免费引擎

  • Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。
  • Allegro library - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。
  • Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎。
  • Baja 引擎 - 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion。
  • Boom - Doom代码的一部分。由TeamTNT开发
  • Build 引擎 - 一个第一人称射击游戏引擎,用于Duke Nukem 3D。
  • BYOND - “Build Your Own Net Dream”的所写,支持各种类型的游戏,包括MMORPG。
  • Ca3D-引擎 - 一个比较成熟的引擎,有自己的SDK,世界编辑器等。
  • Cadabra 3D 引擎 - 用于快速开发3D游戏。
  • Catmother - 一个基于BSD授权的引擎,只限个人使用,不能做商业用途。是一家游戏公司的开源引擎。
  • CheapHack - An outdated TomazQuake derived engine
  • Crystal Entity Layer - Crystal Space 3D 引擎的扩充
  • Crystal Space - 3D应用程序的常规框架。
  • Cube - Powers the computer game of the same name
  • DarkPlaces - 高级免费软件之一。
  • Delta3d - 整合和其他知名免费引擎,最初由美国军方开发。
  • DGD - 一个面向对象的MUD引擎。
  • Doom 引擎 - 现在已经免费的引擎,曾用于Doom和Doom II
  • DXFramework - 一个简单,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectX和Visual Studio
  • DX Studio - 一个专业3D引擎,附带编辑器套件,由Worldweaver公司开发。
  • Eclipse - 一个2D MMORPG编辑器。
  • Elysium Source - 2D网络游戏引擎,VB6开发。
  • Engine 001 - 2D 动作类RPG游戏编辑器。
  • Epee 引擎 -一个2D/3D开放源代码图像引擎,多平台。
  • Eternity 引擎 - Doom引擎的一部分。
  • Exult - Ultima VII使用的引擎。
  • FIFE - 辐射1和2使用的标准2D引擎。
  • Game Blender - Blender的子程序,用于开发游戏。
  • Game Maker - 面向对象的软游戏开发平台,支持拖放编辑以及其自己的脚本语言。
  • GQ - 一个Quake引擎,增添了来自TomazQuake和DarkPlaces的许多新特性。
  • GZDoom - 基于ZDoom的引擎。
  • Genesis3D - 用于Windows的3D实时渲染引擎
  • GemRB - A free software implementation of the Infinity Engine
  • G3DRuby - 用于高级3D图形。
  • Haaf's Game Engine - A 2D Hardware Accelerated Game Engine
  • Irrlicht 引擎 - 一个多平台3D图形引擎。
  • Gosu 2D游戏开发库,用于C++。
  • Jogre - 一个基于Java的网络游戏引擎。
  • MRPGe - Visual Basic开发的2D RPG游戏引擎,附带内置的脚本支持,可定制化强,正在开发阶段。
  • M.U.G.E.N - 2D格斗游戏引擎。
  • Multiverse Network - 网络游戏开发平台,包含服务端、客户端,以及一些开发工具(对个人免费)
  • Nebula Device - 由德国的游戏开发工作室开发的实时渲染3D引擎。
  • NeL 引擎 - 用于开发网络游戏的引擎。
  • OctLight - Java游戏引擎,基于OpenGL。
  • Open Game Engine - 一个开源引擎,包含开发游戏所需的各种组件。
  • OGRE Engine - 一个非常流行的面向对象图形渲染引擎,亦称OGRE3D。
  • Online RPG Maker - 一个2D网络游戏引擎,以脚本方式编辑。
  • Panda3D 引擎 - 基于Python的快速开发游戏引擎。
  • PlayerWorlds - 一个简洁且广泛使用的2D网络游戏引擎。
  • PLIB - 包含3D、音效、GUI、窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX。
  • ProQuake - 更动过的Quake引擎。
  • 毁灭公爵II引擎 - Quake II的引擎。
  • 毁灭公爵III引擎 - Quake III的引擎。
  • Reality Factory - 一个开源引擎,面向非程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。
  • RealmForge - 用于微软 .NET Framework的引擎,Visual3D.NET的原始版本。
  • Sauerbraten - 一个基于Cube引擎的优化版。
  • Sonic Robo Blast 2 - A heavily modified Doom Legacy engine for a 3D platform fan-fiction game of the same name.
  • Stratagus - 一个多平台即时战略游戏引擎。
  • Telejano - Quake引擎的修改版。
  • Tenebrae - Quake引擎的修改版。
  • Toi - 一个正在开发的3D游戏引擎,可用于单机和网络游戏开发。
  • Tomb4 - The engine used to play custom Tomb Raider games built using TRLE (Tomb Raider Level Editor)
  • vbGORE - 用Visual Basic 6开发的网络游戏引擎(通过3D函数表达2D图形)
  • Well of Souls - 基于脚本化编辑的2D引擎,附带可视化世界编辑器。
  • Yake - 组件化,面向对象化的的引擎。
  • Zak 引擎 - 为业余和专业游戏开发者开发的2D引擎,基于DirectX 8.1和9。 支持脚本、贴图地图、音效、粒子系统等。

