Android中的事件分发机制总结
Android 的事件分发机制
一、View的事件分发总结:
View的onTouchEvent和OnTouch区别
还是以自定义的TestButton为例。
我们可以通过重写onTouchEvent方法来处理诸如down move up的消息:
public class TestButton extends Button {
public
TestButton(Context context) {
super(context);
//
TODO Auto-generated constructor stub
}
public
TestButton(Context context, AttributeSet attributeSet) {
super(context,
attributeSet);
//
TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public
boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean
value = super.onTouchEvent(event);
System.out.println("super.onTouchEvent:
" + value+ " event: " + event.getAction());
return
value;
}
也可以通过实现OnTouchListener的接口,然后设置TestButton的onTouchListener可以达到同样的目的
class OnTouchListenerTest implements View.OnTouchListener{
@Override
public
boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return
false;
}
}
TestButton b = (TestButton)findViewById(R.id.button);
OnTouchListenerTest listener = new OnTouchListenerTest();
b.setOnTouchListener(listener);
但上述两种监听有什么区别呢?
先看一下Android源码中对于View中dispatchTouchEvent的实现:
public
boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event){
...
...
if(onFilterTouchEventForSecurity(event)){
ListenerInfo
li = mListenerInfo;
if(li
!= null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags &
ENABLED_MASK) == ENABLED
&&
li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
return
true;
}
if(onTouchEvent(event)){
return
true;
}
}
...
...
return
false;
}
可以看到onTouchListener的接口的优先级是要高于onTouchEvent的,假若onTouchListener中的onTouch方法返回true,
表示此次事件已经被消费了,那onTouchEvent是接收不到消息的。
因为Button的performClick是利用onTouchEvent实现,假若onTouchEvent没有被调用到,那么Button的Click事件也无法响应。
综合来讲:
onTouchListener的onTouch方法优先级比onTouchEvent高,会先触发。
假如onTouch方法返回false会接着触发onTouchEvent,反之onTouchEvent方法不会被调用。
内置诸如click事件的实现等等都基于onTouchEvent,假如onTouch返回true,这些事件将不会被触发。
二、ViewGroup 的事件分发总结:
1、基础知识
(1) 所有 Touch 事件都被封装成了 MotionEvent 对象,包括 Touch 的位置、时间、历史记录以及第几个手指(多指触摸)等。
(2) 事件类型分为 ACTION_DOWN, ACTION_UP, ACTION_MOVE, ACTION_POINTER_DOWN, ACTION_POINTER_UP, ACTION_CANCEL,每个事件都是以 ACTION_DOWN 开始 ACTION_UP 结束。
(3) 对事件的处理包括三类,分别为传递——dispatchTouchEvent()函数、拦截——onInterceptTouchEvent()函数、消费——onTouchEvent()函数和 OnTouchListener
2、传递流程
(1) 事件从 Activity.dispatchTouchEvent()开始传递,只要没有被停止或拦截,从最上层的 View(ViewGroup)开始一直往下(子 View)传递。子 View 可以通过 onTouchEvent()对事件进行处理。
(2) 事件由父 View(ViewGroup)传递给子 View,ViewGroup 可以通过 onInterceptTouchEvent()对事件做拦截,停止其往下传递。
(3) 如果事件从上往下传递过程中一直没有被停止,且最底层子 View 没有消费事件,事件会反向往上传递,这时父 View(ViewGroup)可以进行消费,如果还是没有被消费的话,最后会到 Activity 的 onTouchEvent()函数。
(4) 如果 View 没有对 ACTION_DOWN 进行消费,之后的其他事件不会传递过来。
(5) OnTouchListener 优先于 onTouchEvent()对事件进行消费。
上面的消费即表示相应函数返回值为 true。
Android中的事件分发机制总结的更多相关文章
- Android中的事件分发机制
Android中的事件分发机制 作者:丁明祥 邮箱:2780087178@qq.com 这篇文章这周之内尽量写完 参考资料: Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上) And ...
