XMPP系列(五)---文件传输
xmpp中发送文件和接收文件的处理有些不太一样,接收文件处理比较简单,发送稍微复杂一些。
首先需要在XMPPFramework.h中添加文件传输类
//文件传输
//接收文件
#import "XMPPIncomingFileTransfer.h"
//发送文件
#import "XMPPOutgoingFileTransfer.h"
1、文件接收
文件的接收是被动的,所以需要在XMPPStream初始化的地方加入文件接收模块:
//5、文件接收
_xmppIncomingFileTransfer = [[XMPPIncomingFileTransfer alloc] initWithDispatchQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0)];
[_xmppIncomingFileTransfer activate:self.xmppStream];
[_xmppIncomingFileTransfer addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
//设置为自动接收文件,当然也可以在代理方法中弹出一个alertView来让用户选择是否接收
[_xmppIncomingFileTransfer setAutoAcceptFileTransfers:YES];
添加文件接收的代理XMPPIncomingFileTransferDelegate,
因为文件的接收XMPP不会为我们生成相应的消息,因此必须实现文件接收的代理方法:
#pragma mark ===== 文件接收=======
/** 是否同意对方发文件给我 */
- (void)xmppIncomingFileTransfer:(XMPPIncomingFileTransfer *)sender didReceiveSIOffer:(XMPPIQ *)offer
{
NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
//弹出一个是否接收的询问框
// [self.xmppIncomingFileTransfer acceptSIOffer:offer];
} - (void)xmppIncomingFileTransfer:(XMPPIncomingFileTransfer *)sender didSucceedWithData:(NSData *)data named:(NSString *)name
{
XMPPJID *jid = [sender.senderJID copy];
NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
//在这个方法里面,我们通过带外来传输的文件
//因此我们的消息同步器,不会帮我们自动生成Message,因此我们需要手动存储message
//根据文件后缀名,判断文件我们是否能够处理,如果不能处理则直接显示。
//图片 音频 (.wav,.mp3,.mp4)
NSString *extension = [name pathExtension];
if (![@"wav" isEqualToString:extension]) {
return;
}
//创建一个XMPPMessage对象,message必须要有from
XMPPMessage *message = [XMPPMessage messageWithType:@"chat" to:jid];
//<span class="s1" style="font-family: 'Comic Sans MS';">给</span><span class="s2" style="font-family: 'Comic Sans MS';">Message</span><span class="s1" style="font-family: 'Comic Sans MS';">添加</span><span class="s2" style="font-family: 'Comic Sans MS';">from</span>
[message addAttributeWithName:@"from" stringValue:sender.senderJID.bare];
[message addSubject:@"audio"]; //保存data
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
path = [path stringByAppendingPathComponent:[XMPPStream generateUUID]];
path = [path stringByAppendingPathExtension:@"wav"];
[data writeToFile:path atomically:YES]; [message addBody:path.lastPathComponent]; [self.xmppMessageArchivingCoreDataStorage archiveMessage:message outgoing:NO xmppStream:self.xmppStream];
}
当[self.xmppMessageArchivingCoreDataStorage archiveMessage:message outgoing:NO xmppStream:self.xmppStream];执行完毕会发送通知,然后更新相应的历史消息。
2、文件发送
XMPP发送文件的功能依赖于对方客户端,在XMPPStream建立连接之后会询问对方客户端的特性,然后根据返回的特性,判断对方是否能够接收某一种类型的文件。
而XMPP支持的特性有:
<query xmlns="http://jabber.org/protocol/disco#info">
* <identity category="client" type="phone"/>
* <feature var="http://jabber.org/protocol/si"/>
* <feature var="http://jabber.org/protocol/si/profile/file-transfer"/>
* <feature var="http://jabber.org/protocol/bytestreams"/>
* <feature var="http://jabber.org/protocol/ibb"/>
* </query>
首先,在聊天控制器中添加一个property,并添加XMPPOutgoingFileTransferDelegate
@property (nonatomic, strong) XMPPOutgoingFileTransfer *xmppOutgoingFileTransfer;
这里录一段音频,然后发送。
添加一个录音按钮,当按钮按下时开始录音startRecord:,按钮抬起时,发送录音sendRecord:,划出按钮区域取消录音cancelRecord:,
- (IBAction)startRecord:(id)sender {
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
path = [path stringByAppendingPathComponent:[XMPPStream generateUUID]];
path = [path stringByAppendingPathExtension:@"wav"];
NSURL *URL = [NSURL fileURLWithPath:path];
_recorder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:URL settings:nil error:nil];
[_recorder prepareToRecord];
[_recorder record];
}
- (IBAction)sendRecord:(id)sender {
[_recorder stop];
NSArray *resources = [[JKXMPPTool sharedInstance].xmppRosterMemoryStorage sortedResources:YES];
for (XMPPResourceMemoryStorageObject *object in resources) {
if ([object.jid.bare isEqualToString:self.chatJID.bare]) {
NSData *data = [[[NSData alloc] initWithContentsOfURL:_recorder.url] copy];
NSError *err;
[self.xmppOutgoingFileTransfer sendData:data named:_recorder.url.lastPathComponent toRecipient:object.jid description:nil error:&err];
if (err) {
NSLog(@"%@",err);
}
break;
}
}
_recorder = nil;
}
- (IBAction)cancelRecord:(id)sender {
[_recorder stop];
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtURL:_recorder.url error:nil];
_recorder = nil;
}
其中发送录音时的,如果发送失败,会在error中返回,失败信息,我这里用Spark做接收客户端,就返回了对方不支持的失败信息。
另外,发送文件也需要自己手动创建并保存一条消息,可以在发送成功的代理方法中创建并保存消息。
- (void)xmppOutgoingFileTransferDidSucceed:(XMPPOutgoingFileTransfer *)sender
{
NSLog(@"xmppOutgoingFileTransferDidSucceed"); XMPPMessage *message = [XMPPMessage messageWithType:@"chat" to:self.chatJID]; //将这个文件的发送者添加到message的from
[message addAttributeWithName:@"from" stringValue:[JKXMPPTool sharedInstance].xmppStream.myJID.bare];
[message addSubject:@"audio"]; NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
path = [path stringByAppendingPathComponent:sender.outgoingFileName]; [message addBody:path.lastPathComponent]; [[JKXMPPTool sharedInstance].xmppMessageArchivingCoreDataStorage archiveMessage:message outgoing:NO xmppStream:[JKXMPPTool sharedInstance].xmppStream];
}
Demo地址:https://github.com/Joker-King/ChatDemo
XMPP系列(五)---文件传输的更多相关文章
- XMPP——Smack[5]文件传输及离线消息的获取
三天时间,赶在最后一下午实现了文件的传输,本来需要实现离线文件的发送的,一直没想好怎么弄,找openfire的离线文件插件没找到,后来想出一种方法,起服务器时起了一个系统用户,一直在线,当用户发送离线 ...
