@Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {}

基本解释:
parent: The AdapterView where the click happened.
view: The view within the AdapterView that was clicked (this will be a view provided by the adapter)
position: The position of the view in the adapter.
id: The row id of the item that was clicked. 我的解释:
parent:   因为ListView,GridView,Spinner,Gallery等继承自AdapterView,所以AdapterView即指的是ListView,GridView,Spinner,Gallery等子view
view:    就是AdapterView中某个被点击的item,这个item是一个View(里面可能包含其它子View),可以利用view.findViewById获得其子View
position:  就是点击发生的view(item)在可视屏幕范围内的index。
id:    就是点击发生的view(item)在整个AdapterView范围内的index。 因此,界面出来后,若屏幕没有发生任何滚动的情况下,position等于id。若屏幕发生了滚动,则大多数情况下position不等于id,除非屏幕又滚到了开头。

android中OnItemClickListener的参数解释的更多相关文章

  1. Android中的动画具体解释系列【4】——Activity之间切换动画

    前面介绍了Android中的逐帧动画和补间动画,并实现了简单的自己定义动画.这一篇我们来看看怎样将Android中的动画运用到实际开发中的一个场景--Activity之间跳转动画. 一.定义动画资源 ...

  2. Android中时间戳的详细解释

    Android中时间戳的详细解释: (1).定义: 时间戳就是根据当前系统时间生成的一组随机数字. (2).作用: 作为对数据唯一性的一种判断依据.避免了重复修改数据所带来的错误! (3).应用: ( ...

  3. android中的layoutparams参数使用的简单总结

    定义: 我们可以在Android的framework中的ViewGroup类里找到定义的类: public static class LayoutParams{...} 此类有如下注释: Layout ...

  4. Android中AsyncTask使用具体解释

    在Android中我们能够通过Thread+Handler实现多线程通信.一种经典的使用场景是:在新线程中进行耗时操作.当任务完毕后通过Handler向主线程发送Message.这样主线程的Handl ...

  5. Android中的动画具体解释系列【2】——飞舞的蝴蝶

    这一篇来使用逐帧动画和补间动画来实现一个小样例,首先我们来看看Android中的补间动画. Android中使用Animation代表抽象的动画类,该类包含以下几个子类: AlphaAnimation ...

  6. android中LayoutParams设置参数的理解

    1. 有这样的一个应用场景:有一个linearLayout控件在其中布局一个textView控件 首先,创建线性布局对象 LinearLayout layout = new LinearLayout( ...

  7. Android中的动画具体解释系列【3】——自己定义动画研究

    在上一篇中我们使用到了位移动画TranslateAnimation,以下我们先来看看TranslateAnimation是怎样实现Animation中的抽象方法的: /* * Copyright (C ...

  8. Linux中ifcfg-eth0配置参数解释

    Linux中设置IP地址经常使用到ifcfg-eth0这个文件.  vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 附录文件中的内容: DEVICE=eth0 ...

  9. Android中SharedPreferences函数具体解释

    Android平台提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级应用程序内部轻量级的存储方案,特别适合用于保存软件配置參数,比方boolean,int,float,long,Strin ...

随机推荐

  1. zoj 3329 One Person Game 概率DP

    思路:这题的递推方程有点麻烦!! dp[i]表示分数为i的期望步数,p[k]表示得分为k的概率,p0表示回到0的概率: dp[i]=Σ(p[k]*dp[i+k])+dp[0]*p0+1 设dp[i]= ...

  2. linux和window下mkdir函数

    通过WIN32宏进行判断   window下mkdir函数   #include<direct.h> int _mkdir( const char *dirname );   linux下 ...

  3. MSSQLServer基础04(常用函数)

    类型转换函数 CAST ( expression AS data_type) CONVERT ( data_type, expression,[style]) 对日期的转换.转换成各种国家格式的日期. ...

  4. Cinema 4D R16安装教程

    CINEMA 4D_百度百科 http://baike.baidu.com/view/49453.htm?fr=aladdin 转自百度贴吧 [教程]Cinema 4D R16新功能介绍及安装教程_c ...

  5. MAC下编译FFMPEG

    1.下载ffmpeg,我使用xcode自带的git下载. 或者直接下载压缩包: 2.下载gas-preprocessor脚本 https://raw.github.com/mansr/gas-prep ...

  6. memcache简易教程

    1.  memcache是什么 memcache是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负担.它通过在内存中缓存数据和对象,来减少读取数据库的次数.从而提高动态.数据库驱 ...

  7. ubuntu12.04 make xconfig出错解决

    xconfig是linux下X Window环境中用于配制的一个工具,和menuconfig相似,但用法更友好方便,用如下命令可以进入配制界面: make xconfig 因为在ubuntu系统中,编 ...

  8. poj 3694 Network(双连通分量)

    题目:http://poj.org/problem?id=3694 #include <iostream> #include <cstring> #include <cs ...

  9. bzoj1588,1208,1503

    进入splay tree的学习中: 据说splay tree在理论上功能十分强大,好好学: splay首先一定是一棵BST,所以记不得的时候画个图就明白: 首先总结一下splay基本的操作左旋,右旋: ...

  10. NOI2003 逃学的小孩

    这一题不会做啊…… 我觉得真要比赛的话我可能会随机上几万次,然后再用LCA求距离,更新最优值,等到快超时的时候输出答案…… 题解请看2007年陈瑜希论文 代码: ; type node=record ...