linux中 probe函数的何时调用的?
linux中 probe函数何时调用的
所以的驱动教程上都说:只有设备和驱动的名字匹配,BUS就会调用驱动的probe函数,但是有时我们要看看probe函数里面到底做了什么,还有传递给probe函数的参数我们就不知道在哪定义(反正不是我们在驱动里定义的),如果不知道传递进的参数,去看probe函数总是感觉不求甚解的样子(你对系统不求甚解,系统也会对你的要求不求甚解的),心里对自己写出的程序没底,保不齐那天来个bug,就悲剧了。
这里以static int__devinit sst25l_probe(struct spi_device *spi)为例看看传递进的参数structspi_device *spi到底是什么,在哪定义,什么时候定义,定义了有什么用…?(本着“five W and H”的原则打破沙锅问到底)。首先struct spi_device *spi不是我们定义的驱动里定义的;其次在read,write等函数里都有struct spi_device *spi的影子,不过不是直接传递进去的,而是通过传递进去struct mtd_info *mtd,然后to_sst25l_flash(mtd),即container_of()出包含mtd的struct sst25l_flash *flash,其中flash里的第一个成员就是structspi_device *spi,而此成员的赋值就是将传递给probe中的struct spi_device *spi赋值给struct sst25l_flash *flash的,有代码为证:
static int __devinit sst25l_probe(structspi_device *spi)
{
structflash_info *flash_info;
structsst25l_flash *flash;
……
flash->spi = spi;// 将structspi_device *spi赋值给struct sst25l_flash *flash
mutex_init(&flash->lock);
dev_set_drvdata(&spi->dev,flash);// &spi->dev ->p->driver_data = flash保持flash
……
}
所以搞清楚structspi_device *spi的来源是搞清楚设备驱动与主控驱动的联系纽带的关键之一,当然要首先搞清楚probe函数什么时候调用才能搞清楚struct spi_device *spi怎么传递的,其重要性不言而喻(虽然言了很多,^-^,有点唐僧了)。我们先从驱动的init开始入手,毕竟这是驱动注册开始的地方,也是一系列后续操作引发的地方:
static int __init sst25l_init(void)
{
returnspi_register_driver(&sst25l_driver);
}
里面只有一个函数,最喜欢这样的函数了:
int spi_register_driver(struct spi_driver*sdrv)
{
sdrv->driver.bus= &spi_bus_type;
if(sdrv->probe)
sdrv->driver.probe= spi_drv_probe;
if(sdrv->remove)
sdrv->driver.remove= spi_drv_remove;
if(sdrv->shutdown)
sdrv->driver.shutdown= spi_drv_shutdown;
return driver_register(&sdrv->driver);
}
前面都是赋值,直接最后一个语句:
int driver_register(struct device_driver*drv)
{
intret;
structdevice_driver *other;
……
ret = bus_add_driver(drv);
if(ret)
returnret;
ret= driver_add_groups(drv, drv->groups);
if(ret)
bus_remove_driver(drv);
returnret;
}
bus_add_driver(drv)看着就像“好人”:
int bus_add_driver(struct device_driver*drv)
{
structbus_type *bus;
structdriver_private *priv;
interror = 0;
……
if(drv->bus->p->drivers_autoprobe) {
error= driver_attach(drv);
if(error)
goto out_unregister;
}
……
}
driver_attach看着也很“友善”(函数名中带get,init的一般都不是,如果里面有几个“友善”的,一首歌中已经告诉了我们解决的办法:“xx就像偶尔拨不通的电话号码,多试几次总会回答,……”,如果网上找不到,只好挨个跟踪了,我就这样找的,笨人只好采取笨办法,也是没有办法的办法了):
int driver_attach(struct device_driver*drv)
{
returnbus_for_each_dev(drv->bus, NULL, drv, __driver_attach);
}
里面只有一个函数,goon:
int bus_for_each_dev(struct bus_type *bus,struct device *start, void *data, int (*fn)(struct device *, void *))
{
structklist_iter i;
structdevice *dev;
interror = 0;
if(!bus)
return -EINVAL;
klist_iter_init_node(&bus->p->klist_devices,&i, (start ? &start->p->knode_bus : NULL));
while((dev = next_device(&i)) && !error)
error = fn(dev,data);
klist_iter_exit(&i);
returnerror;
}
看到这里好像没有我们想要找的attach,只执行了个fn()函数,肿么回事?到回头看看哪里漏了,在bus_for_each_dev中传递了个 __driver_attach,也就是在bus_for_each_dev执行了__driver_attach(dev, data),那么它里面到底执行了什么?
