一,抛出异常有三种形式,一是throw,一个throws,还有一种系统自动抛异常。下面它们之间的异同。

(1)、系统自动抛异常

1.当程序语句出现一些逻辑错误、主义错误或类型转换错误时,系统会自动抛出异常:

public static void main(String[] args) {
int a = 5, b =0;
System.out.println(5/b);
//function();
}

系统会自动抛出ArithmeticException异常。

2.

public static void main(String[] args) {
String s = "abc";
System.out.println(Double.parseDouble(s));
//function();
}

系统会自动抛出NumberFormatException异常。

(2)、throw

throw是语句抛出一个异常,一般是在代码块的内部,当程序出现某种逻辑错误时由程序员主动抛出某种特定类型的异常

public static void main(String[] args) {
String s = "abc";
if(s.equals("abc")) {
throw new NumberFormatException();
} else {
System.out.println(s);
}
//function();
}

运行时,系统会抛出异常:

Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException

(3)、throws

throws是方法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常)

public void function() throws Exception{......}

当某个方法可能会抛出某种异常时用于throws 声明可能抛出的异常,然后交给上层调用它的方法程序处理

public class testThrows {

    public static void function() throws NumberFormatException {
String s = "abc";
System.out.println(Double.parseDouble(s));
} public static void main(String[] args) {
try {
function();
} catch (NumberFormatException e) {
System.err.println("非数据类型不能强制类型转换。");
//e.printStackTrace();
}
}
}

运行结果:

非数据类型不能强制类型转换。

(4)、throw与throws的比较
    throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。
    throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。
    两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。

(5)、编程习惯

在写程序时,对可能会出现异常的部分通常要用try{...}catch{...}去捕捉它并对它进行处理;
    用try{...}catch{...}捕捉了异常之后一定要对在catch{...}中对其进行处理,那怕是最简单的一句输出语句,或栈输入e.printStackTrace();
    如果是捕捉IO输入输出流中的异常,一定要在try{...}catch{...}后加finally{...}把输入输出流关闭;
    如果在函数体内用throw抛出了某种异常,最好要在函数名中加throws抛异常声明,然后交给调用它的上层函数进行处理。

二,try,catch,finally在有return的情况下执行的顺序

结论:

1、不管有木有出现异常,finally块中代码都会执行;

2、当try和catch中有return时,finally仍然会执行;

3、finally是在return后面的表达式运算后执行的(此时并没有返回运算后的值,而是先把要返回的值保存起来,管finally中的代码怎么样,返回的值都不会改变,任然是之前保存的值),所以函数返回值是在finally执行前确定的;

4、finally中最好不要包含return,否则程序会提前退出,返回值不是try或catch中保存的返回值。

举例:

情况1:

try{} catch(){}finally{} return;

显然程序按顺序执行。

情况2:

try{ return; }catch(){} finally{} return;

程序执行try块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;再执行finally块,最后执行try中return;finally块之后的语句return,因为程序在try中已经return所以不再执行。
情况3:

try{ } catch(){return;} finally{} return;

程序先执行try,如果遇到异常执行catch块,
 有异常:则执行catch中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码,再执行finally语句中全部代码,最后执行catch块中return. finally之后也     就是4处的代码不再执行。
 无异常:执行完try再finally再return.
情况4:

try{ return; }catch(){} finally{return;}

程序执行try块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。
情况5:

try{} catch(){return;}finally{return;}

程序执行catch块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。
情况6:

try{ return;}catch(){return;} finally{return;}

程序执行try块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;
  有异常:执行catch块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码;则再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。
  无异常:则再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。
最终结论:

任何执行try 或者catch中的return语句之前,都会先执行finally语句,如果finally存在的话,如果finally中有return语句,那么程序就return了,所以finally中的return是一定会被return的,编译器把finally中的return实现为一个warning。

下面是个测试程序
public class FinallyTest
{
public static void main(String[] args) { System.out.println(new FinallyTest().test());;
} static int test()
{
int x = 1;
try
{
x++;
return x;
}
finally
{
++x;
}
}
}

结果是2。

分析:

在try语句中,在执行return语句时,要返回的结果已经准备好了,就在此时,程序转到finally执行了。 在转去之前,try中先把要返回的结果存放到不同于x的局部变量中去,执行完finally之后,在从中取出返回结果, 因此,即使finally中对变量x进行了改变,但是不会影响返回结果。 它应该使用栈保存返回值。

参考博客:

https://blog.csdn.net/hjfcgt123/article/details/53349275

https://blog.csdn.net/kavensu/article/details/8067850

throw和throws的区别以及try,catch,finally在有return的情况下执行的顺序的更多相关文章

  1. JAVA之旅(十)——异常的概述,Try-Catch,异常声明Throws,多异常处理,自定义异常,Throw和Throws的区别

    JAVA之旅(十)--异常的概述,Try-Catch,异常声明Throws,多异常处理,自定义异常,Throw和Throws的区别 不知不觉,JAVA之旅这个系列已经更新到第十篇了,感觉如梦如幻,时间 ...

