iOS彩票项目--第一天,自定义TabBar控制器和自定义TabBar,自定义导航控制器
一、环境配置,和项目层次搭建

二、自定义TabBar
- 项目中TabBar中的导航按钮美工给的图片太大,图片中包含了图片和文字。最主要的是TabBar上面的按钮图片尺寸是有规定的,当高度大于44的时候,就不会显示了
解决办法:自定义TabBar,继承自UIView,给UIView设置相应个数的按钮,自定义控件需要
1、自定义控件类 -- 自身有存放模型数据的集合,在数据的setter方法中定义子控件,给子控件设置相应的属性
2、模型类--这里的模型类借用了系统的UITabBarItem,因为系统设置TabBar样式就是用的UITabBarItem
--下面代码是给控制器的数据集合装配

-- 下面代码是将模型数据传递给自定义控件

-- 自定义控件中的属性,以及代理,代理的作用点击了TabBar上的按钮后,通知TabBar控制器跳转相应的控制器。
TabBar控制器的self.selectedIndex = index;可以控制跳转到具体的控制器,所以在为自定义TabBar布局的时候,将内部的按钮设置了tag,相应的tag对应自己的控制器

-- 自定义控件类内部实现代码
@interface ChaosTabBar ()
/** 记录选中的按钮 */
@property(nonatomic,weak) UIButton *btn;
@end @implementation ChaosTabBar - (void)setItems:(NSArray *)items
{
// 遍历数据集合,添加按钮
_items = items;
for (UITabBarItem *barItem in items) {
UIButton *button = [ChaosTabBarButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; // 设置背景图片啊,不是设置iamge
[button setBackgroundImage:barItem.image forState:UIControlStateNormal];
[button setBackgroundImage:barItem.selectedImage forState:UIControlStateSelected];
// 给按钮添加点击事件
[button addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
// 绑定 tag 切换控制器的时候使用
button.tag = self.subviews.count;
[self addSubview:button]; // 默认选中第一个
if (self.subviews.count == ) {
[self btnClick:button];
}
}
} // 点击按钮执行的方法
- (void)btnClick:(UIButton *)btn
{
// 取消上次选中的按钮
_btn.selected = NO;
btn.selected = YES; // 记录被选中的按钮
_btn = btn; // 通知代理 TabBarVC 跳转控制器
if ([_delegate respondsToSelector:@selector(tabBar:didClickBtn:)]) {
[_delegate tabBar:self didClickBtn:btn.tag];
}
} // 排列子控件
- (void)layoutSubviews
{
[super layoutSubviews]; NSInteger count = self.subviews.count; CGFloat x = ;
CGFloat y = ;
CGFloat w = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width / count;
CGFloat h = self.bounds.size.height; for (int i = ; i < count; i++) {
UIButton *btn = self.subviews[i]; x = i * w;
btn.frame = CGRectMake(x, y, w, h);
}
} @end
三、自定义导航控制器,设置所有继承自自定义导航控制器类的title的文字颜色

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