- 浅谈Android中的事件分发机制
View事件分发机制的本质就是就是MotionEvent事件的分发过程,即MotionEvent产生后是怎样在View之间传递及处理的. 首先介绍一下什么是MotionEvent.所谓MotionEv ...
- 安卓中的事件分发机制之View控件
前言:Android 中与 Touch 事件相关的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev).onInterceptTouchEvent(MotionEvent e ...
- 【Unity游戏开发】用C#和Lua实现Unity中的事件分发机制EventDispatcher
一.简介 最近马三换了一家大公司工作,公司制度规范了一些,因此平时的业余时间多了不少.但是人却懒了下来,最近这一个月都没怎么研究新技术,博客写得也是拖拖拉拉,周六周天就躺尸在家看帖子.看小说,要么就是 ...
- Android view 的事件分发机制
1 事件的传递顺序是 Activity -> Window -> 顶层View touch 事件产生后,最先由 activity 的 dispatchTouchEvent 处理 /** * ...
- Android的Touch事件分发机制简单探析
前言 Android中关于触摸事件的分发传递是一个很值得研究的东西.曾不见你引入了一个ListView的滑动功能,ListView就不听你手指的指唤来滚动了:也不知道为啥Button设置了onClic ...
- Android View的事件分发机制
准备了一阵子,一直想写一篇事件分发的文章总结一下.这个知识点实在是太重要了. 一个应用的布局是丰富的,有TextView,ImageView,Button等.这些子View的外层还有ViewGroup ...
- Android View的事件分发机制和滑动冲突解决方案
这篇文章会先讲Android中View的事件分发机制,然后再介绍Android滑动冲突的形成原因并给出解决方案.因水平有限,讲的不会太过深入,只希望各位看了之后对事件分发机制的流程有个大概的概念,并且 ...
- Android程序员事件分发机制学习笔记
通过问题来学习一个东西是很好的方法.学习Android中View的事件体系,我也通过给自己提问题,在解决问题的同时也就知道了其中原理. 首先来几个问题起步: 什么是事件?什么是事件分发机制? 在我们通 ...
随机推荐
- WCF配置文件详解(一)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><configuration> <!-- &l ...
- python 连接oracle 数据库
我们在测试中可能需要对oracle 数据库进行操纵,比如这样一个场景,在往oracle 里面插数据的同时,另一个工具从里面读,如何能保证读出来的数据是有顺序的,即:先插入进去的先读出来,根据这个场景们 ...
- 简单的activemq的封装和使用
天空中飘着小雨,实在是适合写代码的时节. 1 package ch02.chat; import java.io.Serializable; import javax.jms.Connection; ...
- 8.1.C++ AMP简介
C++ AMP是专为设计支持C++的异构并行模型. 全程是: Accelerator Massive Parallelism 下面是一个Vector C++ AMP的代码,通过这段代码来解释C++ A ...
- linux中ctime,mtime,atime的区别
st_atime Time when file data was last accessed. Changed by the following functions: ...
- STC12C5A60S2片内存储器介绍
STC12C5A60S2内部集成RAM 1280字节,其中 内部RAM(data):256 Byte 内部扩展RAM(xdata):1024 Byte 支持片外扩展RAM: 64kB STC12C5A ...
- hdu 5533 Dancing Stars on Me
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5533 Dancing Stars on Me Time Limit: 2000/1000 MS (Ja ...
- [html]HTML <form> 标签的 enctype 属性
- 多线程基础及实例(java)
前言: 每个正在系统上运行的程序都是一个进程.每个进程包含一到多个线程.线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行.也可以把它理解为代码运行的上下文.所以线程基本上是轻量级的进程 ...
- Microsoft .NET Pet Shop 4
Microsoft .NET Pet Shop 4:将 ASP.NET 1.1 应用程序迁移到 2.0 299(共 313)对本文的评价是有帮助 - 评价此主题 发布日期 : 2006-5-9 | 更 ...