1、函数原型

#include <execinfo.h>    
int backtrace(void **buffer, int size);

  该函数获取当前线程的调用堆栈,获取的信息将会被存放在buffer中,它是一个指针数组,参数size用来指定buffer中可以保存多少个void*元素。函数的返回值是实际返回的void*元素个数。buffer中的void*元素实际是从堆栈中获取的返回地址。

char **backtrace_symbols(void *const *buffer, int size);

  该函数将backtrace函数获取的信息转化为一个字符串数组,参数buffer是backtrace获取的堆栈指针,size是backtrace返回值。函数返回值是一个指向字符串数组的指针,它包含char*元素个数为size。每个字符串包含了一个相对于buffer中对应元素的可打印信息,包括函数名、函数偏移地址和实际返回地址。

  backtrace_symbols生成的字符串占用的内存是malloc出来的,但是是一次性malloc出来的,释放是只需要一次性释放返回的二级指针即可。

void backtrace_symbols_fd(void *const *buffer, int size, int fd);

  该函数与backtrace_symbols函数功能相同,只是它不会malloc内存,而是将结果写入文件描述符为fd的文件中,每个函数对应一行。该函数可重入。

2、函数使用注意事项

  • backtrace的实现依赖于栈指针(fp寄存器),在gcc编译过程中任何非零的优化等级(-On参数)或加入了栈指针优化参数-fomit-frame-pointer后多将不能正确得到程序栈信息;
  • backtrace_symbols的实现需要符号名称的支持,在gcc编译过程中需要加入-rdynamic参数;
  • 内联函数没有栈帧,它在编译过程中被展开在调用的位置;
  • 尾调用优化(Tail-call Optimization)将复用当前函数栈,而不再生成新的函数栈,这将导致栈信息不能正确被获取。

3、捕获异常信号并打印堆栈

  当程序出现崩溃等异常时,会接收到内核发送给进程的异常信号,进程接收到异常信号后,可以在处理信号的时候将程序的堆栈信息打印出来,以便于程序调试。

4、程序示例:

#include <stdio.h>
#include <execinfo.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#define BACKTRACE_SIZE 100 void print_backtrace()
{
void* buffer[BACKTRACE_SIZE]={};
int pointer_num = backtrace(buffer, BACKTRACE_SIZE);
char** string_buffer = backtrace_symbols(buffer, pointer_num);
if(string_buffer == NULL)
{
printf("backtrace_symbols error");
exit(-);
} printf("print backtrace begin\n");
for(int i = ; i < pointer_num; i++)
{
printf("%s\n", string_buffer[i]);
}
printf("print backtrace end\n"); free(string_buffer); return;
} void func(int num)
{
if(num > )
{
func(--num);
}
else
{
print_backtrace();
}
} int main(int argc, char* argv[])
{
if(argc != )
{
printf("input param error");
return -;
} int input_num = atoi(argv[]);
func(input_num); return ;
}

执行结果如下,注意在编译时带-rdynamic参数

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