Android的计量单位px,in,mm,pt,dp,dip,sp
android中dip、dp、px、sp和屏幕密度
这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常显示。在屏幕密度为160的显示屏
上,1dip=1px,有时候可能你的屏幕分辨率很大如480*800,但是屏幕密度没有正确设置比如说还是160,那么这个时候凡是使用dip的都会显
示异常,基本都是显示过小。
dip的换算:
dip(value)=(int) (px(value)/1.5 + 0.5)
2. dp: 很简单,和dip是一样的。
3. px: pixels(像素),不同的设备不同的显示屏显示效果是相同的,这是绝对像素,是多少就永远是多少不会改变。
4. sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dipValue * scale + 0.5f);
}
public static int px2dip(Context context, float pxValue){
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(pxValue / scale + 0.5f);
}
px :是屏幕的像素点
in :英寸
mm :毫米
pt :磅,1/72 英寸
dp :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px
dip :等同于dp
sp :同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放。
建议使用sp作为文本的单位,其它用dip
dip和px 的关系:
QVGA: density=0.75; densityDpi=120; QVGA(240*320)
HVGA: density=1.0; densityDpi=160; HVGA(320*480)
VGA: density=1.0; densityDpi=160; VGA(480*640)
WVGA: density=1.5; densityDpi=240; WVGA(480*800)
WQVGA:density=2.0; densityDpi=120; WQVGA(240*400)
densityDip值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念
不同densityDpi下屏幕分辨率信息,以480dip*800dip的 WVGA(density=240)为例
densityDpi=120时
屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)
状态栏和标题栏高各19px或者25dip
横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip
竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip
densityDpi=160时
屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)
状态栏和标题栏高个25px或者25dip
横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip
竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip
densityDpi=240时
屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)
状态栏和标题栏高个38px或者25dip
横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip
竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip
apk的资源包中
当屏幕densityDpi=240时,使用hdpi 标签的资源
当屏幕densityDpi=160时,使用mdpi标签的资源
当屏幕densityDpi=120时,使用ldpi标签的资源
不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的
布局时尽量使用单位dip,少使用px
dp与px换算公式:
pixs =dips * (densityDpi/160).
dips=(pixs*160)/densityDpi
dp与px转换的方法:
public static int dip2px(Context context, float dipValue){
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dipValue * scale +0.5f);
}
public static int px2dip(Context context, float pxValue){
final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density;
return (int)(pxValue / scale +0.5f);
}
VGA : 640*480
QVGA : 320*240
HVGA : 320*480
WVGA : 800*480
WQVGA : 480X272或400X240
分辨率(水平数×垂直数) 类型 比例
88×72 QQCIF 11:9
128×96 SUB-QCIF 4:3
128×128 知道的补上 1:1
160×120 QQVGA 4:3
176×144 QCIF 11:9
208×176 Sub-QVGA- 13:11
220×176 Sub-QVGA 5:4
240×176 Sub-QVGA+ 15:11
320×200 CGA 16:10
320×240 QVGA 4:3
352×288 CIF 11:9
640×360 nHD 4:3
400×240 WQVGA 5:3
400×320 WQVGA 5:4
480×240 WQVGA 2:1
480×272 WQVGA 16:9
480×320 HQVGA 3:2
640×480 VGA 4:3
640×350 EGA 64:35
720×480 VGA+ 3:2
768×576 PAL
800×480 WVGA 5:3
854×480 FWVGA 16:9
800×600 SVGA 4:3
960×540 QHD 16:9
960×640 DVGA 3:2
1024×600 WSVGA 128:75
1024×768 XGA 4:3
1280×768 WXGA 15:9
1280×800 WXGA 16:10
1280×960 UxGA/XVGA 4:3
1280×1024 SXGA 25:16
1400×1050 SXGA+ 4:3
1440×900 WXGA+ 16:10
1600×1024 WSXGA 25:16
1600×1050 WSXGA 32:21
1600×1200 USVGA/UXGA/UGA 4:3
1680×1050 WSXGA+ 16:10
1900×1200 UXGA 19:12
1920×1080 WSUVGA+(WSUGA/HDTV) 4:3
1920×1200 WUXGA 16:10
2048×1536 SUVGA(QXGA) 4:3
2560×1600 UWXGA 16:10
2560×2048 USXGA 5:4
3200×2400 QUXGA 4:3
3840×2400 WQUXGA 16:10
Android的计量单位px,in,mm,pt,dp,dip,sp的更多相关文章
- Android计量单位px,in,mm,pt,dp,dip,sp和获取屏幕尺寸与密度
###########################################Android计量单位########################################### px ...