  2. java基础之自定义异常类及throw和throws的区别

    一.异常的架构: Throwable类:所以异常类都是Throwable的子类,它派生两个子类 Error和Exception. Error类:表示仅靠程序本身无法恢复的的严重错误,比如内存溢出,虚拟 ...

  3. Java 创建用户异常类、将异常一直向上抛、 throw和throws的区别

    如果java提供的系统异常类型不能满足程序设计的需求,那么可以设计自己的异常类型. 从java异常类的结构层次可以看出,java类型的公共父类为Throwable.在程序运行中可能出现俩种问题:一种是 ...

  4. 异常机制及throw与throws的区别(转)

    异常机制及throw与throws的区别 分类: Java2008-11-14 16:08 9672人阅读 评论(5) 收藏 举报 exceptionstringjavafunclass编译器 Jav ...

  5. java异常和throw和throws的区别

    之前在编程中编译完成后,运行时,会遇见一些常见的错误,如NullPointerException,ArrayIndexOutOfBoundsException等等 在今天重新回顾学习了java异常,总 ...

  6. java中throw和throws的区别

    throw和throws的区别: throws 用在方法声明后面,跟的是异常类名 可以跟多个异常类名,用逗号隔开 表示抛出异常,由该方法的调用者来处理 throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会 ...

  7. Java中的throw和throws的区别

    Java中的throw和throws的区别 1.throw关键字用于方法体内部,而throws关键字用于方法体部的方法声明部分: 2.throw用来抛出一个Throwable类型的异常,而throws ...

  8. Java 面向对象 异常处理:RunTimeexception,try-catch,异常声明throws,自定义异常,throw和throws的区别,多异常处理(9)

    Java 面向对象 异常处理:RunTimeexception,try-catch,异常声明throws,自定义异常,throw和throws的区别,多异常处理(9)

  9. throw与throws的区别

    throws语句       throws总是出现在一个函数头中,用来标明该成员函数可能抛出的各种异常.对大多数Exception子类来说,Java   编译器会强迫你声明在一个成员函数中抛出的异常的 ...

随机推荐

  1. AWVS12 介绍和安装详解 -- For Windows10

    一.AWVS介绍: Acunetix Web Vulnerability Scanner,简称:AWVS,是一个自动化的Web安全测试工具,它可以扫描Web站点和Web应用. AWVS可以快速扫描SQ ...

  2. 从壹开始微服务 [ DDD ] 之九 ║从军事故事中,明白领域命令验证(上)

    烽烟 哈喽大家周二好呀,咱们又见面了,上周末掐指一算,距离 圣诞节 只有 5 周的时间了(如果你还不知道为啥我要提圣诞节这个时间点,可以看看我的第二系列开篇<之一 ║ D3模式设计初探 与 我的 ...

  3. 《前端之路》之 JavaScript 高级技巧、高阶函数(一)

    目录 一.高级函数 1-1 安全的类型检测 1-2 作用域安全的构造函数 1-3 惰性载入函数 1-4 函数绑定 1-5 函数柯里化 1-6 反函数柯里化 一.高级函数 1-1 安全的类型检测 想到类 ...

  4. SignalR 中丰富多彩的消息推送方式

    在上一篇 SignalR 文章中,演示了如何通过 SignalR 实现了简单的聊天室功能:本着简洁就是美的原则,这一篇我们也来聊聊在 SignalR 中的用户和组的概念,理解这些基础知识有助于更好的开 ...

  5. linux高级编程

    系统调用 01.什么是系统调用? 02.Linux系统调用之I/O操作(文件操作) 03.文件描述符的复制:dup(), dup2() 多进程实现多任务 04.进程的介绍 05.Linux可执行文件结 ...

  6. HTML基础系列

    HTML标记语言,网页制作的第一步. 什么是HTML呢?查百度 基础语法 常用标签 HTML是超文本标记语言,HTML不用编译,直接在浏览器中执行,HTML是一个文本文件. HTML基本结构,标签,元 ...

  7. openlayers4 入门开发系列之地图标绘篇(附源码下载)

    前言 openlayers4 官网的 api 文档介绍地址 openlayers4 api,里面详细的介绍 openlayers4 各个类的介绍,还有就是在线例子:openlayers4 官网在线例子 ...

  8. c# word文档的操作

    参考https://blog.csdn.net/ruby97/article/details/7406806 Word对象模型  (.Net Perspective) 本文主要针对在Visual St ...

  9. 不为人知的网络编程(八):从数据传输层深度解密HTTP

    1.引言 在文章<理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手.4次挥手过程>中,我们学会了用wireshark来分析TCP的“三次握手,四次挥手”,非常好用.这就是传说中的锤 ...

  10. 美团分布式服务通信框架及服务治理系统OCTO

     一.什么是OCTO 定义: OCTO是美团的分布式服务通信框架及服务治理系统,属于公司级基础设施,目前尚未开源. 目标: 为公司所有业务提供统一的服务通信框架,使业务具备良好的服务运营能力,轻松实现 ...