SP8093 JZPGYZ - Sevenk Love Oimaster 解题报告
SP8093 JZPGYZ - Sevenk Love Oimaster
题目大意
给定\(n(n\le 10000)\)个模板串,以及\(m(m\le 60000)\)个查询串(模板串总长\(\le 100000\),询问串总长\(\le 360000\))
依次查询每一个查询串是多少个模板串的子串
先对模板串建广义SAM(每次新串las=1的那种)
然后考虑每个点都有一个所属的模板串,它可以对par树上到跟的那条链产生贡献,可以暴力加,据说均摊\(O(n\sqrt n)\),不清楚...
反正是链的问题,不如直接转换成子树问题。
然后发现询问就变成了查询某个点子树和,放到dfs序上发现是区间数颜色,可以离线
于是像HH的项链那样直接树状数组维护一下就可以了。
Code:
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
const int N=2e5+10;
int len[N],par[N],ch[N][26],col[N],id,tot=1,las=1;
void extend(int c)
{
int now=++tot,p=las;
len[now]=len[p]+1,col[now]=id;
while(p&&!ch[p][c]) ch[p][c]=now,p=par[p];
if(!p) par[now]=1;
else
{
int x=ch[p][c];
if(len[x]==len[p]+1) par[now]=x;
else
{
int y=++tot;
len[y]=len[p]+1,par[y]=par[x],col[y]=id;
memcpy(ch[y],ch[x],sizeof ch[x]);
while(p&&ch[p][c]==x) ch[p][c]=y,p=par[p];
par[now]=par[x]=y;
}
}
las=now;
}
int head[N],to[N],Next[N],cnt;
void add(int u,int v)
{
to[++cnt]=v,Next[cnt]=head[u],head[u]=cnt;
}
int dfn[N],low[N],ha[N],dfsclock;
void dfs(int now)
{
ha[dfn[now]=++dfsclock]=now;
for(int i=head[now];i;i=Next[i]) dfs(to[i]);
low[now]=dfsclock;
}
struct node
{
int id,l,r;
node(){}
node(int id,int l,int r){this->id=id,this->l=l,this->r=r;}
bool friend operator <(node n1,node n2){return n1.r<n2.r;}
}q[N];
int n,m,m_,pre[N],su[N],ans[N];
char s[N];
void modify(int x,int d){while(x<=dfsclock)su[x]+=d,x+=x&-x;}
int query(int x){int s=0;while(x)s+=su[x],x-=x&-x;return s;}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(id=1;id<=n;id++)
{
scanf("%s",s+1);
las=1;int k=strlen(s+1);
for(int j=1;j<=k;j++) extend(s[j]-'a');
}
for(int i=2;i<=tot;i++) add(par[i],i);
dfs(1);
for(int i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%s",s+1);
int now=1,k=strlen(s+1);
for(int j=1;j<=k;j++)
{
now=ch[now][s[j]-'a'];
if(!now) break;
}
if(now) q[++m_]=node(i,dfn[now],low[now]);
}
std::sort(q+1,q+1+m_);
for(int j=1,i=1;i<=dfsclock;i++)
{
int color=col[ha[i]];
if(pre[color]) modify(pre[color],-1);
modify(pre[color]=i,1);
while(j<=m_&&q[j].r<=i) ans[q[j].id]=query(q[j].r)-query(q[j].l-1),++j;
}
for(int i=1;i<=m;i++) printf("%d\n",ans[i]);
return 0;
}
2019.1.10
SP8093 JZPGYZ - Sevenk Love Oimaster 解题报告的更多相关文章
- SP8093 JZPGYZ - Sevenk Love Oimaster(广义后缀自动机)
题意 题目链接 Sol 广义后缀自动机板子题..和BZOJ串那个题很像 首先建出询问串的SAM,然后统计一下每个节点被多少个串包含 最后直接拿询问串上去跑就行了 #include<bits/st ...
- SP8093 JZPGYZ - Sevenk Love Oimaster(SAM)
/* 打模板题啊 每个串影响到的集合直接枚举跳parent处理即可 */ #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cs ...
- SP8093 JZPGYZ - Sevenk Love Oimaster
传送门 广义后缀自动机-- 其实也不是很难理解,就是每次SAM插入一个串之后,插入新的串的时候,要把last重新调到1的位置,共用一些节点. 这个题我们首先要预处理出来每个状态被多少个串共用.挺暴力的 ...
- 【洛谷 SP8093】 JZPGYZ - Sevenk Love Oimaster(后缀自动机)
题目链接 广义sam.. #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using names ...