static int __driver_attach(struct device*dev, void *data)
{
structdevice_driver *drv = data;
if (!driver_match_device(drv, dev))
return 0;
if(dev->parent)/* Needed for USB */
device_lock(dev->parent);
device_lock(dev);
if(!dev->driver)
driver_probe_device(drv, dev);
device_unlock(dev);
if(dev->parent)
device_unlock(dev->parent);
return0;
}
有个driver_probe_device(drv,dev),继续跟踪:
int driver_probe_device(structdevice_driver *drv, struct device *dev)
{
intret = 0;
……
ret = really_probe(dev, drv);
pm_runtime_put_sync(dev);
returnret;
}
有个really_probe(dev,drv),linux神马的就喜欢这样,经常一个函数传递给另一函数,后一个函数就是在前一个函数前加“do_”、“really_”、“__”,还经常的就是宏定义的或inline的。
static int really_probe(struct device *dev,struct device_driver *drv)
{
intret = 0;
……
if(dev->bus->probe) {
ret = dev->bus->probe(dev);
if(ret)
gotoprobe_failed;
}else if (drv->probe) {
ret = drv->probe(dev);
if(ret)
gotoprobe_failed;
}
……
returnret;
}
这里如果有总线上的probe函数就调用总线的probe函数,如果没有则调用drv的probe函数。
在static int__driver_attach(struct device *dev, void *data)中先调用了driver_match_device(drv,dev),用于匹配,成功才继续执行,否则直接返回了。driver_match_device(drv, dev)中:
static inline intdriver_match_device(struct device_driver *drv,
struct device *dev)
{
returndrv->bus->match ? drv->bus->match(dev, drv) : 1;
}
即如果match函数的指针不为空,则执行此bus的match函数,也就是为什么资料上老是说总线负责匹配设备和驱动了。这里也传递了参数struct device *dev,到底这个dev来自何方,会在下一篇文章中继续跟踪。
本文章参考:http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=15887868&do=blog&id=2758294,对原作者表示感谢!
linux中 probe函数的何时调用的?的更多相关文章
- linux中probe函数传递参数的寻找(下)
点击打开链接 linux中probe函数传递参数的寻找(下) 通过追寻driver的脚步,我们有了努力的方向:只有找到spi_bus_type的填充device即可,下面该从device去打通,当两个 ...
- linux中probe函数中传递的参数来源(上)
点击打开链接 上一篇中,我们追踪了probe函数在何时调用,知道了满足什么条件会调用probe函数,但probe函数中传递的参数我们并不知道在何时定义,到底是谁定义的,反正不是我们在驱动中定义的(当然 ...
- 【转】linux 中fork()函数详解
在看多线程的时候看到了这个函数,于是学习了下,下面文章写的通俗易懂,于是就开心的看完了,最后还是很愉快的算出了他最后一个问题. linux 中fork()函数详解 一.fork入门知识 一个进程,包括 ...
- open()函数 linux中open函数使用
来源:http://www.cnblogs.com/songfeixiang/p/3733855.html linux中open函数使用 open函数用来打开一个设备,他返回的是一个整型变量,如果 ...
- 有关linux中,<math.h>的调用方法
h{font-weight:bold;color:green;font-size:105%} p{font-size:100%} linux下C语言程序中,若要用到math.h中的函数(如:sin() ...
