js工厂方法
工厂方法与简单工厂的区别在于工厂方法没有switch条件分支,实例化哪一个子类放到了客户端(可以利用反射),这样整个工厂和产品体系都没有修改的变化,而只是扩展的变化,这就完全符合了开放-封闭原则的精神。
工厂方法类图:
从UML图可以看出,在工厂方法模式中,工厂类与具体产品类具有平行的等级结构,它们之间是一一对应的。针对UML图的解释如下:
Creator类:充当抽象工厂角色,任何具体工厂都必须继承该抽象类
TomatoScrambledEggsFactory和ShreddedPorkWithPotatoesFactory类:充当具体工厂角色,用来创建具体产品
Food类:充当抽象产品角色,具体产品的抽象类。任何具体产品都应该继承该类
TomatoScrambledEggs和ShreddedPorkWithPotatoes类:充当具体产品角色,实现抽象产品类对定义的抽象方法,由具体工厂类创建,它们之间有一一对应的关系。
C#工厂方法:
namespace 工厂方法_计算器
{
/// <summary>
/// 运算类
/// </summary>
class Operation
{
private double _numberA = ;
private double _numberB = ; public double NumberA
{
get { return _numberA; }
set { _numberA = value; }
} public double NumberB
{
get { return _numberB; }
set { _numberB = value; }
} /// <summary>
/// 得到运算结果
/// </summary>
/// <returns></returns>
public virtual double GetResult()
{
double result = ;
return result;
}
} /// <summary>
/// 加法类
/// </summary>
class OperationAdd : Operation
{
public override double GetResult()
{
double result = ;
result = NumberA + NumberB;
return result;
}
} /// <summary>
/// 减法类
/// </summary>
class OperationSub : Operation
{
public override double GetResult()
{
double result = ;
result = NumberA - NumberB;
return result;
}
}
/// <summary>
/// 乘法类
/// </summary>
class OperationMul : Operation
{
public override double GetResult()
{
double result = ;
result = NumberA * NumberB;
return result;
}
}
/// <summary>
/// 除法类
/// </summary>
class OperationDiv : Operation
{
public override double GetResult()
{
double result = ;
if (NumberB == )
throw new Exception("除数不能为0。");
result = NumberA / NumberB;
return result;
}
} /// <summary>
/// 工厂方法
/// </summary>
interface IFactory
{
Operation CreateOperation();
} /// <summary>
/// 专门负责生产“+”的工厂
/// </summary>
class AddFactory : IFactory
{
public Operation CreateOperation()
{
return new OperationAdd();
}
} /// <summary>
/// 专门负责生产“-”的工厂
/// </summary>
class SubFactory : IFactory
{
public Operation CreateOperation()
{
return new OperationSub();
}
} /// <summary>
/// 专门负责生产“*”的工厂
/// </summary>
class MulFactory : IFactory
{
public Operation CreateOperation()
{
return new OperationMul();
}
} /// <summary>
/// 专门负责生产“/”的工厂
/// </summary>
class DivFactory : IFactory
{
public Operation CreateOperation()
{
return new OperationDiv();
}
}
}
namespace 工厂方法_计算器
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IFactory operFactory = new AddFactory();
Operation oper = operFactory.CreateOperation();
oper.NumberA = ;
oper.NumberB = ;
double result = oper.GetResult(); Console.WriteLine(result); Console.Read();
}
}
}
总结:由于js语言特性,没有工厂模式
js工厂方法的更多相关文章
- 【JS设计模式】温习简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式概念
注:空心箭头表示的是种继承关系,工厂类和产品类之间是一种依赖关系.是用箭头加虚线表示的,以下的模型图是用的实线是不正确(时间不够用,在这里我偷懒了.这个习惯不好,呵呵) 简单工厂模式(Simple F ...
- JS学习十七天----工厂方法模式
工厂方法模式 前言 今天自己看了一下自己写的部分博客,发现写的好丑....開始注意自己的排版!!可是偏亮也不是一朝一夕就完毕的,我尽量让它美丽一点.....每天美丽一点点 正文 工厂方法模式是一种实现 ...
