快速排序基本思想是,对待排序序列进行划分(Partition),一次划分,选择一个元素作为枢轴,然后将所有比枢轴小的元素放到枢轴的左边,将比枢轴大的元素放到枢轴的右边。然后对该枢轴划分的左右子序列分别再进行划分,如此递归。Partition是一个非常重要的概念,因为它只需要O(n)的时间复杂度就可以将待排序序列划分为两块具有大小关系的区间,可以根据这一特性求解待排序序列中最大的k个数、第k大的数等类似问题。

  快速排序算法复杂度O(nlogn).

  就平均时间而言,快速排序是目前被认为是最好的一种内部排序方法,其平均时间是O(nlogn),最坏情况是O(n^2),最坏的情况就是如下倒序完后再正序排的情况。

  C++代码如下:

#include "stdafx.h"

#define MAXSIZE 20

typedef struct{
int r[MAXSIZE+];
int len;
}SqList; int Partition(SqList &L, int low, int high)
{
L.r[] = L.r[low]; // 以第一个元素作为枢轴
int pivotkey = L.r[low];// 记录枢轴关键字
while (low < high)
{
while(low<high && L.r[high]>=pivotkey)
      --high;// 找到从high位置开始向前第一个比枢轴小的元素
L.r[low] = L.r[high];// 将找到的比枢轴小的元素放到前边的空闲位置
while(low<high && L.r[low]<=pivotkey)
      ++low;// 找到从low位置开始向后第一个比枢轴大的元素
L.r[high] = L.r[low];// 将找到的比枢轴大的元素放到后边的空闲位置
}
L.r[low] = L.r[];// 将枢轴放回中间的空闲位置,由while{}循环可知,low最后空闲 return low;
} void QSort(SqList &L, int low, int high)
{
if (low < high)
{
int pivotloc = Partition(L, low, high);
QSort(L, low, pivotloc-);
QSort(L, pivotloc+, high);
}
} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
SqList sqList;
for (int i=; i<MAXSIZE+; i++)
{
sqList.r[i] = MAXSIZE - i;
}
sqList.len = MAXSIZE; QSort(sqList, , sqList.len); return ;
}
// 附一次划分过程,第一行为index,第二行为待排序序列
// 0 1 2 3 4 5 6 7
// __ 49 38 65 97 76 13 27 // 开始时,0号位空闲(low:1, high:7)
// 49 __ 38 65 97 76 13 27 // 将第1号元素作为枢轴,放到0号位,1号位冗余(low:1, high:7)
// 49 27 38 65 97 76 13 __ // 发现27比49小,将7号位值放到1号位,7号位冗余(low:1, high:7)
// 49 27 38 __ 97 76 13 65 // 发现65比49大,将3号位值放到7号位,3号位冗余(low:3, high:7)
// 49 27 38 13 97 76 __ 65 // 发现13比49小,将6号位值放到3号位,6号位冗余(low:3, high:6)
// 49 27 38 13 __ 76 97 65 // 发现97比49大,将4号位值放到6号位,4号位冗余(low:4, high:5)
// __ 27 38 13 49 76 97 65 // low == high,将枢轴放到4号位,此时49左边的都比49小,右边的都比49大

  STL的所有关系型容器都拥有自动排序的功能(底层采用RB-tree),所以不需要sort算法。序列式容器的中的stack、queue等都有特别的出入口,不允许用户对元素进行排序。剩下的vector、deque和list,前两者的迭代器属于RandomAccessIterators,适合sort算法。泛型算法一定要求迭代器是RandomAccessIterators。因为任何一个元素都可以被选作枢轴(pivot),但是其合适与否却会影响Quick Sort的效率。为了避免枢轴不够随机带来的恶化效应,最理想的方式是取整个序列的头、尾、中央三个位置的元素,以其中值作为枢轴,这种做法成为三点中值(Median-of-Three),为了能够快速取出中央位置的元素,显然迭代器必须能够随机定位,因此快速排序的泛型算法中迭代器必须是RandomAccessIterators。

  STL的sort算法,数据量大时采用Quick Sort,分段递归排序。一旦分段后的数据量小于某个门槛,为避免Quick Sort的递归调用带来过大的额外负担,就改用Insertion Sort。Insertion Sort虽然时间复杂度是O(n^2),但是当数据量很小时,却有不错的效果。另外虽然STL有三点中值来防止枢轴选取不当的问题,还有introsort进行自我侦测,如果分割行为有恶化倾向时,会转而改用Heap Sort。

  

快速排序及STL中的sort算法的更多相关文章

  1. STL中的排序算法

    本文转自:STL中的排序算法 1. 所有STL sort算法函数的名字列表: 函数名    功能描述 sort   对给定区间所有元素进行排序 stable_sort 对给定区间所有元素进行稳定排序 ...

