es6学习笔记--新数据类型Symbol
学习了es6语法的symbol类型,整理笔记,闲时复习。
Symbol
是es6新增的第七种原始数据类型(null,string,number,undefined,boolean,object),是为了在对象中对属性名滥用而导致的冲突问题。
let a = Symbol('a')
console.log(a) // Symbol(a)
console.log(typeof a) // symbol
简单来说:一旦声明一个变量为symbo类型,说明这个变量是唯一的,独一无二的,覆盖不了的。
let a = Symbol('abc')
let b = Symbol('abc')
let c = 'abc'
let d = 'abc'
console.log(a === b) // false
console.log(c === d) // true
let name = Symbol()
let obj = {
[name]: 'peter',
age: 25,
name: 'Peter'
}
console.log(obj) // {age: 25, name: "Peter", Symbol(): "peter"}
console.log(obj.name) // Peter
console.log(obj[name]) // peter
关于在对象声明时对symbol类型的写法有三种:
let sy = Symbol();
// 第一种写法
let a = {};
a[sy] = 'Hello!';
console.log(a) // {Symbol(): "Hello!"}
//第二种写法
let a = {
[sy]: 'Hello!'
};
console.log(a) // {Symbol(): "Hello!"}
// 第三种写法
let a = {};
Object.defineProperty(a, sy, { value: 'Hello!' });
console.log(a) // {Symbol(): "Hello!"}
const shapeType = {
triangle: Symbol(),
rectangle: Symbol(),
};
function getArea(shape, options) {
let area = 0;
switch (shape) {
case shapeType.triangle:
area = .5 * options.width * options.height;
break;
case shapeType.rectangle:
area = options.width * options.height;
break;
}
return area;
}
let a = getArea(shapeType.triangle, { width: 100, height: 100 });
let b = getArea(shapeType.rectangle, { width: 100, height: 100 });
console.log(a) //
console.log(b) //
Symbol方法:
let name = Symbol('name');
let age = Symbol('age')
let obj = {
[name]: 'peter',
[age]: 25
}
let a = Object.getOwnPropertySymbols(obj)
console.log(a) // [Symbol(name), Symbol(age)]
Reflect.ownKeys() 返回所有类型的键名,包括常规键名和 Symbol 键名
let name = Symbol('name');
let obj = {
[name]: 'peter',
age: 25,
enum: 2
}
console.log(Reflect.ownKeys(obj)) // ["age", "enum", Symbol(name)]
Symbol.for() 接受一个字符串作为参数,然后搜索有没有以该参数作为名称的 Symbol 值。如果有,就返回这个 Symbol 值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的 Symbol 值。
let a = Symbol.for('abc');
let b = Symbol.for('abc');
let c = Symbol.for('ab');
console.log(a === b) // true
let a = Symbol.for('abc')
let b = Symbol('abc')
console.log(a) // Symbol(abc)
console.log(a === b) // false
对应的笔记和实例,我放到了GitHub,https://github.com/sqh17/notes
有什么问题请私信或留下评论,一起加油。
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