Android多媒体数据库之MediaStore研究
应网友要求,今天给大家讲android的多媒体数据库。MediaStore这个类是android系统提供的一个多媒体数据库,android 中多媒体信息都可以从这里提取。这个MediaStore包括了多媒体数据库的所有信息,包括音频,视频和图像,android把所有的多媒体数据库接口 进行了封装,所有的数据库不用自己进行创建,直接调用利用ContentResolver去掉用那些封装好的接口就可以进行数据库的操作了。今天我就介绍 一些这些接口的用法。
首先,要得到一个ContentResolver实例,ContentResolver可以这样获取,利用一个Activity或者Service的Context即可。如下所示:
ContentResolver mResolver = ctx.getContentResolver();
上面的那个ctx的就是一个context,Activity.this就是那个Context,这个Context就相当于一个上下文环境。 得到这个Context后就可以调用getContentResolver接口获取ContentResolver实例了。 ContentResolver实例获得后,就可以进行各种查询,下面我就以音频数据库为例讲解增删改查的方法,视频和图像和音频非常类似。
在讲解各种查询之前,我给大家介绍下怎么看android都提供了哪些多媒体表。在adb shell中,找到/data/data/com.android.providers.media/databases/下,然后找到SD卡的数据库文 件(一般是一个.db文件),然后输入命令sqlite3加上这个数据库的名字就可以查询android的多媒体数据库了。.table命令可以列出所有 多媒体数据库的表,.scheme加上表名可以查询表中的所有列名。这里可以利用SQL语句来查看你想要的数据,记得最后一定要记住每条语句后面都加上分 号。下面开始讲述怎么在这些表上进行增删改查。
查询,代码如下所示:
Cursor cursor = resolver.query(_uri, prjs, selections, selectArgs, order);
ContentResolver的query方法接受几个参数,参数意义如下:
Uri:这个Uri代表要查询的数据库名称加上表的名称。这个Uri一般都直接从MediaStore里取得,例如我要取所有歌的信息,就必须利用 MediaStore.Audio.Media. EXTERNAL _CONTENT_URI这个Uri。专辑信息要利用MediaStore.Audio.Albums.EXTERNAL_CONTENT_URI这个 Uri来查询,其他查询也都类似。
Prjs:这个参数代表要从表中选择的列,用一个String数组来表示。
Selections:相当于SQL语句中的where子句,就是代表你的查询条件。
selectArgs:这个参数是说你的Selections里有?这个符号是,这里可以以实际值代替这个问号。如果Selections这个没有?的话,那么这个String数组可以为null。
Order:说明查询结果按什么来排序。
上面就是各个参数的意义,它返回的查询结果一个Cursor,这个Cursor就相当于数据库查询的中Result,用法和它差不多。
增加,代码如下所以:
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(MediaStore.Audio.Playlists.Members.PLAY_ORDER,0);
resolver.insert(_uri, values);
这个insert传递的参数只有两个,一个是Uri(同查询那个Uri),另一个是ContentValues。这个ContentValuses对应于数据库的一行数据,只要用put方法把每个列的设置好之后,直接利用insert方法去插入就好了。
更新,代码如下:
ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver();
Uri uri = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(MediaStore.Audio.Media.DATE_MODIFIED, sid);
resolver.update(MediaStore.Audio.Playlists.EXTERNAL_CONTENT_URI,values, where, selectionArgs);
上面update方法和查询还有增加里的参数都很类似,这里就不再重复叙述了,大家也可直接参考google的文档,那里也写的很清楚。
删除,代码如下:
ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver();
resolver.delete(MediaStore.Audio.Playlists.EXTERNAL_CONTENT_URI,where, selectionArgs);
delete和更新的方法很类似,大家对照更新的方法看下马上就会明白,今天就写到这里了最近比较忙,打算一周发一篇心得体会吧,希望大家也把自己的开发心得写出来多多交流。
Android多媒体数据库之MediaStore研究的更多相关文章
- android 多媒体数据库(非原创)
推荐文章:http://fzlihui.iteye.com/blog/1097952,http://www.cnblogs.com/pen-ink/archive/2011/06/02/2068410 ...
- android 多媒体数据库详解(转)
转自:http://www.2cto.com/kf/201309/242876.html 主要分为几节: 1. Android的媒体文件内部是如何存储的? 2. Andoid的媒体文件如何获取? 3. ...