[编辑] 商业引擎

[编辑] 手机游戏引擎

  • GledPlay - 一套完整的SDK用于开发手机游戏。
  • game-editor - 为GP2X开发游戏的开发套件。

[编辑] PSP

[编辑] 游戏及其使用的引擎

引擎 游戏 公司
Nebula Device 3 黑暗之眼 Radon Labs
GoldSrc 半条命 Valve
SAGE 引擎 命令与征服;
命令与征服3:泰伯利亚战争;
魔戒:中土大战II
EA
Source引擎 半条命2;
Sin Episodes;
魔法门之黑暗弥赛亚
Valve;
Ritual Entertainment;
Arkane Studios
CryENGINE 孤岛惊魂 Crytek
CryENGINE2 孤岛危机 Crytek
Essence 引擎 英雄连;
英雄连:对立前线
Relic Entertainment
Scimitar 刺客信条 育碧公司
Alamo 星球大战:帝国战争;
星球大战:帝国战争-堕落之军;
宇宙战争:地球突击战
Petroglyph
Unreal Engine 3 虚幻竞技场3 Epic Games
Doom 3 引擎 毁灭战士3;
雷神之锤4;
深入敌后:雷神战争
Id Software
Neon 引擎 闪点行动2; 极速房车赛 Codemasters
GFX3D 复活 (游戏)、天骄 目标软件公司

[编辑] 引擎概览(A--G)