- Linux中fork()函数详解(转载)
linux中fork()函数详解 一.fork入门知识 一个进程,包括代码.数据和分配给进程的资源.fork()函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程,也就是两个进程可以做完全相同的事, ...
- Linux 中write()函数的出错情况及处理
write函数首先将进程需要发送的数据先放在进程缓冲区中,然后向socket的发送缓冲区进行拷贝,在此,可能出现这样情况,即当进程缓冲区中的数据量大于此时发送缓冲区中所能接受的数据量时,若此时处于阻塞 ...
- Linux中open函数以及退出进程的函数
open函数的flag详解1 读写权限:O_RDONLY O_WRONLY O_RDWR (1)linux中文件有读写权限,我们在open打开文件时也可以附带一定的权限说明 (譬如O_RDONLY就表 ...
- 4.C++中的函数重载,C++调用C代码,new/delete关键字,namespace(命名空间)
本章主要内容: 1)函数重载 2)C++调用C代码 3)new/delete关键字实现动态内存分配 4)namespace命名空间 大家都知道,在生活中,动词和不同的名词搭配一起,意义都会大有不同,比 ...
随机推荐
- java之设计模式工厂三兄弟之抽象工厂模式
[学习难度:★★★★☆,使用频率:★★★★★] 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题,但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工 ...
- OpenGL鼠标拖拽
前序 前段时间学习3D MAX,一对比就发现差距是相当大.我也做了一个三维展示的小软件,但是拖拽操作非常不友好,如果场景的尺寸特别大,会导致拖不动,尺寸过小会导致轻轻拖一下,模型就不知道飞哪去了.我是 ...
- mysql优化2:列类型选择原则
1.字段类型优先级 整型>date,time>enum,char>varchar>blog,text 列的特点分析: 整型:定长,没有国家/地区之分,没有字符集的差异 比如ti ...
- 机器学习基石:06 Theory of Generalization
若H的断点为k,即k个数据点不能被H给shatter,那么k+1个数据点也不能被H给shatter,即k+1也是H的断点. 如果给定的样本数N是大于等于k的,易得mH(N)<2N,且随着N的增大 ...
- 6.19 noip模拟题(题目及解析转自 hzwer 2014-3-15 NOIP模拟赛)
Problem 1 高级打字机(type.cpp/c/pas) [题目描述] 早苗入手了最新的高级打字机.最新款自然有着与以往不同的功能,那就是它具备撤销功能,厉害吧. 请为这种高级打字机设计一个程序 ...
- hihocoder 1419 重复旋律4
描述 小Hi平时的一大兴趣爱好就是演奏钢琴.我们知道一个音乐旋律被表示为长度为 N 的数构成的数列.小Hi在练习过很多曲子以后发现很多作品中的旋律有重复的部分. 我们把一段旋律称为(k,l)-重复的, ...
- UpdateAfterEvent
10月3日,在杭州市西湖景区,一只小松鼠不停地接受一道道食物,花生.玉米.饼干,可谓来者不拒,憨态可掬的模样吸引了众多围观者...Description 小松鼠打了10个小时的游戏,一脸满足.却发 ...
- 51nod 1204 Parity(并查集应用)
1204 Parity 题目来源: Ural 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 80 难度:5级算法题 你的朋友写下一串包含1和0的串让你猜,你可以从中选择一个连续的子串 ...
- 【Python系列】HDF5文件介绍
一个HDF5文件是一种存放两类对象的容器:dataset和group. Dataset是类似于数组的数据集,而group是类似文件夹一样的容器,存放dataset和其他group.在使用h5py的时候 ...
- break 与 continue
1.break ①只有一层循环时,作用是跳出循环语句,执行后面的代码. ②break存在于循环嵌套的内层循环时,只能跳出内层循环,如果想要跳出外层循环,需要对外层循环添加标记. 2.continue ...