unity文件保存读取PlayerPrefs.SetInt   And  PlayerPrefs.GetInt

using UnityEngine;

using System.Collections;

using UnityEngine.UI;

using UnityEngine.SceneManagement;

using Enums;

//定义类管理时间静态变量

public class global_Mgr

{

//定义初始时间

public static int GoodTime01 = 366;

//公共静态方法、参数string str, int  CurrentTime

public static void CurrentTimes(string str, int  CurrentTime)

{

//判断执行

switch (str)

{

case "Level1":

{

if (CurrentTime < GoodTime01)

{

GoodTime01 = CurrentTime;

}

//保存最佳时间数据

PlayerPrefs.SetInt("GoodTimeInt01", GoodTime01);

}

break;

default:  Debug.Log("error");

break;

}

}

}

using System.Collections;

using UnityEngine;

//playercontrol控制到达的时间

public class playercontrol : MonoBehaviour

{

//场景名称

public GameObject Levels=Level01;

//定义初始时间

private float times=0;

//时间累加

private void Update()

{

times += Time.deltaTime;

}

//碰撞触发时结束、记录时间

public void OnTriggerEnter(Collider other)

{

//触发物体

if (other.name.Equals("Endpoint"))

{

int timess = (int)times;

//调用global_Mgr中方法

global_Mgr.CurrentTimes(Levels.name, timess);

}

}

}

using System.Collections;

using UnityEngine.SceneManagement;

using UnityEngine;

//主场景

public class MainMenuScene : MonoBehaviour

{

//场景运行的时候读取时间

public void Awake()

{

global_Mgr.GoodTime01 = PlayerPrefs.GetInt("GoodTimeInt01");

}

}

注:unity文件 PlayerPrefs保存 And  PlayerPrefs读取、用于string、int、float类型,存取数据可在系统regedit注册表编辑器中进行删除...

unity文件 PlayerPrefs.SetInt 保存 And PlayerPrefs.GetInt读取的更多相关文章

  1. Unity日常记录-本地保存未来时间实现倒计时

    本地保存未来时间实现倒计时 TimeTool工具类:获取当前时间.未来时间.两时间差 using System; using UnityEngine; public class TimeTool { ...

  2. 【Unity系统知识】之unity文件操作路径

    IOS:Application.dataPath :                      Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx ...

  3. 以流方式读写文件:文件菜单打开一个文件,文件内容显示在RichTexBox中,执行复制、剪切、粘贴后,通过文件菜单可以保存修改后的文件。

    MainWindow.xaml文件 <Window xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation&q ...

  4. 1、Qt Project之基本文件打开与保存

    基本文件打开与保存: 首先是涉及到的头文件,我们需要在mainwindow.h包含头文件: #include <QFileDialog> #include <QFile> #i ...

  5. centos下修改文件后如何保存退出

    centos下修改文件后如何保存退出 保存命令 按ESC键 跳到命令模式,然后: :w 保存文件但不退出vi :w file 将修改另外保存到file中,不退出vi :w! 强制保存,不推出vi :w ...

  6. springboot-用logback将日志文件按等级保存到不同文件

    springboot-用logback将日志文件按等级保存到不同文件 案例: 例如项目基本包名为com.xxx,将该包下的所有日志按debug.info.warn.error等级分别保存到D:/log ...

  7. 点滴积累【C#】---C#实现上传word以流形式保存到数据库和读取数据库中的word文件。

    本文修改来源:http://www.cnblogs.com/zmgdpg/archive/2005/03/31/129758.html 效果: 数据库: 思路: 首先保存word到数据库:获取上传文件 ...

  8. CAD保存DWG文件,设置保存的文件版本号和密码

    主要用到函数说明: MxDrawXCustomFunction::Mx_SaveDwgEx 保存DWG文件,可以设置保存的文件版本号和密码,详细说明如下: 参数 说明 IN CString sFile ...

  9. MATLAB实例:新建文件夹,保存.mat文件并保存数据到.txt文件中

    MATLAB实例:新建文件夹,保存.mat文件并保存数据到.txt文件中 作者:凯鲁嘎吉 - 博客园 http://www.cnblogs.com/kailugaji/ 用MATLAB实现:指定路径下 ...

随机推荐

  1. JVM调用类的main方法的过程

    jvm先装载类,再链接类,再初始化类(以代码的文本顺序执行类变量初始化器.类静态初始化方法或接口的属性(field)初始化器),完成类的初始化后,才执行类的main方法.在链接过程中,可以静态链接(解 ...

  2. hibernate的几个重要的类和接口

    Configuration类 该类的对象会自动加载hibernate.cfg.xml文件,同时也可以定义自己的配置文件 sessionFactory接口 由于SessionFactory是重量级的,也 ...

  3. Boosting and Its Application in LTR

    1 Boosting概述 2 Classification and Regression Tree 3 AdaBoost 3.1 算法框架 3.2 原理:Additive Modeling 4 Gra ...

  4. 基于zookeeper实现高性能分布式锁

    实现原理:利用zookeeper的持久性节点和Watcher机制 具体步骤: 1.创建持久性节点 zkLock 2.在此父节点下创建子节点列表,name按顺序定义 3.Java程序获取该节点下的所有顺 ...

  5. JavaScript中事件冒泡之实例理解

    此#btnComfirmChooseCompany是Bootstrap模态弹层上的按钮,但点击后,点击事件被Bootstrap外层监听到了, 效果就是模态弹出层被关闭了,所以,我不想这个点击事件被&q ...

  6. 转载:ResultMap和ResultType在使用中的区别

    在使用mybatis进行数据库连接操作时对于SQL语句返回结果的处理通常有两种方式,一种就是resultType另一种就是resultMap,下面说下我对这两者的认识和理解 resultType:当使 ...

  7. ecliplse启动慢的优化方法(亲测有效)

    本人使用的ecliplse IDE 版本是: Version: Photon Release (4.8.0)Build id: 20180619-1200 我的电脑配置是 Ecliplse启动差不多一 ...

  8. sysbase 笔记

    Alter 在已有数据的表中新增一个字段: ALTER table ciecdb.ciec.eci_mansmfile ADD num int default 0;

  9. CentOS71611部署Django

    web.conf <VirtualHost *:> WSGIScriptAlias / /var/www/datacn/datacn/wsgi.py Alias /static/ /var ...

  10. spring security之logoutHandler中的CookieClearingLogoutHandler

    CookieClearingLogoutHandler实现LogoutHandler 接口 在退出登录时实现清除指定“name” 的cookie. 例:清除name为Authorization的coo ...