Below demos For:

1- 野王复活与视野,近距离射击。

2- 野王视野之外,无法近距离射击,实现望远镜视野, 远程狙击

Share the source codes with your guys, >> download this "hacking meat".

Enjoy !

Mars

August 25th, 2013

Any to share, e-me: mars.fu@foxmail.com

Open War I: 野王复活与视野,望远镜视野,近距离射击,远程狙击的更多相关文章

  1. 虚拟现实的头戴式设备的视野(FOV)原理

    本文原址https://www.cnblogs.com/zhangmiao14/p/5836664.html. 对于VR,它做得最好的就是它对生活的变化,有一些关键因素需要调整的恰如其分.如果做得正确 ...

  2. svg的世界、视窗、视野

    刚学svg时 看视频有人说了视窗和视野两个概念.学移动端时,又听说过视口这个概念.感觉还是有点绕的.以此博客来整理记录我查的资料. 1.世界 就是说svg的世界其实可以无限大,你想让它多大就多大,你可 ...

  3. 怎么让一个div消失在视野里

    怎么让一个div消失在视野里 视野内隐藏 1.设置高度宽度为0 div { height: 0; width: 0; } 2.设置透明度为0 div { opacity: 0; } 3.设置displ ...

  4. 【CQgame】[幸运方块 v1.1.2] [Lucky_Block v1.1.2]

    搬家首发!!! 其实从初一我就写过一些小型战斗的游戏,但是画面都太粗糙,代码也比较乱,也就是和两三个同学瞎玩,但自从观摩了PoPoQQQ大神的游戏,顿时产生了重新写一部游戏的冲动,于是各种上网查找各种 ...

  5. Linux就这个范儿 第12章 一个网络一个世界

    Linux就这个范儿 第12章 一个网络一个世界 与Linux有缘相识还得从一项开发任务说起.十八年前,我在Nucleus  OS上开发无线网桥AP,需要加入STP生成树协议(SpanningTree ...

  6. HTML5学堂 全新的HTML5/前端技术分享平台

    HTML5学堂 全新的HTML5/前端技术分享平台 HTML5学堂是做什么的? HTML5学堂~http://www.h5course.com~由多名热爱H5的讲师们组成的一个组织.致力于构建一个前端 ...

  7. 游戏AI之感知(1)

    目录 感知 视觉感知 听力感知 其它感知 实现 感知 视觉感知 视觉感知是一种常见的感知. 在许多即时战略游戏或者类DOTA游戏里,一个单位的视觉感知往往是圆形范围的. 当然在其他大部分俯视角游戏里, ...

  8. centos6.5环境disconf管理端安装配置详解

    操作系统:centos6.5 x86_64 安装目录/data 1.安装nginx1.10.1 rpm -ivh http://nginx.org/packages/centos/6/noarch/R ...

  9. 【CQgame】[幸运方块 v1.1.3] [Lucky_Block v1.1.3]

    搬家首发!!! 其实从初一我就写过一些小型战斗的游戏,但是画面都太粗糙,代码也比较乱,也就是和两三个同学瞎玩,但自从观摩了PoPoQQQ大神的游戏,顿时产生了重新写一部游戏的冲动,于是各种上网查找各种 ...

随机推荐

  1. FastReport.Net使用:[2]添加MSSQL数据源一

    如何使用MSSQL表作为数据源 1.点击FastReport设计器中Data->Add Data Source菜单项,打开数据源添加向导. 2.添加新的数据连接. 点击 New connecti ...

  2. 【UOJ #206】【APIO 2016】Gap

    http://uoj.ac/problem/206 对于T=1,直接从两端往中间跳可以遍历所有的点. 对于T=2,先求出最小值a和最大值b,由鸽巢原理,答案一定不小于\(\frac{b-a}{N-1} ...

  3. 【DLX算法】poj2676 Sudoku

    DLX算法求解精确覆盖问题模板.赛场上可以参见白书. #include<cstdio> #include<cstring> #include<vector> usi ...

  4. Codeforces Round #304 (Div. 2) B. Soldier and Badges 水题

    B. Soldier and Badges Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/54 ...

  5. PAT甲级1014. Waiting in Line

    PAT甲级1014. Waiting in Line 题意: 假设银行有N个窗口可以开放服务.窗前有一条黄线,将等候区分为两部分.客户要排队的规则是: 每个窗口前面的黄线内的空间足以包含与M个客户的一 ...

  6. 请不要乱用Kotlin ? 空检查

    直接上实例: fun main(args: Array<String>) { println("now, begin save data to database") v ...

  7. innodb_buffer_pool_size=30G

    Starting program: /usr/local/mysql-5.6.27-linux-glibc2.5-x86_64/bin/mysqld-debug --user=mysql --data ...

  8. CDC之CreateCompatibleDC与BitBlt

    CreateCompatibleDC 创建一个与指定设备一致的内存设备描写叙述表. HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc //设备描写叙述表句柄); 參数 hdc 现有的设备描 ...

  9. Appium+python自动化21-DesiredCapabilities详解

    Appium Desired Capabilities Desired Capabilities 是由 keys 和 values 组成的 JSON 对象. 举个简单例子: { "platf ...

  10. 关于Unity3D的编辑器崩溃时的线索定位

    今天在Unity3D编辑器中进行功能測试的时候,编辑器突然崩溃了(就是整个窗体突然消失,进程直接结束)之后也没有不论什么错误报告信息提示.好吧,应该是偶现问题.我侥幸地想,我用的好歹也是正版啊,不应该 ...