cocos2dx 初探 - VS2012 HELLOWORLD
最近决定用cocos2dx 来做些试验性的东西,先装了个vs2012 再从网上下了cocos2dx-2.1.4就开工了。

仅是Windows 桌面调试还是很简单的。
上面三个项目源:
Hellocpp: ..\cocos2dx\cocos2d-x-2.1.4\samples\Cpp\HelloCpp\proj.win32
libcocos2d: ..\cocos2dx\cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\proj.win32
libCocosDenshion: ..\cocos2dx\cocos2d-x-2.1.4\CocosDenshion\proj.win32
这里记住删掉HellCpp中的框架引用

把依赖中的生成顺序改为:


点调试你就能看到例子了

cocos2dx 初探 - VS2012 HELLOWORLD的更多相关文章
- [COCOS2DX]官网helloworld在VS2012中的部署
VS2012.JDK.Eclipse(和adt插件)之类的基本安装这里直接略过. 以下为对cocos2dx 3.5版本在VS2012中部署的摸索: 开源项目“愤怒的小鸟”原来设置: .;..\Clas ...
- cocos2d-x 初探helloWorld
cocos2d-x的main函数代码很少,把一些复杂的接口封装到AppDelegate类里了,“AppDelegate”从词意可以得出是app的代理类,而一些最早的场景都会在AppDelegate类里 ...
- 【Cocos2d-x】VS2012开发2dx无法解析的外部符号解决记录(第一篇)【转】
come from http://acoder.me/cocos2d-unresolved-external-symbol.html 看到cocos2d-x带了扩展包,心动的想尝试下,以下分享下我使用 ...
- cocos2d-x入门二 helloworld实例运行与创建
本机环境:win7+VS2012+python2.7.8+cocos2d-x-3.8,另外本机已经配置android开发环境(java+eclipse+SDK+ADT),针对环境搭建后续会有一篇详细说 ...
- cocos2d-x:初探TestLua
打开\cocos2d-x-2.2.3\cocos2d-win32.vc2012.sln sln里面有个TestLuaproject 初探完成...(不要逗) 启动一下project,cocos2d-x ...
- cocos2d-x 第二篇 HelloWorld的流程
这篇博客主要是带领大家一起了解整个游戏的执行过程,其中涉及的一些譬如导演,场景,层之类的概念将会在后面讲解. 看main函数的区别: #import <UIKit/UIKit.h> // ...
- spring MVC 初探 (HelloWorld)
1.使用spring MVC 需要导入相关jar包 2.web.xml 启用spring MVC <servlet> <servlet-name>spring3mvc</ ...
- cocos2d-x初探
今天把cocos2d-x下载下来装了准备试试. 就不用windows本了,主要想做iOS游戏,所以这里用mac. 先在http://cocos2d-x.org/download下载右边的cocos,然 ...
- android cocos2d-x for Android安装和学习笔记(请用adt-bundle21.1或以上导入)
引用:http://weimingtom.iteye.com/blog/1483566 (20121108)注意:这篇文章用cdt编译ndk工程的内容已过时(现在可以用adt-bundle,避免配置繁 ...
随机推荐
- iOS之FMDB 转载
写的较好的博客:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/9312837 http://www.cnblogs.com/wuhenke/archiv ...
- SliderSkin
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Skin xmlns:fx="http://ns ...
- OpenCV 读取.xml文件
OpenCV 只提供了读取和存储.xml和.yml 文件格式的函数. 读取.xml文件的C++例程如下: cv::FileStorage fs; //OpenCV 读XML文件流 cv::Mat De ...
- CocoStudio 创建简单UI资源并加入�到project
打开CocoStudio UI编辑器新项目,设置画布480*320, 加入�一个标签和一个button控件 导出项目,生成所须要的资源文件, 拷贝到cocos2dprojectResources文件夹 ...
- 关于unity3d播放flash动画,使用插件uniswf
主要就是代码了. 1.using UnityEngine; using System.Collections; using pumpkin.swf; using System.Collections. ...
- 文件I/O(不带缓冲)之lseek函数
每个打开的文件都有一个与其相关联的“当前文件偏移量”(current file offset).它通常是一个非负整数,用以度量从文件开始处计算的字节数.通常,读.写操作都从当前文件偏移量处开始,并使偏 ...
- java_泛型 TreeSet 判断hashcode/length(升序排列)
package ming; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Comparator; ...
- Android(java)学习笔记121:android.intent.action.MAIN 与 android.intent.category.LAUNCHER 理解
先看看网路上的说法: android.intent.action.MAIN决定应用程序最先启动的 Activity android.intent.category.LAUNCHER决定应用程序是否显示 ...
- 不规则三角网(TIN)(转)
来自:http://blog.csdn.net/kikitamoon/article/details/8217641 Ⅰ 数字高程模型(DEM) 地球表面高低起伏,呈现一种连续变化的曲面,这种曲面无法 ...
- SpringMVC框架
一.SpringMVC工作流程图 DispatcherServlet:Spring提供的前端控制器,所有的请求都有经过它来统一分发.在DispatcherServlet将请求分发给Spring Con ...