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名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注
3DCakeWalk Python Windows/Linux 商业 2D/3D 基于 DirectX和OpenGL     Python 参见
A6游戏引擎 C-Script,模仿C++/Delphi Windows 商业 3D 基于 DirectX 是 是 C-Script脚本语言 带物理运算
AGL 引擎 C++ Windows 商业 2D 基于 DirectDraw,Direct3D和OpenGL 是 否 否 高级游戏场景框架 易于使用,硬件抽象,自动资源管理,自定义文件系统
Allegro C++ DOS, Unix, Windows, BeOS, QNX, MacOS 开源,免费 2D以及3D 是 否 否  
Artificial 引擎 .NET Windows 免费 3D 基于 DirectX 是 是
Axiom .NET   免费 3D 基于 OpenGL 否 否 否
Baja引擎 C++/Lua Windows, Mac Os X 免费 3D 基于 OpenGL 是 是 Lua 专业级品质,包含各种开发工具 灵活性高
Blitz3D Basic Windows 商业 2d/3D 基于 DirectX7 是 是 BlitzBasic 使用者众多 易于使用,支持BSP,3DS 非面向对象,basic语法
BlitzMax Object Basic Windows, Linux, MacOS 商业 2D 基于 OpenGL 是 是 BlitzMAX 脚本 提供多种模块(GUI,3D,音效,物理运算等)易于使用 高速2D引擎,面向对象,支持LUA 没有3D支持
Brume Game引擎 .NET 2.0 (C#) Windows 免费 3D 基于 DirectX 是 否 否 提供多种模块(GUI,音效,物理运算,碰撞检测,动画等) 易于使用,面向对象  
C4 引擎 C++ Windows/MacOS 商业 3D 是 是 可视化脚本编辑 参见 正在开发 特性支持不完整
Cipher Game 引擎 C/C++ Windows 商业 3D 是 是   碰撞检测,AI
名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注
ClanLib C++ Windows, Linux, MacOSX 开源免费 2D加速 是 是 否 网络系统表现优秀
Classical Moon GDK C/C++ Windows Free/商业 2D 基于 OpenGL 是, 基于 OpenAL 是 可定制化C/C++脚本语言 Chinese
Clockwork (未完成) 不需要 Windows, Linux Indie/商业 3D 基于 OpenGL 基于 OpenAL 计划中 Lua
CRM32Pro C++ Windows, Linux 闭源 LGPL 2D 基于 SDL/glSDL,优化MMX 基于SDL_mixer的API 基于SDL_Net的API 否 XML解析器,自带文件打包管理器,参见 基于各种CPU的高级设定,可定制化配置系统
Crystal Space C/C++ Linux, Windows, MacOS X 免费(LGPL) 3D 基于 OpenGL 是 否 Python, Perl 或 Java
DaBooda Turbo 引擎 VB Windows   2D 基于 DirectX 是 否 否
Daimonin C(服务端),C++(客户端)java(编辑器) Linux, Windows, MacOSX GPL 2D/3D 基于 SDL及OGRE3D 是 是 Lua 完整的MMORPG引擎
Delta3D C++ Linux, Windows, MacOSX 免费(LGPL) 3D OpenGL 是 是 Python 物理运算,场景编辑器,参见 支持大规模地形渲染。
名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注
DarkbasicPro Basic Windows 共享软件 2d/3D 基于 DirectX9 是 是 Darkbasic 用户众多 易于使用,支持BSP,3DS。 非面向对象,basic语法
DizzyAGE C++ Windows 免费 2D 基于 DirectX 是 否 GS9 脚本语言 有开发工具,用于快速创建冒险类游戏
DXGame引擎 VB6 Windows 免费 2D+ 基于 Direct3D 是 否 否 自动精灵管理,2D贴图地图(层数无限),基本粒子系统,碰撞检测
dx_lib32 2.0 VB 6.0 (亦有 VB.NET) Windows 免费 2D 基于 D3D 8) 基于 DirectAudio (DSound8) 否 否 支持Quake/Half-Life的打包文件格式 界面简单,易于使用,说明文档完备 不完全面向对象,说明文件及网站都是西班牙语
EasyWay 引擎 Java Windows, Linux, Mac OS 开源GPL 2D/3D 基于 OpenGL OpenAL 计划中 否 可扩展,像素级碰撞检测,自动寻路 使用简便 API说明文件不完善
名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注
Epee 引擎 C++ Windows, Linux,Mac zlib/libpng 2D基于SDL,3D计划使用OpenGL 是 计划中 计划中 Epee 参见 渲染快速 引擎还在开发中
ephLib C++/Io OS X GPL/其他 2D/3D 基于 OpenGL OpenAL 是 完整Io脚本支持 高级粒子系统 可修改 开发中,特性不完整
Espresso3D Java Windows, Linux, MacOS X 免费/商业 3D 基于 LWJGL 2D/3D 基于 OpenAL 否 否 参见
Fenix Project (beta) Pascal、C兼有 Windows, Linux, Mac OS, Solaris, BeOs, DreamCast, GP32X 开源 2D 基于 SDL 基于 MikMod 基于 SDL_Net 否 像素级碰撞检测,自动寻路 易于使用 基于软件渲染的2D,非面向对象的脚本语言,漏洞少
FIFE C++ Win32, Linux, MacOS X, BSD 免费(GPL 2.0) 2D软件渲染,基于SDL, 有硬件加速模式,基于OpenGL 是 (OpenAL) 否 Lua 5.1 计划支持各种特效   还不完整
FlatRedBall 2.5D .NET Windows Free 3D 基于 DirectX 是 Soon 否 模板,碰撞检测,骨骼系统,物理运算
G3D C++ Linux, Windows, MacOS X 免费(BSD) 3D 基于 OpenGL 否 否 否  
G3DRuby Ruby Windows, Linux Free 3D 基于 OpenGL 否 否 否  
Game Maker Delphi Windows 免费/商业 2D/3D 是 Some 自创GML脚本 快速2D贴图地图游戏开发,但支持3D速度不够(基于DirectX)
Genesis3D C++ Windows 免费/商业 3D基于DirectX
GFX3D C++ windows 商业  

[编辑] 引擎概览(G--Q)