- 【Android学习】尺寸单位 px in mm pt dp sp
一.Android中支持的尺寸单位 下面用表格的方式将Android中支持的尺寸单位列举,供大家参考: Android的尺寸单位 单位表示 单位名称 单位说明 px 像素 屏幕上的真实像素 ...
- px,dp,dip,sp,in,mm,pt详细分析
px,dp,dip,sp,in,mm,pt详细分析 px :(pixels),屏幕的像素点,不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. dip :(devi ...
- 在Android中,px,dp,dip,sp的不同之处
最近在学习Android开发,一直没有弄清楚px,dp,dip,sp的区别.今天正好有时间,就花时间研究了一下. 众所周知,Android厂商非常多,各种尺寸的Android手机 ...
- Android中px, ppi, dpi, dp, dip, sp概念解析
Android中px, ppi, dpi, dp, dip, sp概念解析
- android:px,dp(dip),sp的差别
1.px:表示屏幕的实际像素,比如320*480的屏幕在横向有320个像素,在纵向有480个像素,假设指定的某个空间的单位为px.那么在不同分辨率下的手机上.显示的都是指定的大小.一般不推荐使用px. ...
- Android中dip、dp、sp、pt和px的区别
1.概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面.例如:图片大小为80×32像素.这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小.在有些情况 ...
- Android中dip,dp,sp,pt和px的区别
dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. ...
- Android开发(十)——像素单位dp、px、pt、sp的比较
dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖 ...
随机推荐
- C/C++中的可变参函数
可变参函数最好的实例:printf();参数可变 包含的头文件: C语言中:#include<stdarg.h> C++中的可变参的头文件:#include<cstdarg>, ...
- Notes of the scrum meeting(2013/10/23)
ps:本来是10月23号周三下午开的会,这几天由于各种事情忙,忘记写博客了,现在补上. 软工项目组buaa_smile开始项目第一次scrum meeting meeting time:4:00~5: ...
- Openmeeting 网页打开缓慢,视频卡的一个解决方法
在初次安装完openmeeting以后,从浏览器打开后发现网页缓慢,视频有卡顿的现象. 原因:为openmeeting分配的内存太小. 解决方法: 找到根目录的red5.bat,打开后查找“set J ...
- [algorithm]求最长公共子序列问题
最直白方法:时间复杂度是O(n3), 空间复杂度是常数 reference:http://blog.csdn.net/monkeyandy/article/details/7957263 /** ** ...
- mybatis集成spring的事务管理
第一 创建一个测试实体 public class Order { private int id; private String orderName; public Order(String order ...
- 并行编译加快 VS C++ 项目的编译速度
最近编译的项目都比较大,话说自己的电脑配置还行,但编译所花的时间还是很长,遇到需要重新编译整个项目的时候真的有回宿舍睡一觉的冲动.昨天一不小心被我发现了一款软件Xoreax IncrediBuild ...
- linux源代码阅读笔记 linux文件系统(三)
当系统申请一个新的inode时.系统并不会对磁盘进行读写.它会在存储在内存的inode表(inode_table)中寻找一个空闲的位置. 如果找到了,直接返回该inode.否则要等待一个空闲的位置. ...
- Dijsktra算法C++实现
Dijsktra算法解决了有向图G=(V,E)上带权的单源最短路径问题.但要求所有边的权值非负. 思想:Dijkstra算法中设置了一顶点集合S,从源点s到集合中的顶点的最终最短路径的权值均已确定.算 ...
- hdu 4473 Exam 数学
思路: 将条件转化为满足abc<=n的abc的数目. 1.3个数相等时,为 A; 2.有2个数相等时,为 B; 3.都不相等时,为 C. 则结果为A+3*B+6*C. 代码如下: #includ ...
- Robot framework+python安装使用图解版
一.安装包 1.Python2.7(一切的基础,切记安装目录不能有中文不能有空格) 1)python2.7:(python环境):python-2.7.msi 2)setuptools(python包 ...