首先,String和StringBuffer主要有2个区别:

(1)String类对象为不可变对象,一旦你修改了String对象的值,隐性重新创建了一个新的对象,释放原String对象,StringBuffer类对象为可修改对象,可以通过append()方法来修改值

(2)String类对象的性能远不如StringBuffer类。

关于以上具体解释如下:

在java中有3个类来负责字符的操作。

1.Character 是进行单个字符操作的,

2.String 对一串字符进行操作。不可变类。

3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。

String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.

StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
注意:不能通过赋值符号对他进行赋值. 
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中赋值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");

字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:

String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.

并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.

看看以下代码:
将26个英文字母重复加了5000次,

  1. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  2. int times = 5000;
  3. long lstart1 = System.currentTimeMillis();
  4. String str = "";
  5. for (int i = 0; i < times; i++) {
  6. str += tempstr;
  7. }
  8. long lend1 = System.currentTimeMillis();
  9. long time = (lend1 - lstart1);
  10. System.out.println(time);

得到的结果每次不一定,一般为 1563左右。
我们再看看以下代码

  1. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  2. int times = 5000;
  3. long lstart2 = System.currentTimeMillis();
  4. StringBuffer sb = new StringBuffer();
  5. for (int i = 0; i < times; i++) {
  6. sb.append(tempstr);
  7. }
  8. long lend2 = System.currentTimeMillis();
  9. long time2 = (lend2 - lstart2);
  10. System.out.println(time2);

得到的结果为 16 有时还是 0
所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。

根据上面所说:

str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();

所以str += "here";可以等同于

StringBuffer sb = new StringBuffer(str);

sb.append("here");

str = sb.toString();

所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码

  1. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  2. int times = 5000;
  3. long lstart2 = System.currentTimeMillis();
  4. String str = "";
  5. for (int i = 0; i < times; i++) {
  6. StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
  7. sb.append(tempstr);
  8. str = sb.toString();
  9. }
  10. long lend2 = System.currentTimeMillis();
  11. long time2 = (lend2 - lstart2);
  12. System.out.println(time2);

平均执行时间为1563左右。

总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高

String和StringBuffer有什么区别的更多相关文章

  1. String、StringBuffer、StringBuilder区别

    String.StringBuffer.StringBuilder区别 StringBuffer.StringBuilder和String一样,也用来代表字符串.String类是不可变类,任何对Str ...

  2. String、StringBuffer和StringBuilder区别

    String.StringBuffer和StringBuilder区别 1.长度是否可变 String 是被 final 修饰的,他的长度是不可变的,就算调用 String 的concat 方法,那也 ...

  3. 【37】String,StringBuffer,StringBuilder区别和概念

    基本的概念: 查看 API 会发现,String.StringBuffer.StringBuilder 都实现了 CharSequence 接口,内部都是用一个char数组实现,虽然它们都与字符串相关 ...

  4. Java—String,StringBuffer,StringBuilde区别和操作

    Java语言有关字符串的类有三种 java.lang.String:一般作为简单字符串类型 java.lang.StringBuffer:字符串缓冲区 java.lang.StringBuider:字 ...

  5. java面试题----String、StringBuffer、StringBudder区别

    面试题1 - 什么情况下用+运算符进行字符串连接比调用StringBuffer/StringBuilder对象的append方法连接字符串性能更好? 面试题2 - 请说出下面程序的输出. class ...

  6. String、StringBuffer、StringBuilder区别并验证

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 String.StringBuffer.StringBuilder的区别 1.String是一个常量,其对象一旦创建完毕就无法改变,当使用“+”拼接字 ...

  7. Java中的String、StringBuffer、StringBuilder区别以及Java之StringUtils的用法

    1.String.StringBuffer.StringBuilder的区别 String是Java中基础类型,是immutable类(不可变)的典型实现,利用string进行拼接是会产生过多无用对象 ...

  8. Java中String、StringBuffer、StringBuilder区别与理解

    一.先比较String.StringBuffer.StringBuilder变量的HashCode值 使用System.out.println(obj.hashcode())输出的时对象的哈希码, 而 ...

  9. String、StringBuffer和StringBuilder区别及性能分析

    1.性能比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String 2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因 S ...

随机推荐

  1. [性能测试]:关于MQ协议脚本开发

    消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法.应用程序通过写和检索出入列队的针对应用程序的数据(消息)来通信,而无需专用连接来链接它们. 银行脚本使用MQ通信的较多,下面介绍一个MQ的脚本: M ...

  2. Q221 最大正方形

    在一个由 0 和 1 组成的二维矩阵内,找到只包含 1 的最大正方形,并返回其面积. 示例: 输入: 1 0 1 0 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 输出: 4 cla ...

  3. 2019.4.24 3D效果滚筒导航练习

    效果图: 彩千圣天下第一!(小声bb) 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8 ...

  4. C#通过反射执行C#dll所有函数

    C# 反射(Reflection) 反射指程序可以访问.检测和修改它本身状态或行为的一种能力. 程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员.反射则提供了封装程序集.模块和类型的对象. 您可以使用反 ...

  5. (热死你)Resin https ssl Linux 配置,实战可用

    (热死你)Resin https ssl Linux 配置,实战可用 一.配置resin 1.在resin服务器中创建目录keys文件和openssl.conf,格式内容如下: #先复制以下的内容: ...

  6. try -catch-finally一些要点

    try -catch-finally是处理程序异常时使用,当程序正常时,先走try然后到finally语句,不正常时:程序先走try,然后到catch里面的语句,最后到finally;从上面可以看出, ...

  7. 成倍提高服务器的负载能力:浅谈Jexus的ASP.NET前置缓存技术

    一.什么是“ASP.NET前置缓存”     ASP.NET前置缓存,是Jexus特色功能之一,是指Jexus把开发者指定的ASP.NET网页某一时刻的内容,缓存到专用的高速缓冲区中,在指定的时间内, ...

  8. Bunder: What does :require => nil in Gemfile mean?

    https://stackoverflow.com/questions/12200215/bunder-what-does-require-nil-in-gemfile-mean Require ni ...

  9. cocos开发环境搭建

    本文大部分内容取材自这篇文章:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1448 公欲善其事,必先利其器. 想学习cocos?啥都别说了,先搭环境吧. 需要做的 ...

  10. java多线程--------深入分析 ThreadLocal 内存泄漏问题

    前言 ThreadLocal 的作用是提供线程内的局部变量,这种变量在线程的生命周期内起作用,减少同一个线程内多个函数或者组件之间一些公共变量的传递的复杂度.但是如果滥用ThreadLocal,就可能 ...