您可能知道,Epic 的游戏《堡垒之夜》是 Unreal Engine* 技术的绝佳示例,《堡垒之夜》的开发团队正不断改进游戏,增加支持平台的数量并将信息反馈给引擎。为此,英特尔® 开发人员专区(英特尔® DZ)在 Epic Games* 采访了《堡垒之夜》* 的技术负责人 Bob Tellez。如果想深入了解他们的流程如何影响 Unreal Engine 以及英特尔在协助部署优化中所起的作用。请看相关谈话要点。

英特尔帮助优化 Epic 的《堡垒之夜》* 和 Unreal Engine*的更多相关文章

  1. 现代英特尔® 架构上的 TensorFlow* 优化——正如去年参加Intel AI会议一样,Intel自己提供了对接自己AI CPU优化版本的Tensorflow,下载链接见后,同时可以基于谷歌官方的tf版本直接编译生成安装包

    现代英特尔® 架构上的 TensorFlow* 优化 转自:https://software.intel.com/zh-cn/articles/tensorflow-optimizations-on- ...

  2. 英特尔和 Valve* 将英特尔® Embree 光线追踪技术添加至全新 Steam* Audio 插件

    本文从英特尔® Embree 光线追踪技术着手,深入探讨英特尔与 Valve 合作带来的优势:一方面,开发人员使用英特尔高度优化的库创建场景,可以显著加快编译速度:另一方面,逼真的声效可以增强游戏性, ...

  3. 英特尔与 Facebook 合作采用第三代英特尔® 至强® 可扩展处理器和支持 BFloat16 加速的英特尔® 深度学习加速技术,提高 PyTorch 性能

    英特尔与 Facebook 曾联手合作,在多卡训练工作负载中验证了 BFloat16 (BF16) 的优势:在不修改训练超参数的情况下,BFloat16 与单精度 32 位浮点数 (FP32) 得到了 ...

  4. 英特尔® 至强® 平台集成 AI 加速构建数据中心智慧网络

    英特尔 至强 平台集成 AI 加速构建数据中心智慧网络 SNA 通过 AI 方法来实时感知网络状态,基于网络数据分析来实现自动化部署和风险预测,从而让企业网络能更智能.更高效地为最终用户业务提供支撑. ...

  5. 在配有英特尔® Iris™ 显卡的系统上通过优化对 Just Cause 3 进行增强

    高端 PC 继续通过高性能显卡驱动桌面游戏. 一流的"梦想机器"基于第六代智能 英特尔® 酷睿™ 处理器i7-6700K等 CPU,通常与高端独立显卡配合使用以运行要求最严苛的游戏 ...

  6. 优化 VR 动作类游戏《Space Pirate Trainer*》以便在英特尔® 集成显卡上实现卓越的表现

    Space Pirate Trainer* 是一款面向 HTC Vive*.Oculus Touch* 和 Windows Mixed Reality* 的原创发行游戏.版本 1.0 于 2017 年 ...

  7. 面向英特尔® x86 平台的 Unity* 优化指南: 第 1 部分

    原文地址 目录 工具 Unity 分析器 GPA 系统分析器 GPA 帧分析器 如要充分发挥 x86 平台的作用,您可以在项目中进行多种性能优化,以最大限度地提升性能. 在本指南中,我们将展示 Uni ...

  8. Intel 英特尔

    英特尔 英特尔 基本资料   公司名称:英特尔(集成电路公司)    外文名称:Intel Corporation(Integrated Electronics Corporation)    总部地 ...

  9. 2019 Unreal Open Day —— 英特尔携手 UE 助力游戏开发生态建设

    2019 年 5 月 8 日-5 月 9 日,一年一度的 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日在上海举办,该活动由 Epic Games 中国倾力打造,是面向虚幻引擎开发者规格最高.规模 ...

随机推荐

  1. PyQt5--GridLayout

    # -*- coding:utf-8 -*- ''' Created on Sep 13, 2018 @author: SaShuangYiBing ''' import sys from PyQt5 ...

  2. 【Ansible 文档】配置

    http://docs.ansible.com/ansible/latest/intro_configuration.html http://docs.ansible.com/ansible/late ...

  3. 2-7 R语言基础 数据框

    #数据框 > df <- data.frame(id=c(1,2,3,4),name=c("a","b","c","d ...

  4. VGA、DVI、HDMI、DP 接口介绍及优劣

    VGA.DVI.HDMI.DP 接口介绍及优劣   随着日新月异的发展,就目前显卡上面常见的输出接口而言,我们所熟知的有以下几种: VGA.DVI.HDMI和DP (DisplayPort). 这四种 ...

  5. Python2.7-stat

    stat模块,用于解释 os.stat(),os.lstat(),os.fstat() 返回的结果,定义了许多表示文件或路径的各个状态的常数和测试各个状态的函数具体参考 官方文档 和 http://w ...

  6. 使用filter对请求设置编码

    一.复习 加强方法: 1)继承 2)装饰模式 3)动态代理. 使用装饰模式: 1)要求装饰者和被装饰者实现同一个接口或者继承同一个类. 2)装饰者要求被装饰者的引用. 3)对于要加强的方法进行加强,对 ...

  7. css 常用单位

    em: 相对于应用在当前元素的字体尺寸,1em 等于当前的字体尺寸,2em 等于当前字体尺寸的两倍,一般浏览器字体大小默认为16px,则2em == 32px: W3原文:font size of t ...

  8. 【转】为什么volatile不能保证原子性而Atomic可以?

    直接上好文链接!!! 为什么volatile不能保证原子性而Atomic可以?

  9. C++之友元函数和友元类

    通过friend关键字,我们可以将不属于当前类的一个函数在当前类中加以声明,该函数便可以成为当前类的友元函数. #include<iostream>using namespace std; ...

  10. rownum与row_number() OVER (PARTITION BY COL1 ORDER BY COL2)

    1)rownum 为查询结果排序.使用rownum进行排序的时候是先对结果集加入伪列rownum然后再进行排序 select rownum n, a.* from ps_user a order by ...