1、Map接口概述

        · 将键映射到值的对象
        · 一个映射不能包含重复的键
        · 每个键最多只能映射到一个值
 
2、Map接口和Collection接口的不同
       ·  Map是双列的;Collection是单列的
       ·  Map的键唯一;Collection的子体系Set是唯一的
       ·  Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效
 
3、Map集合的功能概述
  1)添加功能
    V put(K key,V value):添加元素(替换或修改功能)。
        如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
        如果键不是第一次存在,就用新的值把以前的值替换掉,返回以前的值
  2)删除功能
    void clear():移除所有的键值对元素
    V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
  3)判断功能
    boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
    boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
    boolean isEmpty():判断集合是否为空
  4)获取功能
    Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():???
    V get(Object key):根据键获取值
    Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
    Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
  5)长度功能
    int size():返回集合中的键值对的对数
 
 例子1:

package mapdemos;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* Created by gao on 15-12-21.
*/
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
// 添加元素
// V put(K key,V value):添加元素
map.put("A1","B1");
map.put("A2","B2");
map.put("A3","B3");
map.put("A4","B4");
// void clear():移除所有的键值对元素
//map.clear(); // map:{}
// V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
//System.out.println("remove:"+map.remove("A3")); //remove:B3
//System.out.println("remove:"+map.remove("A2")); //remove:B2
// boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
//System.out.println("containsKey:"+map.containsKey("A2")); //containsKey:true
//System.out.println("containsKey:"+map.containsKey("A6")); //containsKey:false
// boolean isEmpty():判断集合是否为空
//System.out.println("isEmpty:"+map.isEmpty()); //isEmpty:false
//int size():返回集合中的键值对的对数
System.out.println("size:"+map.size()); //size:4
// 输出集合名称
System.out.println("map:" + map);//无序输出
}
}

例子2:

package mapdemos;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/**
* Created by gao on 15-12-21.
*/
/*
* 获取功能:
* V get(Object key):根据键获取值
* Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
* Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
*/
public class MapDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
// 添加元素
// V put(K key,V value):添加元素
map.put("A1", "B1");
map.put("A2", "B2");
map.put("A3", "B3");
map.put("A4", "B4");
// V get(Object key):根据键获取值
System.out.println("get:" + map.get("A3")); //get:B3
System.out.println("get:" + map.get("A6")); //get:null
System.out.println("--------------------------");
// Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
Set<String> set = map.keySet();
for (String key : set) {
System.out.println(key);
}
System.out.println("--------------------------");
// Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
Collection<String> col = map.values();
for(String value : col){
System.out.println(value);
}
}
}
例子3:Map集合的遍历
    方式1:根据键找值
        · 获取所有键的集合
        · 遍历键的集合,获取到每一个键
        · 根据键找值

package mapdemos;
/**
* Created by gao on 15-12-21.
*/
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/**
* Map集合的遍历。
* A:获取所有的键
* B:遍历键的集合,获取得到每一个键
* C:根据键去找值
*/
public class MapDemo03 {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
// 添加元素
// V put(K key,V value):添加元素
map.put("A1", "B1");
map.put("A2", "B2");
map.put("A3", "B3");
map.put("A4", "B4");
// 遍历
// 获取所有的键
Set<String> set = map.keySet();
// 遍历键的集合,获取得到每一个键
for (String key : set) {
// 根据键去找值
String value = map.get(key);
System.out.println(key + "---" + value);
}
}
}
输出结果:
A2---B2
A1---B1
A4---B4
A3---B3
例子4:Map集合的遍历
    方式2:根据键值对对象找键和值
        · 获取所有键值对对象的集合
        · 遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象
        · 根据键值对对象找键和值
package mapdemos;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/**
* Created by gao on 15-12-21.
*/
/**
* Map集合的遍历:
* A:获取所有键值对对象的集合
* B:遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
* C:根据键值对对象获取键和值
*/
public class MapDemo04 {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
// 添加元素
// V put(K key,V value):添加元素
map.put("A1", "B1");
map.put("A2", "B2");
map.put("A3", "B3");
map.put("A4", "B4");
// 获取所有键值对对象的集合
Set<Map.Entry<String, String>> set = map.entrySet();
// 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
for (Map.Entry<String, String> me : set) {
// 根据键值对对象获取键和值
String key = me.getKey();
String value = me.getValue();
System.out.println(key + "---" + value);
}
}
}
输出结果:
A2---B2
A1---B1
A4---B4
A3---B3

4、Map集合遍历的两种方式比较图解

 
 
 
 

Java API —— Map接口的更多相关文章

  1. JAVA ,Map接口 ,迭代器Iterator

    1.    Map 接口概述 java.util.Map 接口描述了映射结构, Map 接口允许以键集.值集合或键 - 值映射关系集的形式查看某个映射的内容. Java 自带了各种 Map 类. 这些 ...

  2. Java集合Map接口与Map.Entry学习

    Java集合Map接口与Map.Entry学习 Map接口不是Collection接口的继承.Map接口用于维护键/值对(key/value pairs).该接口描述了从不重复的键到值的映射. (1) ...

