wpf 分别用前台和后台 两种方法 绘制矩形 填充
xaml:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<UniformGrid x:Name="CheckeBoard">
<!--<Rectangle Fill="Black"/>
<Rectangle Fill="White" />
<Rectangle Fill="White" />
<Rectangle Fill="Black"/>-->
</UniformGrid>
</Window>
后台:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes; namespace WpfApplication1
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
CheckeBoard.Rows = 7;
CheckeBoard.Columns = 7; for (int i = 0; i <= 24; i++) {
CheckeBoard.Children.Add(new Rectangle() { Fill = Brushes.Black });
CheckeBoard.Children.Add(new Rectangle() { Fill = Brushes.White });
}
}
}
}
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