[转载]「服务」WCF中NetNamedPipeBinding的应用实例
「服务」WCF中NetNamedPipeBinding的应用实例
WCF中有很多种绑定,根据官方的说法,NetNamedPipeBinding是适用于同一台主机中不同进程之间的通信的。
今天终于实现了一个简单实例,整理一下。
1、服务端创建
首先要说一下,WCF服务是需要宿主程序的,可以寄宿在windows服务中、控制台中、桌面程序中……
看很多教程都是创建一个WCF项目,然后在创建一个其他项目去引用,实际摸索了一下,发现完全不用,直接在其他项目中去写相关代码即可。
依照个人喜好,我选择直接创建控制台项目。
例如:创建控制台项目【ConsolePipeWcf1】,添加【ConsoleServer1.cs】类 用于代码的方式配置服务,新建一个【Server1】的文件夹用于添加服务的接口和类:
- ConsolePipeWcf1 ┳
- ┣Program.cs --程序主入口
- ┣ConsoleServer1.cs --用于配置服务
- ┗┳Server1
- ┣Server1.cs --接口的实现
- ┗IServer1.cs --接口的定义
首先,实现服务的主要内容
接口【IServer1.cs】:
- using System.ServiceModel;
- namespace ConsolePipeWcf1.Server1
- {
- [ServiceContract]
- interface IServer1
- {
- [OperationContract]
- string GetData(int value);
- }
- }
【Server1.cs】:
- using System.Collections.Generic;
- using System.ServiceModel;
- namespace ConsolePipeWcf1.Server1
- {
- class Server1 : IServer1
- {
- public string GetData(int value)
- {
- //内容就敷衍一下吧
- return string.Format("2 * value = {0}", 2 * value);
- }
- }
- }
配置服务【ConsoleServer1.cs】:
(里面有些大括号只是为了代码好理解和方便查看加的)
- using System;
- using System.ServiceModel;
- using ConsolePipeWcf1.Server1;
- using System.ServiceModel.Description;
- namespace ConsolePipeWcf1
- {
- //创建一个服务类
- class ConsoleServer1
- {
- //基地址
- private Uri baseAddress;
- //终结点地址
- public string address;
- //服务主机实例
- public ServiceHost serviceHost;
- public ConsoleServer1()
- {
- baseAddress = new Uri("http://localhost:8010/console/server1/");
- address = "net.pipe://localhost/console/server1/";
- serviceHost = new ServiceHost(typeof(Server1.Server1), baseAddress);
- }
- public void CreatServer()
- {
- //NetNamedPipeBinding实例与配置
- NetNamedPipeBinding binding = new NetNamedPipeBinding(NetNamedPipeSecurityMode.Transport);
- {
- binding.CloseTimeout = new TimeSpan(0, 1, 0);
- binding.OpenTimeout = new TimeSpan(0, 1, 0);
- binding.ReceiveTimeout = new TimeSpan(0, 10, 0);
- binding.SendTimeout = new TimeSpan(0, 1, 0);
- binding.TransactionFlow = false;
- binding.TransferMode = TransferMode.Buffered;
- binding.TransactionProtocol = TransactionProtocol.OleTransactions;
- binding.HostNameComparisonMode = HostNameComparisonMode.StrongWildcard;
- binding.MaxBufferPoolSize = 424288;
- binding.MaxBufferSize = 65536;
- binding.MaxConnections = 10;
- binding.MaxReceivedMessageSize = 65536;
- }
- //Set Behavior
- {
- ServiceMetadataBehavior smb = new ServiceMetadataBehavior();
- smb.HttpGetEnabled = false;
- smb.HttpsGetEnabled = false;
- serviceHost.Description.Behaviors.Add(smb);
- }
- //Add Endpoint
- {
- //添加 mex终结点
- serviceHost.AddServiceEndpoint(ServiceMetadataBehavior.MexContractName,
- MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(),
- "mex");
- //添加NetNamedPipeBinding的终结点
- serviceHost.AddServiceEndpoint(typeof(IServer1), binding, address);
- }
- }
- //打开服务
- public void OpenServer()
- {
- serviceHost.Open();
- Console.WriteLine("The service1 is ready.");
- }
- //关闭服务
- public void CloseServer()
- {
- serviceHost.Close();
- Console.WriteLine("The service1 is closed.");
- }
- }
- }
当然,以上代码也可以通过【App.Config】来实现,由于我的是控制台项目,默认的配置文件过于简单,可以新建个WCF项目把配置文件复制过来再改比较方便:
详见注释:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
- <configuration>
- <appSettings>省略</appSettings>
- <system.web>省略</system.web>
- <system.serviceModel>
- <services>