  2. STL中的所有算法(70个)

    STL中的所有算法(70个)----9种类型(略有修改by crazyhacking) 参考自: http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/03/14/1981 ...

  3. 为什么map对象不能使用stl中的sort函数

    STL所提供的各式各样算法中,sort()是最复杂最庞大的一个.这个算法接受两个RandomAccestlerators(随机存取迭代器),然后将区间内的所有元素以渐增方式由小到大重新排列.第二个版本 ...

  4. STL中的查找算法

    STL中有很多算法,这些算法可以用到一个或多个STL容器(因为STL的一个设计思想是将算法和容器进行分离),也可以用到非容器序列比如数组中.众多算法中,查找算法是应用最为普遍的一类. 单个元素查找 1 ...

  5. STL中主要的算法(一)

    一.replace() 替换算法将指定元素值替换为新值,使用原型例如以下,将迭代器[first,last)中值为old_value的元素所有替换为new_value值. 函数原型: template  ...

  6. 【决战西二旗】|理解Sort算法

    前言 前面两篇文章介绍了快速排序的基础知识和优化方向,今天来看一下STL中的sort算法的底层实现和代码技巧. 众所周知STL是借助于模板化来支撑数据结构和算法的通用化,通用化对于C++使用者来说已经 ...

  7. STL中的算法

    STL中的所有算法(70个) 参考自:http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/03/14/19819.htmlhttp://hi.baidu.com/ding ...

  8. STL中vector的赋值,遍历,查找,删除,自定义排序——sort,push_back,find,erase

    今天学习网络编程,那个程序中利用了STL中的sort,push_back,erase,自己没有接触过,今天学习一下,写了一个简单的学习程序.编译环境是VC6.0         这个程序使用了vect ...

  9. STL中sort、priority_queue、map、set的自定义比较函数

    STL中,sort的默认排序为less,也就是说从小到大排序:priority_queue默认是less,也就说大顶堆:map默认是less,也就说用迭代器迭代的时候默认是小的排在前面:set默认是l ...

随机推荐

  1. 中小型研发团队架构实践三:微服务架构(MSA)

    一.MSA 简介 1.1.MSA 是什么 微服务架构 MSA 是 Microservice Architect 的简称,它是一种架构模式,它提倡将单一应用程序划分成一组小的服务,服务之间互相通讯.互相 ...

  2. BZOJ2960:跨平面

    题面 BZOJ Sol 对该平面图的对偶图建图后就是最小树形图,建一个超级点向每个点连 \(inf\) 边即可 怎么转成对偶图,怎么弄出多边形 把边拆成两条有向边,分别挂在两个点上 每个点的出边按角度 ...

  3. kali 的端口扫描nmap

    输入“nmap+空格+“-O”+空格+IP地址或域名. 扫描所有TCP端口:输入“nmap+空格+“-sT”+空格+IP地址或域名” 扫描所有开放的UDP端口:输入“nmap+空格+”-sP”+空格+ ...

  4. 基于Apache Curator框架的ZooKeeper使用详解

    一 简介 Apache Curator是一个比较完善的ZooKeeper客户端框架,通过封装的一套高级API 简化了ZooKeeper的操作.通过查看官方文档,可以发现Curator主要解决了三类问题 ...

  5. mac下同时安装jdk1.7和jdk1.8

    1.安装jdk1.7时会弹出报错,说版本不兼容. 解决方案 双击安装包,使安装包挂在到机器上,即在Finder里可以看到一个名字为JDK 7 Update 60的Device. 在terminal下输 ...

  6. RoCE、softRoCE与iWRAP

    RoCE - RDMA over Converged Ethernet 以太网在全球互联的广域网中毫无异议的老大,但在高带宽.低延时的专有网络领域却明显混不开.伴随网络融合概念兴起,IETF发布了DC ...

  7. YII+DWZ三级城市联动挂件

    挂件PHP文件 class CountryCityCombox extends RXWidget { public $provinceId = 2; public $cityId = 3687; pu ...

  8. .net core系列之《.net core中使用MySql以及Dapper》

    当我们决定使用.Net Core开发的时候,就放弃使用SqlServer的打算吧.那应该选择哪个数据库呢?一般选择MySql的比较多. 接下来我们来演示在.Net Core中使用MySQL吧. 1.原 ...

  9. c#之委托详解(Delegate)

    一.委托的概念 在我们学习委托之前,我们来了解下,什么是委托呢? 官方概念:委托是一种安全地封装方法的类型,它与 C 和 C++ 中的函数指针类似.与 C 中的函数指针不同,委托是面向对象的.类型安全 ...

  10. Python3网络爬虫:urllib.error异常

    转载请注明作者和出处:http://blog.csdn.net/c406495762/article/details/59488464 一.urllib.error urllib.error可以接收有 ...