名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注
GhostEngine C++, .NET Windows (Mac和Linux在开发中) 引擎代码使用Zlib/libPNG许可证,非代码资源使用多种许可否 3D 基于OpenGL/DirectX,对DirectX还在开发 是 (FMOD) 是 (TCP/IP正在重写,UDP支持在计划中) Lua 普通   开发中
Goblin 2D+ C/C++ Windows 免费,共享,商业 主要是基于D3D的2D,但支持.X和.MD2模型 是-自创 否 否   开发中  
Golden T 游戏引擎 Java Windows, Linux, MacOS X 免费 2D基于OpenGL 是  
Gosu C++, Ruby Windows, Mac, Linux 免费 2D基于OpenGL/DirectX
HGE HGE C++ Windows 开源(Zlib/libpng许可证) 2D基于DirectX 是, 基于BASS 否 否 带开发工具 引擎框架好  
Irmo C Linux 免费     是 Ruby  
Irrlicht C++/.NET Windows, Linux, Mac OSX 免费 (zlib/pnglib许可证) 3D 基于DirectX(8,9),OpenGL,多种软件渲染 否 否 Lua 碰撞检测,HDR 大公司开发,教学资源丰富 开发中
ika C++ Windows, Linux 免费(GPL) 2D 基于OpenGL 是 否 Python 资源消耗少
名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注
Jad 引擎- C#+MDX引擎 C# Windows LGPL 3D基于Managed DirectX MDSound和Vorbis .NET 否 否 需要支持shaders 2.0以上的图形卡,使用牛顿力学引擎来实现逼真的运动和力回馈,支持HDR,带AI引擎(遗传算法框架) 开发界面直观 开发文档不完整
Jamagic 1.2 Jamascript Windows 商业 3D 是 是 是 嵌入式编辑器 易学  
JEngine SSE C++ Windows, Linux 免费(GPL) 2D基于OpenGL 是 是 Lua 碰撞检测,Cg&GLS效果
Jet3D C/C++ Windows Free 3D基于DirectX   是    
JGame Java Windows, Unix, MacOSX 免费(BSD) 2D 是 否 否  
jMonkey引擎 Java Windows, Linux, MacOS X 免费(BSD) 3D 基于LWJGL 未知 否 否
JOGRE引擎 Java Windows, Linux, MacOS X 免费(BSD) 2D  ? 否 否 Java在线游戏引擎
Multimedia Fusion 2 非脚本 Windows 商业 2D 是 是 Lua ActiveX, Dll, 插件丰富,可扩展 易学  
neabEngine PHP Windows, Linux 商业 2D (AJAX) 否 是 是 带完整源代码,可添加模块
NeL C/C++ Windows, Linux 免费/商业 3D 基于DirectX或OpenGL 是 是   CEGUI集成
NemoX 3D 引擎 VB/Delphi/.NET Windows 免费 3D 基于DirectX DirectX 是 易于使用  
NeoEngine C++ Windows, Linux 免费(MPL) 3D 基于 DirectX或OpenGL 是 是 Lua  
OGE - Open Game Engine C++ Windows (mingw, VC), Linux (gcc) 免费(LGPL)/商业 3D(OGRE,hence DX + OpenGL) OpenAL RakNet Squirrel 多线程设计,GUI(CEGUI)物理系统(ODE) 简便的开发平台  
OGRE C++ Windows, Linux, MacOS X 免费(LGPL)/商业 3D 基于Directx或OpenGL 否 否 否 几乎支持所有高端3D技术 大公司开发,教程丰富,开源 源代码庞大
ORE VB6 Windows 免费 2D基于 DirectX7/DirectX8 是 是 是
名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注
Ovorp引擎 .NET Windows 免费 2D基于DirectX   是
PAB游戏引擎 VB Windows
Panda3D C++ Windows, Linux 免费 3D 是, 基于FMOD   Python  
Photon C++ Linux, Windows zlib 2D 基于OpenGL 是,OpenAL 否 否 带资源管理 文档丰富 开发早
PLib C++ Linux, UNIX, Windows, MacOSX, MacOS9 免费(LGPL) 2D/3D基于OpenGL 是 是 是  
Popcap Framework C++ Windows 免费 2D 是 否 否 开发过Zuma   不支持3D
PowerRender C++ Windows, Xbox 商业 3D基于DirectX 是 否 C++脚本 物理系统,碰撞检测,HDR 可定制引擎 阴影算法不佳
PTK引擎 C++ Windows, Mac 免费/商业 2D 是 否 否 支持TTF字体,各种线条,Tar文件  
PPTactical引擎 C++ Windows, Linux 免费(LGPL) 2D
PureBasic Basic Mac OS X, Linux, Windows 商业  
Quake Engine C DOS & Windows GPL, 商业 Software, OpenGL 是 是 QuakeC  
Quake II引擎 C Windows, Linux GPL/商业 OpenGL 是 是    
Quake III Arena 引擎 C Windows, Linux, Mac OS GPL/商业 OpenGL 是 是    

[编辑] 引擎概览(R--Z)

