微信分享大图遇到的问题(Android)
起因:
要做一个微信图片分享的功能,但是对于大图会如下问题:

当时没有仔细查看错误日志,单纯的以为是图片太大的问题。
分享图片代码:
public void WXsharePic(String transaction, final boolean isSession, Bitmap bitmap) {
//初始化WXImageObject和WXMediaMessage对象
WXImageObject imageObject = new WXImageObject(bitmap);
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage();
msg.mediaObject = imageObject;
//设置缩略图
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 200, 200, true);
bitmap.recycle();
msg.thumbData = getBitmapByte(scaledBitmap);
//构造一个Req
SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.transaction = transaction + Long.toString(System.currentTimeMillis());
req.message = msg;
//表示发送给朋友圈 WXSceneTimeline 表示发送给朋友 WXSceneSession
req.scene = isSession ? SendMessageToWX.Req.WXSceneSession : SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline;
//调用api接口发送数据到微信
api.sendReq(req);
}
解决过程:
想法一:
查看微信的文档,发现如下信息:

初步判定是略缩图过大导致的,准备对略缩图进一步压缩。
但是在调试过程中发现略缩图并没有超过32K,于是这种想法不正确。
想法二:
既然不是略缩图过大,那大概率就是原图过大了。然而微信官方文档上也没有说明原图大小限制,所以也不知道是否是这个原因。
于是准备测试一下是否是这个原因,对原图进一步压缩。
public static byte[] bitmap2Bytes(Bitmap bitmap, int maxkb) {
ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, output);
int options = 100;
while (output.toByteArray().length > maxkb&& options != 10) {
output.reset(); //清空output
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, output);//这里压缩options%,把压缩后的数据存放到output中
options -= 10;
}
return output.toByteArray();
}
从代码可知,设置了一个最大kb值,并每次循环压缩率递减10%.
然而实际运行中发现无论maxkb设置的多小,还是会出这个问题。
仔细调试发现,原图大小为3M多,即使是最小10%的压缩率也过大了。
于是将压缩率递减改为1%.
将压缩率递减改为1%,并且maxkb设置为500KB时,就没问题了!
但是,有两个很严重的问题:
1.微信的原图最大只能是500KB吗?
2.循环压缩所需时间太久,差不多半分钟才能压缩完毕,效率太低。
想法三:
这个时候,我才开始注意起错误日志来。
错误日志是Binder类出现的,字面意思是数据过大。查看微信的SDK源码可以发现实际上调用微信API,微信会将图片传递给一个新的活动。
而Intent传值有大小限制,最大只能512KB!
现在错误原因知道了,微信分享图片会涉及到启动一个新活动,而新活动涉及到Intent传值,而Intent传值有大小限制,于是就会出问题。
可是如何解决呢?
既然直接传图片的Bitmap太大,那就把图片先保存在本地,然后直接传递图片的地址。
解决过程:
分享图片:
public void WXsharePic(String transaction, final boolean isSession, Bitmap bitmap, String path) {
//初始化WXImageObject和WXMediaMessage对象
WXImageObject imageObject;
if (!StringUtil.isBlank(path)) {
imageObject = new WXImageObject();
imageObject.setImagePath(path);
} else {
imageObject = new WXImageObject(bitmap);
}
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage();
msg.mediaObject = imageObject;
//设置缩略图
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 200, 200, true);
bitmap.recycle();
msg.thumbData = getBitmapByte(scaledBitmap);
//构造一个Req
SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.transaction = transaction + Long.toString(System.currentTimeMillis());
req.message = msg;
//表示发送给朋友圈 WXSceneTimeline 表示发送给朋友 WXSceneSession
req.scene = isSession ? SendMessageToWX.Req.WXSceneSession : SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline;
//调用api接口发送数据到微信
api.sendReq(req);
}
调用分享:
private void shareToMoment() {
final Bitmap sharePicture = getBitmapByView(svShare);
AndPermission.with(this)
.permission(Permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)
.onGranted(new Action() {
@Override
public void onAction(List<String> permissions) {
String path = saveImageToGallery(sharePicture);
WXsharePic("he" + System.currentTimeMillis(), true, sharePicture, path);
}
})
.onDenied(new Action() {
@Override
public void onAction(@NonNull List<String> permissions) {
Log.e("Activity", "权限申请失败");
}
})
.start();
}
保存图片:
public String saveImageToGallery(Bitmap bmp) {
// 首先保存图片
String storePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator + "dearxy";
File appDir = new File(storePath);
if (!appDir.exists()) {
appDir.mkdir();
}
String fileName = System.currentTimeMillis() + ".jpg";
File file = new File(appDir, fileName);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
//通过io流的方式来压缩保存图片
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 60, fos);
fos.flush();
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return storePath + "/" + fileName;
}
反思:
- 遇到问题直接查看错误日志,找到问题的根源,不能想当然;
- 对于安卓基础的了解有待加强;
- 总算明白了为什么QQ分享需要请求存储权限;
- BAT现在是大家,对于他们的API需要熟悉了解。
大家如果有什么疑问或者建议可以通过评论或者邮件的方式联系我,欢迎大家的评论~
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