Swift: 用UserDefaults保存复杂对象
一直木有看过这个细节,用UserDefaults是能不能存复杂一点的对象。大家可能都看到过UserDefaults的一个方法setObject: forKey:,用这个方法存过NSDictionary,NSArray什么的,也存过字符串。
偶然一次直接存了一个继承自JSONModel的实体类,然后就悲剧了。后来查了下苹果的文档:
The value parameter can be only property list objects: NSData, NSString,
NSNumber, NSDate, NSArray, or NSDictionary. For NSArray and NSDictionary objects,
their contents must be property list objects.
简单来说就是setObject:forKey:方法可以存NSData,NSString什么的对象,即使是NSDictionary和NSArray内存放的元素也必须是property list objects的。具体什么是property list object看这里。关于JSONModel可以看这里,还不错。
既然苹果的API已经限制到这个地步了再想别的已经玩不出什么花样了。是的,你可以存文件。不过这里说的还是用UserDefaults嘛。
解决这个问题的核心思想就是把一个对象转换为NSData,或者说是序列化为NSData。序列化的说法不一定准确但是存在这样的一个过程,具体的后面再细说。当一个对象可以转化为NSData了也就适用NSUserDefaults的方法setObject: forKey:了。也就是这样的用法:
//假设有一个用户实体类
class UserModel {
var userId: String = ""
var accessToken: String = ""
} //然后
let userModel = UserModel() //正式开始
let userDefaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
let encodedObject = NSKeyedArchiver.archivedDataWithRootObject(object)
userDefaults.setObject(encodedObject, forKey: "UserInfoKey")
userDefaults.synchronize() //最后不要忘了这个
大体的意思在上面的代码中全部都体现出来了。但是如果运行上面的代码肯定是会出错的。
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: 'Attempt to insert non-property list object UserModel for key UserInfoKey'
因为不是property list object所以执行方法setObject:forKey的时候App直接Crash。
这个问题看似就在property list object上了。但是回到什么说的,我们的思路是把这个自定义的实体类的对象转化为NSData。这个时候就要用到NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver,这也就间接的用到了NSCoding接口。因为一个实体类如果没有实现NSCoding那么在NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver上还是会出错的。
对上面的代码做一次小小的改进:
class WeiboUserModel: NSObject, NSCoding { //1
struct PropertyKey {
static let userIdKey = "userId"
static let accessTokenKey = "accessToken"
static let expirationDateKey = "expirationDate"
static let refreshTokenKey = "refreshToken"
}
var userId: String?
var accessToken: String?
var expirationDate: NSDate?
var refreshToken: String?
func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder) { //2
aCoder.encodeObject(userId, forKey: PropertyKey.userIdKey)
aCoder.encodeObject(accessToken, forKey: PropertyKey.accessTokenKey)
aCoder.encodeObject(expirationDate, forKey: PropertyKey.expirationDateKey)
aCoder.encodeObject(refreshToken, forKey: PropertyKey.refreshTokenKey)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) { // 3
userId = aDecoder.decodeObjectForKey(PropertyKey.userIdKey) as? String
accessToken = aDecoder.decodeObjectForKey(PropertyKey.accessTokenKey) as? String
expirationDate = aDecoder.decodeObjectForKey(PropertyKey.expirationDateKey) as? NSDate
refreshToken = aDecoder.decodeObjectForKey(PropertyKey.refreshTokenKey) as? String
}
}
如此的修改就可以让他们跑起来了。下面依次解释:
1. 实现NSObject和NSCoding。NSObject可以不加,用@objc修饰某些方法也可以。NSCoding接口提供了序列化和反序列化对象的时候的编解码方法。
UserModel的类名称修改 为WeiboUserModel。这部分代码是整个项目的一部分,后面会补齐。
2. 在序列化一个对象的时候使用方法func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder)编码。
3. 反序列化的时候用方法init?(coder aDecoder: NSCoder)解码。
在大体逻辑不修改的条件下,我们看下完整的可以存实体类对象的代码。
//然后
let userModel = WeiboUserModel() //正式开始
let userDefaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
let encodedObject = NSKeyedArchiver.archivedDataWithRootObject(object)
userDefaults.setObject(encodedObject, forKey: "UserInfoKey")
userDefaults.synchronize() //最后不要忘了这个
这样就可以运行了。但是我们不能止步于此。因为如果项目中需要保存的地方太多的时候,到处都写满了(极有可能是复制粘贴)NSUserDefaults实例的调用。这样的代码太过僵化。而且很容易忘记最后的userDefaults.synchronize ()调用。这会导致对象的存储出问题。
所以我们要对这一部分的代码做一定的封装:
extension NSUserDefaults { //1
func saveCustomObject(customObject object: NSCoding, key: String) { //2
let encodedObject = NSKeyedArchiver.archivedDataWithRootObject(object)
self.setObject(encodedObject, forKey: key)
self.synchronize()
}
func getCustomObject(forKey key: String) -> AnyObject? { //3
let decodedObject = self.objectForKey(key) as? NSData
if let decoded = decodedObject {
let object = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(decoded)
return object
}
return nil
}
}
我们把存取的方法都放在NSUserDefaults的扩展里。这样用户在使用的时候就可以和使用NSUserDefaults本身的方法一样的了。而且synchronize()方法也封装在里面了,再也不用担心忘记d对象没有存上了。来看看调用的一个小细节。
userDefaults.saveCustomObject(customObject: userModel, key: "UserInfoKey") //存
userDefaults.getCustomObject("UserInfoKey") as? WeiboUserModel //取
好的,到这。完整项目的代码在这里
to be continued
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