- SPOJ 8093 JZPGYZ - Sevenk Love Oimaster
思路 可以用复杂度不对的做法水过去 相当于求parent树子树中的颜色种数,可以离线后树状数组(HH的项链,询问右端点排序之后维护last),dsu on tree,莫队都可以 但是也可以记录每个点上 ...
- SPOJ8093【JZPGYZ - Sevenk Love Oimaster】
怎么全是广义后缀自动机,我\(AC\)自动机不服 这道题可以使用的算法很多,\(SA\)或者\(SAM\)应该都可以 但是我都不会 但是这毕竟是一个多串匹配问题,\(AC\)自动机还是可以刚一刚的 我 ...
- BZOJ 2780: [Spoj]8093 Sevenk Love Oimaster [广义后缀自动机]
JZPGYZ - Sevenk Love Oimaster Oimaster and sevenk love each other. But recently,sevenk hea ...
- CH Round #56 - 国庆节欢乐赛解题报告
最近CH上的比赛很多,在此会全部写出解题报告,与大家交流一下解题方法与技巧. T1 魔幻森林 描述 Cortana来到了一片魔幻森林,这片森林可以被视作一个N*M的矩阵,矩阵中的每个位置上都长着一棵树 ...
- 二模13day1解题报告
二模13day1解题报告 T1.发射站(station) N个发射站,每个发射站有高度hi,发射信号强度vi,每个发射站的信号只会被左和右第一个比他高的收到.现在求收到信号最强的发射站. 我用了时间复 ...
随机推荐
- Hive JDBC:Permission denied: user=anonymous, access=EXECUTE, inode=”/tmp”
今天使用JDBC来操作Hive时,首先启动了hive远程服务模式:hiveserver2 &(表示后台运行),然后到eclipse中运行程序时出现错误: Permission denied: ...
- 20155213免考项目——简易的HIDAttack
20155213免考项目--简易的HIDAttack 听5214说他做不出来自己的免考项目,于是就转向bof进阶,并且成功做出了64位的ROP攻击...... 既然如此,那我就再做一个吧,但都已经期末 ...
- python 优雅地实现插件架构
近日,决定用 python 实现插件架构,于是上 stackoverflow 逛了一下,在这里发现一段代码,非常喜欢. 提醒各位大侠注意,我对这段代码作了一点小小的改动:原 PLUGINS 是 lis ...
- 【第十课】Tomcat入门
目录 1.Tomcat介绍 2.Tomcat安装部署和配置 (1)tomcat下载和解压 (2)jdk环境变量配置 (3)设置tomcat以普通用户启动 (4)查看tomcat的配置 (5)tomca ...
- scala学习——(1)scala基础(上)
scala> val x = 1 x: Int = 1 一.值与变量 值(val):赋值后不可变 val值名称:类型 = XXX 变量(var):赋值后可以改变 var变量名称:类型 = XX ...
- Spring Boot(十二):Spring Boot 如何测试打包部署
有很多网友会时不时的问我, Spring Boot 项目如何测试,如何部署,在生产中有什么好的部署方案吗?这篇文章就来介绍一下 Spring Boot 如何开发.调试.打包到最后的投产上线. 开发阶段 ...
- 从字节码层面,解析 Java 布尔型的实现原理
最近在系统回顾学习 Java 虚拟机方面的知识,其中想到一个很有意思的问题:布尔型在虚拟机中到底是什么类型? 要想解答这个问题,我们看 JDK 的源码是无法解决源码的,我们必须深入到 class 文件 ...
- elasticsearch同步mongodb--mongo connector的使用
部署准备 python-3.6.4-amd64.exe mongodb-win32-x86_64-3.4.6-signed.msi (如果已经安装可以忽略) 注意点! 之前我写的一篇文章用的是ela ...
- java实现基于关键字的文件夹(文件)的搜索、文件夹(文件)的复制、删除
最近在做一个项目,需要实现这几项功能,上网查了很多资料,自己研究了好几天终于实现了,现在与大家分享一下. 一.JAVA实现文件夹的搜索 在百度搜索N个技术文章,从哪些大牛们共享的资料中终于写出了我 ...
- 英特尔帮助优化 Epic 的《堡垒之夜》* 和 Unreal Engine*
您可能知道,Epic 的游戏<堡垒之夜>是 Unreal Engine* 技术的绝佳示例,<堡垒之夜>的开发团队正不断改进游戏,增加支持平台的数量并将信息反馈给引擎.为此,英特 ...