- <service name="ConsolePipeWcf1.Server1.Server1"><!--服务名要对!-->
- <host>
- <!--要有基地址-->
- <baseAddresses>
- <add baseAddress="http://localhost:8010/console/server1/" />
- </baseAddresses>
- </host>
- <!--添加netNamedPipeBinding终结点-->
- <endpoint address="net.pipe://localhost/console/server1/"
- binding="netNamedPipeBinding"
- contract="WCFNetNamedDemo.INnService">
- </endpoint>
- <!--mex终结点-->
- <endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange" />
- </service>
- </services>
- <bindings>
- <!--netNamedPipeBinding终结点设置-->
- <netNamedPipeBinding>
- <binding closeTimeout="00:01:00"
- openTimeout="00:01:00"
- receiveTimeout="00:10:00"
- sendTimeout="00:01:00"
- transactionFlow="false"
- transferMode="Buffered"
- transactionProtocol="OleTransactions"
- hostNameComparisonMode="StrongWildcard"
- maxBufferPoolSize="524288"
- maxBufferSize="65536"
- maxConnections="10"
- maxReceivedMessageSize="65536">
- <security mode="Transport">
- <transport protectionLevel="EncryptAndSign" />
- </security>
- </binding>
- </netNamedPipeBinding>
- </bindings>
- <behaviors>
- <serviceBehaviors>
- <behavior>
- <serviceMetadata httpGetEnabled="false" httpsGetEnabled="false"/>
- </behavior>
- </serviceBehaviors>
- </behaviors>
- </system.serviceModel>
- </configuration>
最后就是宿主程序,也就是我的控制台主程序【Program.cs】:
- using System;
- namespace ConsolePipeWcf1
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- //创建服务
- ConsoleServer1 server1 = new ConsoleServer1();
- server1.CreatServer();
- //到开服务
- server1.OpenServer();
- //随便输入什么就关闭
- Console.ReadLine();
- server1.CloseServer();
- }
- }
- }
完成以上,服务端就算完成。
2、客户端调用
新建控制台项目【ConsoleServer1Client】
把服务端的【IServer1.cs】接口文件(协议)复制过来,添加到项目中
然后:
- using System;
- //添加必要的引用
- using System.ServiceModel;
- //服务端IServer1的命名空间(由直接复制过来的IServer1.cs文件决定的)
- using ConsolePipeWcf1.Server1;
- namespace ConsoleServer1Client
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- var binding = new NetNamedPipeBinding(NetNamedPipeSecurityMode.Transport);
- var address = new EndpointAddress("net.pipe://localhost/console/server1/");
- //创建通道
- var factory = new ChannelFactory<IServer1>(binding, address);
- IServer1 channel = factory.CreateChannel();
- //调用(因为有IServer1.cs文件,所以智能提示能提示出接口中的方法,不会报错)
- string s = channel.GetData(5);//随便给个数
- Console.WriteLine(s);
- Console.ReadKey();
- }
- }
- }
运行:
完成!
原文地址: https://blog.csdn.net/Raink_LH/article/details/103721408
最后,如果用App.Config文件配置的话就不需要 CreatServer 这个方法了,
这种情况启动服务如下(因为配置server,endpoint 等信息已在App.Config文件):
static void Main(string[] args)
{
ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(typeof(Services.CalculatorService));
//到开服务
serviceHost.Open();
Console.WriteLine("server start.......");
//随便输入什么就关闭
Console.ReadLine();
serviceHost.Close();
}
[转载]「服务」WCF中NetNamedPipeBinding的应用实例的更多相关文章
- 「翻译」Unity中的AssetBundle详解(二)
为AssetBundles准备资源 使用AssetBundles时,您可以随意将任何Asset分配给所需的任何Bundle.但是,在设置Bundles时,需要考虑一些策略.这些分组策略可以使用到任何你 ...
- 「翻译」Unity中的AssetBundle详解(一)
AssetBundles AssetBundle是一个存档文件,其中包含平台在运行时加载的特定资产(模型,纹理,预制,音频剪辑,甚至整个场景).AssetBundles可以表示彼此之间的依赖关系;例如 ...
- 「JSOI2013」游戏中的学问
「JSOI2013」游戏中的学问 传送门 考虑 \(\text{DP}\) 设 \(dp_{i, j}\) 表示将前 \(i\) 个人分成 \(j\) 个集合,并且第 \(i\) 个人在第 \(j\) ...
- 「Kafka」Kafka中offset偏移量提交
在消费Kafka中分区的数据时,我们需要跟踪哪些消息是读取过的.哪些是没有读取过的.这是读取消息不丢失的关键所在. Kafka是通过offset顺序读取事件的.如果一个消费者退出,再重启的时候,它知道 ...
