一.新建C++项目

1.在VS2012中新建->项目->模版->其他语言->Win32->Win32项目->下一步->选DLL,导出符号。

2.在XX.h项目中删除所有内容,将一下代码贴进去。

#define TESTCPPDLL_API __declspec(dllexport)
extern "C" TESTCPPDLL_API int __stdcall Add(int* a, int* b );
extern "C" TESTCPPDLL_API char __stdcall QQ(unsigned char* userContent); extern "C" TESTCPPDLL_API char* __stdcall QQ2(char* userContent);
extern "C" TESTCPPDLL_API int __stdcall QQ3(HANDLE* h);

3.在XX.cpp文件中,删除所有内容。贴入如下代码

#include "stdafx.h"
#include "WW.h" TESTCPPDLL_API int __stdcall Add(int* a, int* b)
{
*b = ;
return *a + *b;
}
TESTCPPDLL_API char __stdcall QQ(unsigned char* userContent)
{
return userContent[];
}

TESTCPPDLL_API char* __stdcall QQ2(char* userContent) {    return userContent; }


TESTCPPDLL_API int __stdcall QQ3(HANDLE* h) {  *h = new HANDLE();  return 5; }


4.右键项目->属性->配置属性-> C/C++ -> 高级 ->编译为 选择编译为C++代码(/TP)。

5.右键项目,点击编译。生成dll(XX.dll  在 XX\Debug\目录下)

二.C#调用

    static class Program
{
[DllImport(@"D:\我的文档\visual studio 2012\Projects\WW\Debug\WW.dll", EntryPoint = "Add")]
extern static int Add(out int a, out int b); [DllImport(@"D:\我的文档\visual studio 2012\Projects\WW\Debug\WW.dll", EntryPoint = "QQ")]
extern static byte QQ(byte[] userContent);

[DllImport(@"D:\我的文档\visual studio 2012\Projects\WW\Debug\WW.dll", EntryPoint = "QQ2")]

     extern static unsafe byte* QQ2(ref byte[] userContent);

[DllImport(@"D:\我的文档\visual studio 2012\Projects\WW\Debug\WW.dll", EntryPoint = "QQ3")]

     extern static int QQ3(out IntPtr h);

/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{ int a = ;
int b;
int ans = Add(out a, out b); byte[] bb = new byte[];
byte qB = QQ(bb);

unsafe

       {

          //若C++中定义的返回值是char*则C#中不能定义成char[] 或者byte[]。只能是char* 或byte*

byte* anss = QQ2(ref bb);

byte[] buff = new byte[1024];

int i = 0;

while (anss[i] != '\0')

{

buff[i] = anss[i];

i++;

}

}

        //对于C++中定义的HANDLE对象可以使用C#中的IntPtr进行操作

            IntPtr p = new IntPtr(13456);
            int s = QQ3(out p);

extern static int Add(out int a, out int b);
extern static byte QQ(byte[] userContent);

1.其中第一个函数中使用out a 和使用out b是一样的效果。

2.在第二个函数中直接使用byte[]数组形式就可以了。不需要指针等unsafe方式。

3.在C++中返回char*。则不能用stirng,char[]或byte[]来接收。只能使用char*或byte*来接收。

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