POJ 3246 Game(凸包)
【题目链接】 http://poj.org/problem?id=3246
【题目大意】
给出一些点,请删去一个点,使得包围这些点用的线长最短
【题解】
去掉的点肯定是凸包上的点,所以枚举凸包上的点去掉,再计算面积即可。
【代码】
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <cstring>
using namespace std;
struct P{
int x,y;
int id;
P(){}
P(double x,double y):x(x),y(y){}
P operator + (P p){return P(x+p.x,y+p.y);}
P operator - (P p){return P(x-p.x,y-p.y);}
P operator * (double d){return P(x*d,y*d);}
int dot(P p){return x*p.x+y*p.y;} //点积
int det(P p){return x*p.y-y*p.x;} //叉积
};
bool cmp_x(const P& p,const P& q){
if(p.x!=q.x)return p.x<q.x;
return p.y<q.y;
}
vector<P> convex_hull(P* ps,int n){
sort(ps,ps+n,cmp_x);
int k=0;
vector<P> qs(n*2);
for(int i=0;i<n;i++){
while((k>1)&&(qs[k-1]-qs[k-2]).det(ps[i]-qs[k-1])<=0)k--;
qs[k++]=ps[i];
}
for(int i=n-2,t=k;i>=0;i--){
while(k>t&&(qs[k-1]-qs[k-2]).det(ps[i]-qs[k-1])<=0)k--;
qs[k++]=ps[i];
}qs.resize(k-1);
return qs;
}
int cross(P a, P b,P c){return(b-a).det(c-a);}
int compute_area(P A,P B,P C){
int res=cross(A,B,C);
if(res<0){return -res;}
return res;
}
int compute_area(const vector<P>& ps){
int total=0;
for(int i=2;i<ps.size();i++){
total+=compute_area(ps[0],ps[i-1],ps[i]);
}return total;
}
const int MAX_N=100010;
int N;
P p[MAX_N],q[MAX_N];
void solve(){
for(int i=0;i<N;i++){
scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);
p[i].id=i;
}memcpy(q,p,N*sizeof(P));
vector<P> ps=convex_hull(p,N);
int ans=0x3f3f3f3f;
for(int i=0;i<ps.size();i++){
memcpy(p,q,N*sizeof(P));
swap(p[ps[i].id],p[N-1]);
ans=min(ans,compute_area(convex_hull(p,N-1)));
}printf("%d.%s\n",ans/2,ans%2==1?"50":"00");
}
int main(){
while(~scanf("%d",&N),N)solve();
return 0;
}
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