一 spring常见注解

@RestController和@RequestMapping说明:

@RestController。这被称为一个构造型(stereotype)注解。它为阅读代码的人们提供建议。对于Spring,该类扮演了一个特殊角色。在本示例中,我们的类是一个web @Controller,所以当处理进来的web请求时,Spring会询问它。

@RequestMapping注解提供路由信息。它告诉Spring任何来自"/"路径的HTTP请求都应该被映射到home方法。@RestController注解告诉Spring以字符串的形式渲染结果,并直接返回给调用者。

@EnableAutoConfiguration。这个注解告诉Spring Boot根据添加的jar依赖猜测你想如何配置Spring。由于spring-boot-starter-web添加了Tomcat和Spring MVC,所以auto-configuration将假定你正在开发一个web应用并相应地对Spring进行设置。

main方法。这只是一个标准的方法,它遵循Java对于一个应用程序入口点的约定。我们的main方法通过调用run,将业务委托给了Spring Boot的SpringApplication类。SpringApplication将引导我们的应用,启动Spring,相应地启动被自动配置的Tomcat web服务器。我们需要将Example.class作为参数传递给run方法来告诉SpringApplication谁是主要的Spring组件。

二 spring boot常见名命令

mvn spring-boot:run

spring boot由浅入深(二)spring boot基本命令及操作的更多相关文章

  1. Spring Boot系列二 Spring @Async异步线程池用法总结

    1. TaskExecutor Spring异步线程池的接口类,其实质是java.util.concurrent.Executor Spring 已经实现的异常线程池: 1. SimpleAsyncT ...

  2. <Spring Data JPA>二 Spring Data Jpa

    1.pom依赖 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="htt ...

  3. Spring boot 入门二:Spring Boot配置文件详解

    一.自定义属性 当我们创建一个springboot项目的时候,系统默认会为我们在src/main/java/resources目录下创建一个application.properties.同时也支持ym ...

  4. spring boot 学习(二)spring boot 框架整合 thymeleaf

    spring boot 框架整合 thymeleaf spring boot 的官方文档中建议开发者使用模板引擎,避免使用 JSP.因为若一定要使用 JSP 将无法使用. 注意:本文主要参考学习了大神 ...

  5. Spring Boot系列(二) Spring Boot 之 REST

    Rest (Representational Stat Transer) 是一种软件架构风格. 基础理论 架构特性 性能 可伸缩 简化的统一接口 按需修改 组件通信透明 可移植 可靠性 架构约束 C/ ...

  6. Spring学习(十二)-----Spring @PostConstruct和@PreDestroy实例

    实现 初始化方法和销毁方法3种方式: 实现标识接口 InitializingBean,DisposableBean(不推荐使用,耦合性太高) 设置bean属性 Init-method destroy- ...

  7. Spring学习(十二)-----Spring Bean init-method 和 destroy-method实例

    实现 初始化方法和销毁方法3种方式: 实现标识接口 InitializingBean,DisposableBean(不推荐使用,耦合性太高) 设置bean属性 Init-method destroy- ...

  8. spring学习笔记二:spring使用构造方法注入(set方式注入)

    项目目录树: 1.spring的依赖包配置 * SPRING_HOME/dist/spring.jar * SPRING_HOME/lib/log4j/log4j-1.2.14.jar * SPRIN ...

  9. spring boot / cloud (二) 规范响应格式以及统一异常处理

    spring boot / cloud (二) 规范响应格式以及统一异常处理 前言 为什么规范响应格式? 我认为,采用预先约定好的数据格式,将返回数据(无论是正常的还是异常的)规范起来,有助于提高团队 ...

随机推荐

  1. EF修改对象里面的值。。。(对象字段多的时候)

    后台代码 public ActionResult Edit(my m)//my实体类 { testEntities t = new testEntities();//数据库上下文 t.my.Attac ...

  2. .net cs后台刷新aspx页面的四种方式

    一:Response.Redirect(Request.Url.ToString()); 二:Response.Write("<script language=javascript&g ...

  3. EasyTouch的使用官方文档操作步骤

    对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很 ...

  4. htaccess文件中RewriteRule 规则参数介绍

    .htaccess 文件 <IfModule mod_rewrite.c> RewriteEngine on RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d Rew ...

  5. RedisTemplate实现事物问题剖析和解决

    一.问题描述 Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变成串行访问,Redis对事物支持不会很复杂,当一个客服端连接Redis服务时,发出了MULTI命令时,这个连接会进入事物,在执行MU ...

  6. socket小实例

    服务端 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Syst ...

  7. 在Extjs中动态增加控件

    Ext.onReady(function () { Ext.QuickTips.init(); Ext.form.Field.prototype.msgTarget = 'side'; var aut ...

  8. swift - UIProgressView的用法

    1.创建进度条 progressView.frame = CGRect(x:10, y:230, width:self.view.bounds.size.width - 20, height:150) ...

  9. VC++第三方库配置-OpenSpirit 4.2.0 二次开发

    在VS中右击项目,点击属性 1.配置属性--常规--输出目录:Windows\VS2010\debug\ 2.配置属性--常规--中间目录:Windows\VS2010\debug\ 3.配置属性-- ...

  10. U3D关于message的使用

    Message相关有3条指令: SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //GameObject自身的Script BroadcastM ...