- JS基础_使用工厂方法创建对象(了解下就行了,用的不多)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- JS基础_使用工厂方法创建对象
创建一个对象 var obj={ name:"hhh", age:28, gender:"男", say:function(){ console.log(&qu ...
- js 工厂模式、简单模式、抽象模式
简单工厂模式又称为静态工厂方法,由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例,主要用来创建同一类的对象.其实,工厂模式的思想主要是将相同/相似的的对象或类进行提取归类,这样的话,就可以避免写太多重复性 ...
- Javascript设计模式理论与实战:工厂方法模式
本文从简单工厂模式的缺点说起,引入工厂方法模式,介绍的工厂方法模式的基本知识,实现要点和应用场景,最后举例进行说明工厂方法模式的应用.在之前的<Javascript设计模式理论与实战:简单工厂模 ...
- js 工厂模式简要介绍
什么是工厂模式?就好比一个工厂,能造汽车.飞机...,通过对外接口,由顾客决定,来定制哪一款产品. 在js内表现为,一个工厂函数/对象,包含汽车.飞机等子类,提供对外接口,根据参数返回不同子类的实例 ...
- JavaScript中的工厂方法、构造函数与class
JavaScript中的工厂方法.构造函数与class 本文转载自:众成翻译 译者:谢于中 链接:http://www.zcfy.cc/article/1129 原文:https://medium.c ...
- 工厂方法模式——创建型模式02
1. 简单工厂模式 在介绍工厂方法模式之前,先介绍一下简单工厂模式.虽然简单工厂模式不属于GoF 23种设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的入门,并且在实际开发中使用的也较为频繁. (1 ...
随机推荐
- UESTC 485 Game(康托,BFS)
Today I want to introduce an interesting game to you. Like eight puzzle, it is a square board with 9 ...
- cron_action
crontab using shell script to automate linux system maintenance tasks Linux中用crontab例行工作安排_Linux教程 ...
- ThreadLocal(四) : FastThreadLocal原理
一.ThreadLocal的原理以及存在的问题 a. 每个线程内部维护了一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的变量 b. ThreadLocalMap 的 key 为 Thre ...
- JavaWeb—监听器Listener
1.简介 Listener是Servlet的监听器,Servlet 监听器用于监听一些重要事件的发生,监听器对象在事情发生前.发生后可以做一些必要的处理. JavaWeb里面的listener是通过观 ...
- MySQL中kill所有慢查询进程和锁表进程
1.kill所有慢查询进程: #!/bin/bash mysql -uroot -pMy_Password -e "show processlist" | grep -i &quo ...
- Python基础(16)_面向对象程序设计(类、继承、派生、组合、接口)
一.面向过程程序设计与面向对象程序设计 面向过程的程序设计:核心是过程,过程就解决问题的步骤,基于该思想设计程序就像是在设计一条流水线,是一种机械式的思维方式 优点:复杂的问题的简单化,流程化 缺点: ...
- Python3 optparse模块
Python 有两个内建的模块用于处理命令行参数: 一个是 getopt,<Deep in python>一书中也有提到,只能简单处理 命令行参数: 另一个是 optparse,它功能强大 ...
- php 跨域 form提交 2种方法
出于安全因素考虑,直接跨域访问是不允许的,下面介绍二种跨域的方法. 一,通过php curl function curlPost($url,$params) { $postData = ''; for ...
- iOS 关于 Missing iOS Distribution signing identity for.... 等 打包 校验 出现的事故 处理经验
着实郁闷了一阵子,不知道为什么 证书和配置文件都没有问题 在Archieve后 validate 提示:"Missing iOS Distribution signing identity ...
- OpenGL学习进程(10)第七课:四边形绘制与动画基础
本节是OpenGL学习的第七个课时,下面以四边形为例介绍绘制OpenGL动画的相关知识: (1)绘制几种不同的四边形: 1)四边形(GL_QUADS) OpenGL的GL_QUADS图 ...