  3. Java Core - Map接口

    Map:是一组映射The java.util.Map interface represents a mapping between a key and a value. The Map interfa ...

  4. java中map接口hashMap以及Enty之间的用法和关系

    java中map接口hashMap以及Enty之间的转换 首先说的是map接口: Map提供了一种映射关系,其中的元素是以键值对(key-value)的形式存储的,能够实现根据key快速查找value ...

  5. Java之Map接口(双列集合)

    Map集合概述 现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射.Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对 ...

  6. Java 之 Map 接口

    一.Map 接口概述 java.util.Map 接口专门用来存放键值对这种对象关系的对象. 下面比较一下 Collection 与 Map 的区别: Collection 中的集合,元素是孤立存在的 ...

  7. Java集合——Map接口

    1.定义 Map用于保存存在映射关系<key,value>的数据.其中,key值不能重复(使用equals()方法比较),value值可以重复 2.方法 V  put(key,value) ...

  8. Java容器——Map接口

    1.定义 Map用于保存存在映射关系<key, value>的数据.其中key值不能重复(使用equals()方法比较),value值可以重复. 2.常用实现类 HashMap:和Hash ...

  9. Java容器Map接口

    Map接口容器存放的是key-value对,由于Map是按key索引的,因此 key 是不可重复的,但 value 允许重复. 下面简单介绍一下Map接口的实现,包括HashMap,LinkedHas ...

随机推荐

  1. Python标准库之urllib,urllib2自定义Opener

    urllib2.urlopen()函数不支持验证.cookie或者其它HTTP高级功能.要支持这些功能,必须使用build_opener()函数创建自定义Opener对象. 1. build_open ...

  2. MvvmCross for WPF File Plugin

    本文以MvvmCross为框架基础 最近用了File Plugin插件,一开始也是没用明白,写一下记录下来,也方便需要的人吧 首先这个File Plugin需要先在UI项目里创建一个Bootstrap ...

  3. 【Nhibernate】入门 踩雷篇

    总结(喜欢写在前面,记性不好老忘记解决问题时的思路): 使用框架一般不会完整的看文档,直接上来就搞,踩雷是必须的,重要的是遇到雷的时候要快速变换思路,是不是姿势不对(文件位置不对) 提高解决问题的速度 ...

  4. Thinkphp模板中使用自定义函数的方法

    注意:自定义函数要放在项目应用目录/common/common.php中. 这里是关键. 模板变量的函数调用格式:{$varname|function1|function2=arg1,arg2,### ...

  5. ZOJ 2314 带上下界的可行流

    对于无源汇问题,方法有两种. 1 从边的角度来处理. 新建超级源汇, 对于每一条有下界的边,x->y, 建立有向边 超级源->y ,容量为x->y下界,建立有向边 x-> 超级 ...

  6. 结构体,公用体,枚举类型的sizeof

    1)枚举类enum型空间计算 enum只是定义了一个常量集合,里面没有“元素”,而枚举类型是当做int来存储的,所以枚举类型的sizeof值都为4 enum color(red,pink,white, ...

  7. margin-top相对谁的问题

    根据规范,一个盒子如果没有上补白(padding-top)和上边框(border-top),那么这个盒子的上边距会和其内部文档流中的第一个子元素的上边距重叠.意思便是:如果你只想margin相对于父标 ...

  8. 微信消息处理JAXP-sax解析

    package cn.zhaokai.sax; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.Print ...

  9. Careercup - Facebook面试题 - 5890898499993600

    2014-05-01 02:30 题目链接 原题: Given a matrix of letters and a word, check if the word is present in the ...

  10. Ruby 语法快速入门

    作用域:指的是类,模块,方法 常量:无需指定类型,全大写 FANS = 100 puts "We have" + FANS.to_s + "fans" 变量 局 ...