【转】COCOS2D-X之不断变化的数字效果Demo
我们在玩"天天爱消除"或"天天连萌"的时候,每玩一盘后会有一个游戏结果界面,上面有一个显示所得分数的效果.今天我们这个Demo就是要实现与之相近的效果.
一、我们直接在COCOS2D-X自带的HelloCpp的工程中添加代码即可.我们在初始化中添加如下代码:
- CCSize szWin = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
- CCLabelAtlas *pNumLabl = CCLabelAtlas::create("0123456789", "fonts/fonts.plist");//这里是图字的Plist文件
- addChild(pNumLabl,0,1000);
- pNumLabl->setPosition(ccp(szWin.width/2-200,szWin.height/2));
- schedule(schedule_selector(HelloWorld::step));//定时器
二、然后我们需要实现一个定时器所调用的函数.代码如下:
- void HelloWorld::step(float Dt)
- {
- static int nDelta = 0;//注意这个静态局部变量只会初始化一次
- nDelta += 11; //注意此处未做溢出处理.对具体情况做对应处理
- char StringOfNum[20];
- sprintf(StringOfNum,"%03d",nDelta);
- CCLabelAtlas* pNumLabl = static_cast<CCLabelAtlas *>(getChildByTag(1000));
- pNumLabl->setString(StringOfNum);
- }
三、补充说明
①、在创建CCLabelAtlas对象的时候,我们传递的是图字的Plist文件,此处不能直接将fonts.plist文件放在Resource文件夹下.必须是这样的路径:resource/XXX/fonts.plist.原因如下:
- bool CCLabelAtlas::initWithString(const char *theString, const char *fntFile)
- {
- std::string pathStr = CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename(fntFile);
- std::string relPathStr = pathStr.substr(0, pathStr.find_last_of("/"))+"/"; //COCOS2D-X并木有对此处未找到"/"的情况做相应处理
- ************************************省略的代码************************************
- }
②、程序中所涉及的图字文件下载链接http://t.cn/z863wnj
PS:因为是基础学习,故不作过多分析.后继会有更多精彩内容,敬请大家关注
本人郑重声明如下 一、本文来自CSDN博客,本文地址http://t.cn/z863ASQ 二、All Rights Reserved. 任何个人或网站转载本文时不得移除本声明. 三、不得对文章进行修改,除非明确说明.同时欢迎大家评论转载和分享.
【转】COCOS2D-X之不断变化的数字效果Demo的更多相关文章
- 输出联系变化的数字seq
主要作用:输出联系变化的数字格式:Seq 分割符号 开始 间隔 结束开始默认是1,间隔默认是1,分隔符默认回车一位是结束,两位首末,三位首间隔末,没有四位,开始可以是负数主要参数:-f 指定格式打印- ...
- 点击单个cell高度变化的动画效果
点击单个cell高度变化的动画效果 效果 说明 1. 点击单个cell的时候,其展开与缩放动画实现起来是很麻烦的,做过相关需求的朋友一定知道其中的坑 2. 本例子只是提供了一个解决方案,为了简化操作, ...
- UICountingLabel实现数字变化的动画效果-b
在大多数金融类 app 上或者其他 app 需要数字展示的地方, 经常会有如下的动画效果: 动画效果 怎么做呢? 一.下载UICountingLabel 下载地址: https://github.co ...
- Strom实现数字累加Demo
import java.util.Map; import backtype.storm.Config; import backtype.storm.LocalCluster; import backt ...
- Android 类似未读短信图标显示数字效果的分析
之前一直以为是应用本身在对图标进行修改,看了源码之后发现其实主要的工作并不是应用自己完成的,主要的工作在是launcher里面完成的. 关于系统里面类似未读短信的具体处理流程如下, 原理 一个应用要实 ...
- Storm实现数字累加Demo
import java.util.Map; import backtype.storm.Config; import backtype.storm.LocalCluster; import backt ...
- Unity 利用Coroutine实现跳动数字效果
纯粹转载:转载注明参考链接! 参考链接:http://xataxnova.blog.163.com/blog/static/236620063201451061738122/,作者:网易博客 xata ...
- 手写数字识别---demo
数据准备 课程中获取数据的方法是从库中直接load_data from keras.datasets import mnist (x_train, y_train), (x_test, y_test) ...
- UI变化之动画效果
很多时候我们在需要动态的改变某一个场景下的显示. 最常见的一个场景就是view的最大化. 我们直接设置view的frame可以实现最大化,但是这样的最大化是突变的没有动画效果. 苹果可以将这种突变“放 ...
随机推荐
- "!x++" 我之见解
"!x++"之说,各人见解不同,但真理只有一个.我只尝试着说出一种见解,未知真相. 何如? "!x++"等价于"!(x++)". 理论分析 ...
- ios播放声音中断后台音乐的问题
今天遇到一个ios播放声音中断后台音乐的问题,在我的app中如果调用AVAudioSession 播放完声音,后台的qq音乐偶尔不能恢复,而网易云音乐一次都不能恢复播放,研究了一下AVAudioS ...
- Technical diagrams for SharePoint 2013
sharepoint2013技术图表 http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/cc263199.aspx SharePoint 2013 的可下载内容 h ...
- 在系统方法中调用navigationController的标准写法
在系统方法中调用navigationController的标准写法 -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ [super viewWillAppear:animat ...
- IntPtr
一:什么是IntPtr 先来看看MSDN上说的:用于表示指针或句柄的平台特定类型.这个其实说出了这样两个事实,IntPtr 可以用来表示指针或句柄.它是一个平台特定类型.对于它的解释,这个哥们写的比较 ...
- Spring MVC控制层的返回类型--String类型与Bean类型
SpringMVC控制层的返回类型形式多样,现拿其中的两种--String类型与Bean类型作以说明. 一.测试项目的结构 说明:(jsp的名字没起好) 控制层:UserController.java ...
- 引用外部CSS的link和import方式的分析与比较
很多网页中的 CSS 链接与引用是这样写的: <style type="text/css" media="screen"> @import url( ...
- <Learning How to Learn>Week One: Focused versus Diffuse Thinking
1-1 Introduction to the focused and diffuse modes (4:40) 两种思考的模式:focused mode以及diffuse mode focused ...
- scala学习-类与对象
类 / 对象 [<快学Scala>笔记] 一.类 1.Scala中的类是公有可见性的,且多个类可以包含在同一个源文件中: class Counter{ private var value ...
- Objective-C 协议(protocol)
协议(protocol)是Objective-c中一个非常重要的语言特性,从概念上讲,非常类似于JAVA中接口. 一个协议其实就是一系列有关联的方法的集合(为方便后面叙述,我们把这个协议命名为myPr ...