- 重温WCF之构建一个简单的WCF(一)(2)通过Windows Service寄宿服务和WCF中实现操作重载
参考地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/4039111.html 一.如何在Windows Services中寄宿WCF服务 第一步:创建Windows 服务项目,具体 ...
- 「Python-Django」Django中使用数据库的 9 个小技巧
Django 中使用数据库的 9 个小技巧. 1. 过滤器聚合 在 Django 2.0 之前,如果你想得到“用户总数”.“活跃用户总数”等信息时,你不得不使用条件表达式. Django 2.0 中, ...
- 「数据分析」Sqlserver中的窗口函数的精彩应用之数据差距与数据岛(含答案)
上一篇介绍过数据差距与数据岛的背景,这里不再赘述,请翻阅上一文.此篇在Sqlserver上给大家演示1000万条记录的计算性能. 测试电脑软硬件说明 一般般的笔记本电脑,2017年7月,价格:4500 ...
- 「数据分析」Sqlserver中的窗口函数的精彩应用-问题篇
最近看到PowerBI圈子在讨论最大连续区间段的问题,即某人最大的全勤时间,某人的最长的连续打卡时间等问题的计算,佐罗老师给出了10万倍性能的答案.这个问题也引发了笔者一些兴趣,隐约记得以前看过Sql ...
- 「MYSQL」MYSQL中的int(11)到底代表什么意思?
一.前言 在工作中经常要与mysql打交道,但是对mysql的各个字段类型一直都是一知半解,因此写本文总结记录一番. 二.简介 对于int类型的一些基础知识其实上图已经说的很明白了,在这里想讨论下常用 ...
- 「Flink」Flink中的时间类型
Flink中的时间类型和窗口是非常重要概念,是学习Flink必须要掌握的两个知识点. Flink中的时间类型 时间类型介绍 Flink流式处理中支持不同类型的时间.分为以下几种: 处理时间 Flink ...
随机推荐
- 使用wxpython开发跨平台桌面应用,对wxpython控件实现类似C#扩展函数处理的探究
本人之前对C#开发非常喜欢,也从事开发C#开发桌面开发.Web后端.Vue前端应用开发多年,最近一直在研究使用Python,希望能够把C#的一些好的设计模式.开发便利经验引入到Python开发中,很多 ...
- 机器学习框架推理流程简述(以一项部署在windows上的MNN框架大模型部署过程为例子)
一.写在前面 公司正好有这个需求,故我这边简单接受进行模型的部署和demo程序的编写,顺便学习了解整个大模型的部署全流程.这篇博客会简单提到大模型部署的全流程,侧重点在推理这里.并且这篇博客也是结合之 ...
- 18.Kubernetes容器交付介绍
Kubernetes容器交付介绍 如何在k8s集群中部署Java项目 容器交付流程 开发代码阶段 编写代码 编写Dockerfile[打镜像做准备] 持续交付/集成 代码编译打包 制作镜像 上传镜像仓 ...
- Spring AI + ollama 本地搭建聊天 AI
Spring AI + ollama 本地搭建聊天 AI 不知道怎么搭建 ollama 的可以查看上一篇Spring AI 初学. 项目可以查看gitee 前期准备 添加依赖 创建 SpringBoo ...
- 内网 BitTorrent 下载环境搭建——基于 Transmission
背景 前段时间为公司的产品增加了磁力链.种子下载的能力,测试时发现网上搜到的热门种子,有时好用,有时不好用,不好用主要表现在:没速度.速度慢.速度不稳定.下载一部分后没速度等,严重拖累了测试工作.为此 ...
- Python中dict支持多个key的方法
在Python中,字典(dict)是一种非常强大的数据结构,它允许我们通过键(key)来存储和检索值(value).有时候,我们可能想要根据多个键来检索或操作字典中的数据.虽然Python的字典不直接 ...
- HAR文件
简介 HAR(HTTP Archive format),是一种或 JSON 格式的存档格式文件,通用扩展名为 .har.Web 浏览器可以使用该格式导出有关其加载的网页的详细性能数据. 使用场景 在开 ...
- Electron(2) - 下载与解压缩
1.下载文件 主线程中调用下载 win.webContents.downloadURL(url) 监听下载事件 //监听下载动作 win.webContents.session.on('will-do ...
- 基于CPLD/FPGA的呼吸灯效果实现(附全部verilog源码)
一.功能介绍 此设计可以让你的FPGA板子上那颗LED具有呼吸效果,像智能手机上的呼吸灯一样.以下源码已上板验证通过,大家可直接使用. 二.呼吸灯Verilog源码 ps1. 带★号处可根据需要进行修 ...
- .NET 服务发现
.NET 服务发现 https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/core/extensions/service-discovery?tabs=dotnet-cli ...