- android 多媒体数据库详解
主要分为几节: 1. Android的媒体文件内部是如何存储的? 2. Andoid的媒体文件如何获取? 3. 在使用媒体文件的一些小技巧. 1. Android的多媒体如何存储的? Android的 ...
- Android多媒体分析-通过MediaStore获取Audio信息
public void getAlldata() { ContentResolver cr = getApplication().getContentResolver(); if (cr == nul ...
- Android多媒体访问
Android的多媒体文件主要存储在/data/data/com.android.providers.media/databases目录下,该目录下有两个db文件,一个是内部存储数据库文件(inter ...
- Android 多媒体视频播放一( 多媒体理解与经验分享)
前言 说到android的多媒体,一把辛酸一把泪,当初听说会多媒体的比较牛掰,公司也有需求,于是乎我也积极的加入研究android多媒体的行列,记得以前刚接触的时候,最开始还是比较头大的,主要是但是很 ...
- 基于 VLC 的 Android 多媒体解决方案
前段时间项目中需要在 Android 中播放视频.流媒体.查看监控,就研究了一下 Android 多媒体解决方案. 查找了一下,大致有如下几种: Android MediaPlayer FFmpeg ...
- 玩转Android之数据库框架greenDAO3.0使用指南
用过ActiveAndroid.玩过ORMLite,穿过千山万水,最终还是发现greenDAO好用,ActiveAndroid我之前有一篇文章介绍过 玩转Android之数据库框架ActiveAndr ...
- Android开发数据库之第三方ORM框架(GreenDao)
移动APP追求追求功能实现的同一时候,用户体验很重要.開始APP的同一时候.要时刻的切换开发人员的角色,如你开发的时候.是 站在APP的开发角色,处于生产者的位置:当你測试的时候.你应该把自己放在用户 ...
随机推荐
- POJ 1064 Cable master
Cable master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 37865 Accepted: 8051 Des ...
- 我们究竟什么时候可以使用Ehcache缓存
一.Ehcache是什么 EhCache是Hibernate的二级缓存技术之一,可以把查询出来的数据存储在内存或者磁盘,节省下次同样查询语句再次查询数据库,大幅减轻数据库压力. 二.Ehcache的使 ...
- BLOCK 死循环
__weak typeof(self) weakSelf = self; myObj.myBlock = ^{ __strong typeof(self) strongSelf = weak ...
- UITextView 相关知识点
1.得到UITextView的高度 - (CGRect)contentSizeRectForTextView:(UITextView *)textView { [textView.layoutMana ...
- XShell 屏幕锁定的恢复方法(Ctrl+Q)
操作XShell过程中很多时间大家会习惯性的按Ctrl+S进行保存. Ctrl+S在XShell的作用是屏幕锁定,很多朋友会无法操作,会直接把窗口关闭. 解决方法: 快捷键 Ctrl+Q 即能完成解锁 ...
- C++实现网格水印之调试笔记(六)——补充
调用matlab生成的网格水印特征向量矩阵 从文件中读取的原始网格的特征向量矩阵 好吧,之前得出的结果不正确是因为代码写错了.因为实现论文中的提取方案时代码写错了,自己想了另外一个方法,结果方向两者在 ...
- 读pomelo的教程-1
pomelo教程的例子是一个聊天室,包括一个webserver客户端,和一个gameserver的pomelo服务器.这个例子挺好,一个聊天系统逻辑简单,还包括了用户管理,客户端request,服务器 ...
- 最短路+线段交 POJ 1556 好题
// 最短路+线段交 POJ 1556 好题 // 题意:从(0,5)到(10,5)的最短距离,中间有n堵墙,每堵上有两扇门可以通过 // 思路:先存图.直接n^2来暴力,不好写.分成三部分,起点 终 ...
- 我的web前端修炼之路从此开始
看过一篇文章,上面说过要想学习一门新技术,从什么时候开始都是不晚的.但对于一名大四的学生,只会一点简单的网页架构,只懂得HTML,CSS,JavaScript简单的一点皮毛,却怎么也说不过去.但也是这 ...
- virt viewer Usbredir USB重定向
编译virt viewer之前执行的configure命令,是没有使能usb-redir相关的功能,virt viewer是否支持usbredir是完全依赖于spice-gtk的. virt view ...