原文网址:http://blog.csdn.net/zengraoli/article/details/8993466

类型:

NSString

NSInteger

NSLong控制台输出

NSObject:对象

比较两个对象是否相等:

  1. NSObject *object1 = [[NSObject alloc] init];
  2. NSObject *object2 = obejct1;
  3. if([object isEqual:object2])
  4. {
  5. NSLong(@"is equal");
  6. }
  7. else
  8. {
  9. NSLong(@"is not equal");
  10. }

判断一个string是否为空:

  1. NSString *shortString  = @"HelloWorld";
  2. if([shortString lengtg] == 0)
  3. {
  4. NSLong(@"is empty string");
  5. }
  6. else
  7. {
  8. NSLong(@"is not empty string ");
  9. }

循环结构,比如for:

  1. int increment = 0;
  2. for (increment = 0; increment < 100; increment++)
  3. {
  4. NSLog(increment++);
  5. }

-(void) method : (int) arguments;

-为方法类型 +表示类方法

-(id) initWithAge:(int) _age identify:(int)_identify

方法名称为initWithAge,第一个参数是(int) _age,第二个参数是(int)_identify

identify其实是对_identify的一个说明,initWithAge对_age一个说明

方法的调用:

1.[类名或对象名 方法名];

2.对象名.方法名

  1. NSString *s;
  2. s = [[NSString alloc] initWithString:@Hello iphone4S];
  3. Person *person = [Person alloc];
  4. person = [person init];
  5. -(id) initWithAge:(int)_age identify:(int) _identify
  6. {
  7. if(self = [super init])
  8. {
  9. age = _age;
  10. identify = _identify;
  11. }
  12. return self;
  13. }
  14. NSLog(@"self class is : %@", [self class]);

@class 和import的区别

@class只是用到了声明,如果需要用到这个class里面的方法,还需要import,通常在.h文件里面只需要@class,.m文件里面需要import

oc里面不需要get说明,直接使用:

多个成员变量可以不写get和set,使用property(list) names

@implementation Person

@synthesize myNumber

@end

调用的时候:

NSLog(@"Person number : %d",[person myNumber]);

还有个@property(nonatomic) int number

atomic是多线程的一个保护技术

重载:

定义一个同名的新方法,新方法必须具有相同的返回类型,并且参数的个数和重载的方法相同

class里面的权限控制:

同时也具有public protected private,oc也是单继承

成员变量的new是这样的:

  1. Person *person = [[Person alloc] init];

但是对应的需要在return之前使用:

  1. [pool drain]或者[pool release];

drain用于清除pool中对象,release用来释放内存

比如可以这样[person release]

方法调用:

[实例 方法]

[类名 方法]

完整的方法调用格式为:

[接收方 名字1:参数1 名字2: 参数2 名字3: 参数3 ...]

oc运行在一个方法调用中嵌套另一个方法调用,比如:

  1. [NSString stringWithFormat:[test format]];

另外还有一单,self类似this,可以使用self调用本类中的方法:

  1. -(BOOL) isQualified
  2. {
  3. return ([self age] > 21);
  4. }

输入输出,和c差不多,也有scanf,输出用NSLog(),占位符前面需要加上@,如果是oc内置类型,比如NSString需要这样:%@

id类型和class的简单使用:

typedef:

和c是一样的

typedef int myInt

myInt age;

BOOL类型

YES、NO

选择器SEL

P44 用到再说

创建一个类

静态成员变量与类方法

static int intY;

+(int) staticIntY

就像上面所写的,需要使用“+”来声明类方法

变量的存储类型:

1、auto、自动局部变量,是缺省设置

2、const

3、volatile,这个修饰符刚好和const相反,它明确地告诉编译器,该变量的值 会发生改变,他用来修饰被不同线程访问和修改的变量

定义@property修饰符来设置成员变量的get和set

修饰符可以是:

实现一个例子P119

MyClass.h:

