public Animator animator;
void Start()
{
animator = this.GetComponent<Animator>();
} void Update()
{
AnimatorStateInfo animatorStateInfo =animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(); // 判断动画是否播放完成
if (animatorStateInfo.normalizedTime >= 1.0f)
{
       Debug.Log("动画播放完毕...");
}
}

Unity 判断Animatior是否播放完的更多相关文章

  1. javascript判断mp3是否播放完

    javascript判断mp3是否播放完 var audio=document.getElementById('audio'); if(audio){ audio.loop = false; audi ...

  2. 【转】unity Animator 怎么判断一个动画播放结束

    关于unity Animator 怎么判断一个动画播放结束这里有几种方法.希望对大家有帮助.还有其他办法的可以分享一下 第一种方法:在动画结束帧后面加个动画事件,调用下含这个变量的函数接口不是可以了? ...

  3. 关于Unity中如何判断一个动画播放结束

    方法一(强力推荐): 在动画结束帧或其他帧处加个动画事件,在播放到这一帧的时候会自动调用这个动画函数 如图,找到对应动画的inspector面板,在里面有个Events下拉条,下拉后在想要的帧的位置添 ...

  4. Android播播放完SD卡指定文件夹音乐之后,自动播放下一首

    最近做一个项目,需要连续播放音乐,播放完一首歌之后,自动播放完下一首歌.不要重复播放. 代码如下: package com.example.asyncplayer_ex; import java.io ...

  5. Unity判断用户联网状态,WiFi/移动网络/无网络

    Unity判断用户联网状态 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享. ...

  6. Unity判断网络是否连接以及判断是否连接WiFi

    由于项目中的核心模块需要用到网络连接,所以需要首先检测用户是否有网络百度了下,有人说通过连接自己的服务器进行测试的,也有人说通过延迟来判断的最后发现原来Unity是提供了网络判断的方法的.Networ ...

  7. unity 判断平台(安卓,iOS还是编辑器)

    两种方式 --------------- C预处理器编译判断 --------------- #if UNITY_IOS // ... iOS项目才会编译 #elif UNITY_ANDROID // ...

  8. Unity开发 手机平台播放影片

    http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3401747.html 截止到目前的Unity4.2版本,要在手机平台上播放影片,有两种方法: 使用Unity自带的Mov ...

  9. unity, 判断可见性

    如果一个物体被unity判定为”退一万步讲也一定不可见“,则unity不会去渲染它,但是如果我们给此物体添加了逻辑,这个逻辑仍然会被执行. 因此,假如这个逻辑是巨耗性能的逻辑,比如说”mesh的每个顶 ...

随机推荐

  1. 将DataTable进行分页并生成新的DataTable

    /// <summary> /// 将DataTable进行分页并生成新的DataTable /// </summary> /// <param name="d ...

  2. element时间选择器插件转化为YYYY-MM-DD的形式

    let datete = new Date(this.form.value0);this.form.value0 =datete.getFullYear() +"-" +(date ...

  3. [.net 多线程]Semaphore信号量

    信号量(Semaphore)是一种CLR中的内核同步对象.与标准的排他锁对象(Monitor,Mutex,SpinLock)不同的是,它不是一个排他的锁对象,它与SemaphoreSlim,Reade ...

  4. 【EfF】 贪婪加载和延迟加载 (virtual去掉关闭延迟加载)

    EntityFramework(EF)贪婪加载和延迟加载的选择和使用 贪婪加载:顾名思议就是把所有要加载的东西一 次性读取 1 using (var context = new MyDbContext ...

  5. 一个基于 .NET Core 2.0 开发的简单易用的快速开发框架 - LinFx

    LinFx 一个基于 .NET Core 2.0 开发的简单易用的快速开发框架,遵循领域驱动设计(DDD)规范约束,提供实现事件驱动.事件回溯.响应式等特性的基础设施.让开发者享受到正真意义的面向对象 ...

  6. 新手必看,Spring Boot CLI 必会必知

    Spring Boot CLI 是什么 Spring Boot CLI 是 Spring Boot Commad Line 的缩写,是 Spring Boot 命令行工具.在 Spring Boot ...

  7. js 封装常用方法

    1. 获取数据类型 function getType(params) { , -) } 2. 深拷贝 function deepCopy(params) { var obj; if (typeof p ...

  8. 基于CAS的单点登录实战(2)-- 搭建cas的php客户端

    在这之前已经搭好了CAS服务端 基于CAS的单点登录实战(1)-- 搭建cas服务器 PHP-Client php-Client是官方支持的,去官网下个最新版就好了.phpCAS 接入很简单,解压放到 ...

  9. 【BZOJ4555】[TJOI&HEOI2016]求和 斯特林数+NTT

    Description 在2016年,佳媛姐姐刚刚学习了第二类斯特林数,非常开心. 现在他想计算这样一个函数的值: S(i, j)表示第二类斯特林数,递推公式为: S(i, j) = j ∗ S(i ...

  10. 洛谷P2761 软件补丁问题(状压dp)

    传送门 啊咧……这题不是网络流二十四题么……为啥是个状压dp…… 把每一个漏洞看成一个状态,直接硬上状压dp 然后因为有后效型,得用spfa //minamoto #include<iostre ...