objective-c中使用cocoa的NSPredicate,谓词(十四)
holydancer原创,如需转载,请在显要位置注明:
转自holydancer的CSDN专栏,原文地址:http://blog.csdn.net/holydancer/article/details/7380799
在语言上,谓语,谓词是用来判断的,比如“我是程序猿”中的是,就是表判断的谓语,“是”就是一个谓词,在objective-c中,应该说在COCOA中的NSPredicate表示的就是一种判断。一种条件的构建。我们可以先通过NSPredicate中的predicateWithFormat方法来生成一个NSPredicate对象表示一个条件,然后在别的对象中通过evaluateWithObject方法来进行判断,返回一个布尔值。还是看代码简单明了:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Human :NSObject
{
NSString *name;
int age;
Human *child; }
@property (copy)NSString *name;
@property int age;
@end
@implementation Human
@synthesize name;
@synthesize age; @end
int main(int argc, const char * argv[])
{ @autoreleasepool {
//利用kvc进行对象初始化
Human *human = [[Human alloc]init];
Human *child = [[Human alloc]init];
[human setValue:@"holydancer" forKey:@"name"];
[human setValue:[NSNumber numberWithInt:] forKey:@"age"];
[human setValue:child forKey:@"child"];
[human setValue:[NSNumber numberWithInt:] forKeyPath:@"child.age"]; NSPredicate *predicate1=[NSPredicate predicateWithFormat:@"name=='holydancer'"];//创建谓词判断属性
NSPredicate *predicate2=[NSPredicate predicateWithFormat:@"child.age==5"];//创建谓词判断属性的属性
//此处在创建谓词时可以有好多种条件写法,比如大小比较,范围验证,甚至像数据库操作那样的like运算符,这里就不一一列举了 BOOL tmp1=[predicate1 evaluateWithObject:human];//验证谓词是否成立,得到布尔返回值
BOOL tmp2=[predicate2 evaluateWithObject:human];
if (tmp1) {
NSLog(@"human对象的name属性为'holydancer'");
}
if (tmp2) {
NSLog(@"human对象的child属性的age为5"); } }
return ;
}
2012-03-21 19:59:42.668 predicate[2246:403] human对象的name属性为'holydancer'
2012-03-21 19:59:42.670 predicate[2246:403] human对象的child属性的age为5
关键字:objective-c ,objective c, oc ,谓词 ,NSPredicate ,IPhone开发基础 .
好了,写到这里大家就会发现谓词的用法其实很简单,语法结构有点儿类似之前我们介绍的KVC,灵活多变,我们暂且掌握到这里便足够了。另外,到今天为止,我们的objective-c基础就告一段落了,马上我要推出IPhone开发的教学博客,希望大家继续关注。如果我之前的博客有什么错误的地方或者不够清楚的,可以评论告诉我,最后,感谢关注。
objective-c中使用cocoa的NSPredicate,谓词(十四)的更多相关文章
- freemarker中的substring取子串(十四)
freemarker中的substring取子串 1.substring取子串介绍 (1)表达式?substring(from,to) (2)当to为空时,默认的是字符串的长度 (3)from是第一个 ...
- NSPredicate谓词
NSPredicate——谓词(is) 作用:判断条件表达式的求值返回真或假的过程 使用步骤: . 定义NSPredicate对象并指定条件 . 调用谓词的evaluateWithObject方法判断 ...
- 浅谈Objective—C中的面向对象特性
Objective-C世界中的面向对象程序设计 面向对象称程序设计可能是现在最常用的程序设计模式.如何开发实际的程序是存在两个派系的-- 面向对象语言--在过去的几十年中,很多的面向对象语言被发明出来 ...
- objective C中的字符串NSStirng常用操作
objective C中的字符串操作 在OC中创建字符串时,一般不使用C的方法,因为C将字符串作为字符数组,所以在操作时会有很多不方便的地方,在Cocoa中NSString集成的一些方法,可以很方便的 ...
- 理解Objective C 中id
什么是id,与void *的区别 id在Objective C中是一个类型,一个complier所认可的Objective C类型,跟void *是不一样的,比如一个 id userName, 和vo ...
- SQL Server 中统计信息直方图中对于没有覆盖到谓词预估以及预估策略的变化(SQL2012-->SQL2014-->SQL2016)
本位出处:http://www.cnblogs.com/wy123/p/6770258.html 统计信息写过几篇了相关的文章了,感觉还是不过瘾,关于统计信息的问题,最近又踩坑了,该问题虽然不算很常见 ...
- 二十四、Struts2中的UI标签
二十四.Struts2中的UI标签 Struts2中UI标签的优势: 数据回显 页面布局和排版(Freemark),struts2提供了一些常用的排版(主题:xhtml默认 simple ajax) ...
- ios开发——错误总结篇&开发中常见错误和警告总结(四)
ios开发——开发总结&开发中常见错误和警告总结(四) 网易彩票实战总结(错误) 错误总结之类的实现 经典错误之重复定义与导入错误 经典错误关于父类的实现 通知对象: 控制器的定义 Xcode ...
- thinkPHP 模板中的语法知识 详细介绍(十二)
原文:thinkPHP 模板中的语法知识 详细介绍(十二) 本章节:介绍模板中的语法,详细的语法介绍 一.导入CSS和JS文件 ==>记住常量的是大写 1.css link .js sc ...
随机推荐
- javascript常用的小知识
1. oncontextmenu="window.event.returnvalue=false" 将彻底屏蔽鼠标右键 <table border oncontextmenu ...
- linux常用的一些命令(不断增加中)
linux 下重启 apache: httpd -k restart 下面这些大多命令都可以在<鸟哥私房菜>的服务器中的“常用网络指令”和基础中的“程序与资源管理”中找到ps -aux 这 ...
- JavaScript的function对象
我必须先说Java与JavaScript没有关系,不是我以前想的那个样子的(JavaScript是Java的一种超进化) 在JavaScript中,函数(function)就是对象. JavaScri ...
- leetcode oj s_06
public class Solution { public static void main(String[] args) { String s = "PAYPALISHIRING&quo ...
- perf
- 在RHEL5.4下安装ORACLE11G
以root身份登录到系统,新增组和用户: #groupadd oinstall #groupadd dba #useradd -g oinstall -G dba oracle #passwd ora ...
- 在VS2013中使用水晶报表
又遇到了在B/S系统中打印,打印格式要求比较高,打印出的效果要求高大上.用VS2013中微软自带的报表,实在难以实现应用的效果,主要问题表现在: 1.不能插入用Word做好的打印模板,自己按照模板来做 ...
- emWin(ucGui) MULTIEDIT控件的按键响应处理 worldsing
目前没有读过ucgui的源代码,通过应用代码测试出在FRAMEWIN的控件焦点顺序是样的: 按资源列表里创建的控件,默认将焦点落在第一个可接收焦点的控件,目前知道不可接收 焦点的控件有TEXT,在FR ...
- StructLayout特性
StructLayout特性 公共语言运行库利用 StructLayoutAttribute控制类或结构的数据字段在托管内存中的物理布局,即类或结构需要按某种方式排列.如果要将类传递 ...
- WPF让人哭笑不得的资源(二)
再吐槽一下(我已经无力吐槽).今天又被资源搞了一天,发现了一个秘密.大家想听就跟随我... 以前写的一个东东,想用mvvm重新实现一下,由于之前的写得很乱,App.xaml里一坨一坨的,就把资源整到一 ...