线程(Thread)

1.线程是CPU进行资源调度的最小单位

2.线程是进程实际运行的单位,处理进程中无数的小任务

3.线程共享代码和数据空间

4.一个进程可以并发多个线程,线程之间切换系统开销很小

5.在一个进程中至少有一个主线程

6.除了主线程之外,都可以被叫做子线程

7.子线程之间如果没有限制,所有子线程都是并行

8.线程之间如果没有资源冲突,就各自执行,互不相关。

线程的创建:继承形式

新建线程类,继承于线程Thread:

  1. package com.lan;
    public class MyThread extends Thread {
  1. @Override //重写父类Thread的run方法
    public void run() {
    //在重写的run方法中,写要在线程中执行的代码
    System.out.println("当前线程是:"+Thread.currentThread().getName());
    for (int i = 0; i <10 ; i++) {
    System.out.println("thread1-"+i);
    try {
    Thread.sleep(200); //延时200ms
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    }
  1. package com.lan;
    public class MainClass {
  1. public static void main(String[] args) {
  1. MyThread myThread = new MyThread();
    myThread.setName("thread1:");
    myThread.start(); //启动线程
  1. }
    }
  2.  
  3. 线程创建:接口形式
    新建任务类,实现线程接口:Runnable
  1. package com.lan;
    public class MyTask implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
    System.out.println("当前线程是"+Thread.currentThread().getName());
    for (int i = 0; i <10 ; i++) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
    try {
    Thread.sleep(200);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    }
  1. package com.lan;
    public class MainClass {
  1. public static void main(String[] args) {
  1. Thread t2 =new Thread(new MyTask(),"t2:"); //创建线程类对象T2
    t2.start(); //启动线程
    System.out.println("当前线程是:"+Thread.currentThread().getName()); //获取当前main线程,main本身是一个主线程
    }
  1. }
  1.  

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