  1. //
  2. //  MyClass.h
  3. //  test
  4. //
  5. //  Created by Dawn on 13-5-27.
  6. //  Copyright (c) 2013年 zeng. All rights reserved.
  7. //
  8. #import <Foundation/Foundation.h>
  9. @interface MyClass : NSObject{
  10. int intValue;
  11. float floatValue;
  12. }
  13. @property int _intValue;
  14. @property (copy) NSString *name;
  15. @property float floatValue;
  16. @property (readonly, getter = getANickname) NSString *nickname;
  17. @end

MyClass.m:

  1. //
  2. //  MyClass.m
  3. //  test
  4. //
  5. //  Created by Dawn on 13-5-27.
  6. //  Copyright (c) 2013年 zeng. All rights reserved.
  7. //
  8. #import "MyClass.h"
  9. @implementation MyClass
  10. @synthesize _intValue = intValue, name;
  11. // 这条语句不是必须的
  12. @dynamic floatValue;
  13. -(float) floatValue{
  14. return floatValue;
  15. }
  16. -(void)setFloatValue:(float)aValue{
  17. floatValue = aValue;
  18. }
  19. -(NSString *)getANickname{
  20. return @"Lee";
  21. }
  22. @end

main.m:

  1. //
  2. //  main.m
  3. //  test
  4. //
  5. //  Created by Zeng on 13-5-24.
  6. //  Copyright (c) 2013年 zeng. All rights reserved.
  7. //
  8. #import <Foundation/Foundation.h>
  9. #import "YourClub.h"
  10. #import "Membership.h"
  11. #import "MyClass.h"
  12. int main(int argc, const char * argv[])
  13. {
  14. NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
  15. MyClass *class1 = [[MyClass alloc] init];
  16. [class1 set_intValue:1];
  17. [class1 setName:@"Sam"];
  18. [class1 setFloatValue:1.1f];
  19. NSLog(@"intValue is %i, name is %@, floatValue is %g, nickname is %@", [class1 _intValue], [class1 name], [class1 floatValue], [class1 getANickname]);
  20. [class1 release];
  21. [pool release];
  22. return 0;
  23. }

在object-c 2.0中,在.h文件中使用@property来标识属性(一般是实例变量);在实现文件中(也就是扩展名为.m的文件),使用@synthesize标识所声明的属性,让系统自动生成设置方法和获取方法。

声明一个多参数的方法:

MyClass.h:

  1. //
  2. //  MyClass.h
  3. //  test
  4. //
  5. //  Created by Dawn on 13-5-27.
  6. //  Copyright (c) 2013年 zeng. All rights reserved.
  7. //
  8. #import <Foundation/Foundation.h>
  9. @interface MyClass : NSObject{
  10. NSString *name;
  11. int age;
  12. }
  13. @property (nonatomic, copy) NSString *name;
  14. @property (nonatomic) int age;
  15. -(void) setName:(NSString *)theName andSetTheAge: (int) theAge;
  16. @end

MyClass.m:

  1. //
  2. //  MyClass.m
  3. //  test
  4. //
  5. //  Created by Dawn on 13-5-27.
  6. //  Copyright (c) 2013年 zeng. All rights reserved.
  7. //
  8. #import "MyClass.h"
  9. @implementation MyClass
  10. @synthesize name;
  11. @synthesize age;
  12. -(void) setName:(NSString *)theName andSetTheAge: (int) theAge{
  13. [self setName:theName];
  14. [self setAge:theAge];
  15. }
  16. @end

main.m:

    1. //
    2. //  main.m
    3. //  test
    4. //
    5. //  Created by Zeng on 13-5-24.
    6. //  Copyright (c) 2013年 zeng. All rights reserved.
    7. //
    8. #import <Foundation/Foundation.h>
    9. #import "YourClub.h"
    10. #import "Membership.h"
    11. #import "MyClass.h"
    12. int main(int argc, const char * argv[])
    13. {
    14. NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    15. MyClass *class1 = [[MyClass alloc] init];
    16. [class1 setName:@"zengraoli" andSetTheAge:36];
    17. NSLog(@"name is %@, age is %i", [class1 name], [class1 age]);
    18. [pool release];
    19. return 0;
    20. }

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