法一,animationLayer。

处于不同animationLayer中的状态可以同时运行,即其中的动画可以同时播放。

所以通常一个角色至少需要用两个animationLayer,一个layer用于动作动画,另一个layer用作表情动画。这样,动作和表情就可以实现任意组合。

注意:新创建的layer要将Weight调为1(默认是0),以便生效。

法二:blendTree。

可以创建一个blendTree状态,为其添加多个动画,然后调节权重,使各动画占不同的比例。但是它实现的是多个动画按比例混合(如 k*动画A+(1-k)*动画B),而不是多个动画同时播放(动画A+动画B)。所以如果我们想实现多个动画同时播放,blendTree是无法满足需求的。

unity, 两个动画同时播的更多相关文章

  1. Unity问答——请问一下动画状态机怎么判断动画是否播完了?

    这篇博客源自我在泰课在线的回答.链接:http://www.taikr.com/group/1/thread/233 问:请问一下动画状态机怎么判断动画是否播完了? 答: 1. 脚本参考 Animat ...

  2. unity 对Animator动画系统的研究

    unity的新动画系统叫Mecanim,使用Animator来取代旧系统Animation,按Unity文档的惯例:知识点主要分2部分:unity manual和unity script,读者可以边看 ...

  3. iOS开发笔记7:Text、UI交互细节、两个动画效果等

    Text主要总结UILabel.UITextField.UITextView.UIMenuController以及UIWebView/WKWebView相关的一些问题. UI细节主要总结界面交互开发中 ...

  4. 关于Unity中Mecanim动画的动画状态代码控制与代码生成动画控制器

    对于多量的.复杂的.有规律的控制器使用代码生成 动画状态代码控制 1:每个动画状态,比如进入状态,离开状态, 等都有可能需要代码来参与和处理,比如,进入这个动画单元后做哪些事情,来开这个动画单元后做哪 ...

  5. 关于Unity中Mecanim动画的重定向与动画混合

    应用 一个RPG游戏,里面有100种怪物,每种怪物其实都差不多的,行走,跳跃,攻击,难道动画师要调100次动画吗?其实不需要 Unity抽象出人形动画系统,用Unity简化版的骨骼来进行统一的管理,只 ...

  6. Spine学习三 - 同时播放两个动画

    这个效果和 Unity的动画分层有点儿像,比如 一个人有一个跑的动画,还有一个站在原地挥手的动画,Unity可以通过动画分层,让人物只需要使用这两个动画实现边跑边挥手的动画效果. 首先介绍一下Spin ...

  7. css3 同时加载两个动画

    最近在做H5,遇到这样的需求(如题) 先上一部分代码: .cur .p1d1d4{   width: 3rem;   margin: 2rem 5.3rem 0 0;   -webkit-animat ...

  8. CSS3两个动画顺序衔接播放

    问题描述: 第一个动画先播放,播放完成后,第二个动画紧接着播放. 解决办法: 1. 将第二个的延迟时间(animation-delay) 设置成第一个的持续时间( animation-duration ...

  9. Unity MegaFiers 顶点动画

        使用 MegaFiers 插件,能够使得Unity支持顶点动画的播放. 官方视频教程例如以下: 在这里简单測试使用下,环境例如以下: Blender 2.72 Unity 4.5.4 Mega ...

随机推荐

  1. Assignment (HDU 2853 最大权匹配KM)

    Assignment Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...

  2. 菜鸟的mongoDB学习---(七)MongoDB 备份(mongodump)与恢复(mongorerstore)

    MongoDB数据备份 在Mongodb中我们使用mongodump命令来备份MongoDB数据. 该命令能够导出全部数据到指定文件夹中. mongodump命令能够通过參数指定导出的数据量级转存的s ...

  3. linux集成开发环境

    Linux操作系统的种种集成开发环境 随着Linux的逐渐兴起,已经有为数众多的程序在上面驰骋了,许多开发环境(Development Environment)也应运而生.好的开发环境一定是集成了编辑 ...

  4. https://github.com/wytings

    博客中写了很多比较杂乱的东西,有时候可能一时看不出效果,毕竟代码问题确实是 “Talk is cheap. Show me the code” 所以,就开了一个github,把一些日常开发和使用的工具 ...

  5. 如何把rc.local里执行的shell脚本的日志内容放到其他位置

    rc.local的日志内容默认是/var/log/boot.log /etc/rc.d/rc.local文件的文件头是#!/bin/sh ,我们把这修改成#!/bin/sh -x,这样系统启动后就会把 ...

  6. TYVJ-P1864 守卫者的挑战 题解

    P1864 [Poetize I]守卫者的挑战 时间: 1000ms / 空间: 131072KiB / Java类名: Main 描述 打开了黑魔法师Vani的大门,队员们在迷宫般的路上漫无目的地搜 ...

  7. 3D 坐标变换 公式 推导

    [ 更新 ]更好的方法见[用抽象代数讨论仿射变换和仿射空间中的坐标变换] ,以下是之前的内容. 以下的推导 结论是正确的,可是过程有点懵. 以下使用行向量: e1=(1,0,0) e2=(0,1,0) ...

  8. iOS:切换视图时,反向传递数据方法一:通知

    通知方式: 1.有一个(单例)通知中心,负责管理iOS中的所有通知 2.需要获取某种通知,必须注册成为观察者(订阅) 3.不再需要取某种通知时,要取消注册. 4.你可以向通知中心发送某种通知,通知中心 ...

  9. java如何判断编码是否是utf8编码

    String的getBytes()方法是得到一个系统默认的编码格式的字节数组getBytes("utf-8")  得到一个UTF-8格式的字节数组 把String转换成bytes, ...

  10. leetcode mock interview-two sum II

    package com.company; import java.util.LinkedList; import java.util.List; public class Main { public ...