DDL 在目标端大概率是无法直接运行的,至少数据类型在不同数据库之间 ...

  5. Java 并发编程实战学习笔记——CountDownLatch的使用

    public class CountDownLatch extends Object 一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待. 用给定的计数 初始化 Co ...

  6. LNMP一键安装

    PHP环境快捷搭建工具: https://lnmp.org/ [安装] wget https://soft.lnmp.com/lnmp/lnmp2.1.tar.gz -O lnmp2.1.tar.gz ...

  7. highcharts中的折线图

    折现图表的样式如下所示: 整体的一个设置代码如下: that.options = { title: { text: null }, subtitle: { text: null }, yAxis: { ...

  8. linux模拟HID USB设备及wireshark USB抓包配置

    目录 1. 内核配置 2. 设备配置 附 wireshark USB抓包配置 笔者开发USB设备时的一些记录 1. 内核配置 内核启用USB Gadget,使用fs配置usb device信息. De ...

  9. OS之《死锁》

    什么是死锁 一组进程中的每一个进程都在等待仅由该组进程中其他进程才能引发的事件,这样就形成死锁了. 死锁的原因 竞争不可抢占的资源 竞争可消耗资源 进程推进顺序不当 死锁产生的必要条件 1.互斥条件: ...

  10. Reverse the Rivers 题解

    原题链接https://codeforces.com/problemset/problem/2036/E (暂时不会弄翻译,所以不上原题了) 说一下我对题意的理解吧 有n个国家,每个国家有k个区域,用 ...