名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注
Raydium 3D C Windows, Linux 免费(GPL) 3D基于OpenGL 是,基于OpenAL 是 嵌入式PHP, Python 基于ODE的物理系统
Ray Game Designer 2 不需要 Windows 免费 3D基于OpenGL或Direct3D 是 否 是 碰撞检测,半透明,灯光效果 不需要编程基础,易用,含各种开发工具 游戏设定优先,图像引擎过时
Reality Factory 不需要 Windows   3D基于Genesis3D (DirectX) 是 是 是  
RealmForge .NET     3D 基于Axiom(OpenGL) 是 是 是
RetinaX .NET 2.0 (C#)   免费(BSD) 3D基于Managed DirectX 是 否 否 有用户界面 易用,可定制性强
Revolution3D VB/C++/.NET Windows 免费 3D基于DirectX 是 否 否  
RPG Maker 2003 C/Delphi Windows 共享软件 2D 是,基于DirectX 是 Ruby 有关卡编辑器 易用 闭源
RPG Maker XP C/Delphi Windows 共享软件 2D 是,基于DirectX 是 Ruby 有关卡编辑器 易用 闭源
Saq2D C# Windows 免费 2D基于 XNA     否      
Sprite Craft VB/C++/Delphi Windows 免费 2D     VBScript/JavaScript
名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注
Source引擎 C++ Windows, Linux(服务端) 商业 Direct3D 是 是 否 基于Havok的物理系统,基于Valve的面部表情系统,VGUI, HDR  
The Nebula Device 2 C++ Windows Free 3D 基于 DirectX 是 是 是
Thousand Parsec 框架 Python, C++, 其他 Windows, Linux, MacOS X 免费(GPL) 2D/3D 否 TP协议 是 用于联机游戏的引擎框架  
TNT Basic Basic MacOSX 免费(GPL) 2D 是 否 否  
Torque C++ Windows, Linux, MacOS X 商业 3D 基于 OpenGL OpenAL 是 自定义脚本 任务/地形编辑器,支持Mac和Linux,实时界面编辑器,粒子系统,支持多语言 开源,用户众多,支持Many 3D模型导入  
Torque2D C++ Windows, Linux, MacOS X 商业 2D OpenAL 是 自定义脚本
Truevision3D VB/Delphi/C++/.NET Windows 免费/商业 3D 基于DirectX DirectX 是 VBscript, Python, Java Script 物理引擎,支持各种常见模型文件,正规映射, 阴影
UnrealEngine2 / 2X / 3 C++ Windows, Linux, MacOS X, PS2, Xbox, PS3, XBOX 360 商业 3D 是 是 UnrealScript 物理系统, HDR (UE3)   价格较高
Unigine C++ Windows, Linux 商业 3D 是 是 UnigineScript(类似C++) 物理系统, HDR, PRT, 像素阴影(3.0) 图像表现类似Doom3, Unreal,价格较低,工具很多
vbGORE VB6 Windows Free (Open Source) 2D 基于 3D 是 是 否 针对ORPG和MMORPG游戏设计的引擎  
名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注
Valve Python Windows/Linux 商业 2D/3D 基于DirectX和OpenGL 是   Python 更多信息
Visual3D.NET .NET 2.0 (C#) Windows, Xbox 360 商业, 对初学者免费 3D 基于DirectX和XNA 是 是 C#, VB.NET, C++.NET, J# (Java), JScript.NET (JavaScript), IronPython, Visual Programming/Modeling 可视化开发环境,布娃娃系统,正规映射,Shaders(3.0), HDR
YAKE Engine C++ Windows, Linux 免费 3D 基于OGRE (OpenGL), Direct3D 9 OpenAL 是 Lua GUI基于CEGUI, 基于ODE的物理系统
Yage D Windows, Linux 免费(LGPL) 3D 基于OpenGL OpenAL 否 否
Panda 3D C++, Python Windows, Linux 免费 3D 是 是 C++和Python 提供免费模型,文档,教程 迪斯尼公司用来制作ToonTown,易学,很稳定
Zak Engine C++ Windows Free 2D 基于 DirectX 8.1 and 9.0 Audiere 是 AngelScript Tiles地图(AnaConda地图编辑器), 精灵, 粒子系统,位图字体 很稳定,易用
ZFX Community Engine C++ Windows, Linux, BSD 免费(LGPL) 3D 基于DirectX和OpenGL 是 是 Lua
posted on 2007-12-25 13:09 cloud 阅读(6224) 评论(0)  编辑 收藏 引用

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