- 学习ASP.NET Core Razor 编程系列十五——文件上传功能(三)
学习ASP.NET Core Razor 编程系列目录 学习ASP.NET Core Razor 编程系列一 学习ASP.NET Core Razor 编程系列二——添加一个实体 学习ASP.NET ...
- Java开发笔记(一百一十五)使用Socket开展文件传输
前面介绍了怎样通过Socket在客户端与服务端之间传输文本,当然Socket也支持在客户端与服务端之间传输文件,因为文件本身就是通过I/O流实现读写操作的,所以在套接字的输入输出流中传输文件真是再合适 ...
- Netty4.x中文教程系列(五)编解码器Codec
Netty4.x中文教程系列(五)编解码器Codec 上一篇文章详细解释了ChannelHandler的相关构架设计,版本和设计逻辑变更等等. 这篇文章主要在于讲述Handler里面的Codec,也就 ...
- ZT android -- 蓝牙 bluetooth (四)OPP文件传输
android -- 蓝牙 bluetooth (四)OPP文件传输 分类: Android的原生应用分析 2013-06-22 21:51 2599人阅读 评论(19) 收藏 举报 4.2源码AND ...
- ftp (文件传输协议)
ftp (文件传输协议) 锁定 本词条由“科普中国”百科科学词条编写与应用工作项目 审核 . FTP 是File Transfer Protocol(文件传输协议)的英文简称,而中文简称为“文传协议” ...
- linux下常用文件传输命令 (转)
因为工作原因,需要经常在不同的服务器见进行文件传输,特别是大文件的传输,因此对linux下不同服务器间数据传输命令和工具进行了研究和总结.主要是rcp,scp,rsync,ftp,sftp,lftp, ...
- android asmack 注册 登陆 聊天 多人聊天室 文件传输
XMPP协议简介 XMPP协议(Extensible Messaging and PresenceProtocol,可扩展消息处理现场协议)是一种基于XML的协议,目的是为了解决及时通信标准而提出来的 ...
- 循序渐进Java Socket网络编程(多客户端、信息共享、文件传输)
目录[-] 一.TCP/IP协议 二.TCP与UDP 三.Socket是什么 四.Java中的Socket 五.基本的Client/Server程序 六.多客户端连接服务器 七.信息共享 八.文件传输 ...
随机推荐
- Android Studio 使用wifi调试插件
由于手机亦或是数据线的问题,在应用开发过程中会时不时地遇到手机突然连不上电脑的尴尬时刻,于是就学习了如何使用wifi进行应用调试.下面就具体介绍一下adb wifi插件的安装和使用.其实我们只需要安装 ...
- iOS开发之使用block块进行数据遍历的方法
看了一篇文章,发现遍历数组.字典中的数据时,除了使用for循环外,还可以使用block块进行操作,瞬间感觉iOS的语言代码确实有点高大上的感觉,下面就简单的介绍一下这个方法. 首先是最基本的运用形式, ...
- Android中常用开发工具类—持续更新...
一.自定义ActionBar public class ActionBarTool { public static void setActionBarLayout(Activity act,Conte ...
- Dynamics CRM 检测访问CRM延迟及带宽的工具
直接在浏览器中访问如下地址"http://CRMHOST/organization/tools/diagnostics/diag.aspx"(这里的CRMHOST和organiza ...
- Objc中处理数组越界的一种办法
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) Objc的数组如果在访问时索引非法,则会抛出NSRangeEx ...
- 使用Swift开发一个MacOS的菜单状态栏App
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/52054107 ...
- Unity UGUI基础之InputField
InputField(输入域):为文本输入控件,等同于NGUI的Input. 一.InputField组件: Text Component(文本组件):此输入域的文本显示组件,需带有Text组件. T ...
- Spark Streaming + Flume整合官网文档阅读及运行示例
1,基于Flume的Push模式(Flume-style Push-based Approach) Flume被用于在Flume agents之间推送数据.在这种方式下,Spark Stre ...
- Andoird Crash的跟踪方法,使用腾讯Bugly来捕捉一些疑难杂症,让我们APP稳定上线
Andoird Crash的跟踪方法,使用腾讯Bugly来捕捉一些疑难杂症,让我们APP稳定上线 我们在开发中常常会注意到一些Crash,这正是很头疼的,而且Crash会带来很多意想不到的状态,很恶心 ...
- linux 编译c程序与动态链接库
linux 下编译c程序与动态链接库 1 动态库h文件和c文件 1.1 h 文件: kaflog4c.h /** * kaflog4c.h */ #include <stdio.h> #i ...