起因:

要做一个微信图片分享的功能,但是对于大图会如下问题:

当时没有仔细查看错误日志,单纯的以为是图片太大的问题。

分享图片代码:

 public void WXsharePic(String transaction, final boolean isSession, Bitmap bitmap) {
//初始化WXImageObject和WXMediaMessage对象
WXImageObject imageObject = new WXImageObject(bitmap);
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage();
msg.mediaObject = imageObject;
//设置缩略图
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 200, 200, true);
bitmap.recycle();
msg.thumbData = getBitmapByte(scaledBitmap);
//构造一个Req
SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.transaction = transaction + Long.toString(System.currentTimeMillis());
req.message = msg;
//表示发送给朋友圈 WXSceneTimeline 表示发送给朋友 WXSceneSession
req.scene = isSession ? SendMessageToWX.Req.WXSceneSession : SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline;
//调用api接口发送数据到微信
api.sendReq(req);
}

解决过程:

想法一:

查看微信的文档,发现如下信息:

初步判定是略缩图过大导致的,准备对略缩图进一步压缩。

但是在调试过程中发现略缩图并没有超过32K,于是这种想法不正确。

想法二:

既然不是略缩图过大,那大概率就是原图过大了。然而微信官方文档上也没有说明原图大小限制,所以也不知道是否是这个原因。

于是准备测试一下是否是这个原因,对原图进一步压缩。

 public static byte[] bitmap2Bytes(Bitmap bitmap, int maxkb) {
ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, output);
int options = 100;
while (output.toByteArray().length > maxkb&& options != 10) {
output.reset(); //清空output
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, output);//这里压缩options%,把压缩后的数据存放到output中
options -= 10;
}
return output.toByteArray();
}

从代码可知,设置了一个最大kb值,并每次循环压缩率递减10%.

然而实际运行中发现无论maxkb设置的多小,还是会出这个问题。

仔细调试发现,原图大小为3M多,即使是最小10%的压缩率也过大了。

于是将压缩率递减改为1%.

将压缩率递减改为1%,并且maxkb设置为500KB时,就没问题了!

但是,有两个很严重的问题:

1.微信的原图最大只能是500KB吗?

2.循环压缩所需时间太久,差不多半分钟才能压缩完毕,效率太低。

想法三:

这个时候,我才开始注意起错误日志来。

错误日志是Binder类出现的,字面意思是数据过大。查看微信的SDK源码可以发现实际上调用微信API,微信会将图片传递给一个新的活动。

而Intent传值有大小限制,最大只能512KB!

现在错误原因知道了,微信分享图片会涉及到启动一个新活动,而新活动涉及到Intent传值,而Intent传值有大小限制,于是就会出问题。

可是如何解决呢?

既然直接传图片的Bitmap太大,那就把图片先保存在本地,然后直接传递图片的地址。

解决过程:

分享图片:

 public void WXsharePic(String transaction, final boolean isSession, Bitmap bitmap, String path) {
//初始化WXImageObject和WXMediaMessage对象
WXImageObject imageObject;
if (!StringUtil.isBlank(path)) {
imageObject = new WXImageObject();
imageObject.setImagePath(path);
} else {
imageObject = new WXImageObject(bitmap);
}
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage();
msg.mediaObject = imageObject;
//设置缩略图
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 200, 200, true);
bitmap.recycle();
msg.thumbData = getBitmapByte(scaledBitmap);
//构造一个Req
SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.transaction = transaction + Long.toString(System.currentTimeMillis());
req.message = msg;
//表示发送给朋友圈 WXSceneTimeline 表示发送给朋友 WXSceneSession
req.scene = isSession ? SendMessageToWX.Req.WXSceneSession : SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline;
//调用api接口发送数据到微信
api.sendReq(req);
}

调用分享:

 private void shareToMoment() {
final Bitmap sharePicture = getBitmapByView(svShare);
AndPermission.with(this)
.permission(Permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)
.onGranted(new Action() {
@Override
public void onAction(List<String> permissions) {
String path = saveImageToGallery(sharePicture);
WXsharePic("he" + System.currentTimeMillis(), true, sharePicture, path);
}
})
.onDenied(new Action() {
@Override
public void onAction(@NonNull List<String> permissions) {
Log.e("Activity", "权限申请失败");
}
})
.start();
}

保存图片:

  public String saveImageToGallery(Bitmap bmp) {
// 首先保存图片
String storePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator + "dearxy";
File appDir = new File(storePath);
if (!appDir.exists()) {
appDir.mkdir();
}
String fileName = System.currentTimeMillis() + ".jpg";
File file = new File(appDir, fileName);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
//通过io流的方式来压缩保存图片
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 60, fos);
fos.flush();
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return storePath + "/" + fileName;
}

反思:

  1. 遇到问题直接查看错误日志,找到问题的根源,不能想当然;
  2. 对于安卓基础的了解有待加强;
  3. 总算明白了为什么QQ分享需要请求存储权限;
  4. BAT现在是大家,对于他们的API需要熟悉了解。

大家如果有什么疑问或者建议可以通过评论或者邮件的方式联系我,欢迎大家的评论~

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