golang 自定义json解析
在实际开发中,经常会遇到需要定制json编解码的情况。
比如,按照指定的格式输出json字符串,
又比如,根据条件决定是否在最后的json字符串中显示或者不显示某些字段。
如果希望自己定义对象的编码和解码方式,需要实现以下两个接口:
type Marshaler interface {
MarshalJSON() ([]byte, error)
}
type Unmarshaler interface {
UnmarshalJSON([]byte) error
}
对象实现接口后,编解码时自动调用自定义的方法进行编解码。
下面例子中,自定义编解码方法。
编码时,将map转化为字符串数组。
解码时,将字符串数组转化为map。
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Bird struct {
A map[string]string `json:"a"`
}
func (bd *Bird) MarshalJSON() ([]byte, error) {
l := []string{}
for _,v := range bd.A {
l = append(l,v)
}
return json.Marshal(l)
}
func (bd *Bird) UnmarshalJSON(b []byte) error {
l := []string{}
err := json.Unmarshal(b, &l)
if err != nil {
return err
}
for i,v := range l {
k := fmt.Sprintf("%d", i)
bd.A[k] = v
}
return nil
}
func main() {
m := map[string]string{"1": "110", "2":"120", "3":"119"}
xiQue := &Bird{A:m}
xJson, err := json.Marshal(xiQue)
if err != nil {
fmt.Println("json.Marshal failed:", err)
}
fmt.Println("xJson:", string(xJson))
b := `["apple", "orange", "banana"]`
baoXiNiao := &Bird{A:map[string]string{}}
err = json.Unmarshal([]byte(b), baoXiNiao)
if err != nil {
fmt.Println("json.Unmarshal failed:", err)
}
fmt.Println("baoXiNiao:", baoXiNiao)
}
output:
xJson: ["110","120","119"]
baoXiNiao: &{map[0:apple 1:orange 2:banana]}
参考
https://golang.org/pkg/encoding/json/
https://blog.csdn.net/tiaotiaoyly/article/details/38942311
golang 自定义json解析的更多相关文章
- 自定义Json解析工具
此博客为博主原创文章,转载请标明出处,维权必究:https://www.cnblogs.com/tangZH/p/10689536.html fastjson是很好用的json解析工具,只可惜项目中要 ...
- golang 自定义time.Time json输出格式
工作中使用golang时,遇到了一个问题.声明的struct含time.Time类型.使用json格式化struct时,time.Time被格式化成”2006-01-02T15:04:05.99999 ...
- Golang ---json解析
golang官方为我们提供了标准的json解析库–encoding/json,大部分情况下,使用它已经够用了.不过这个解析包有个很大的问题–性能.它不够快,如果我们开发高性能.高并发的网络服务就无法满 ...
- Json解析工具Jackson(使用注解)--jackson框架自定义的一些json解析注解
Json解析工具Jackson(使用注解)--jackson框架自定义的一些json解析注解 @JsonIgnoreProperties 此注解是类注解,作用是json序列化时将Javabean中的一 ...
- SpringBoot 默认json解析器详解和字段序列化自定义
前言 在我们开发项目API接口的时候,一些没有数据的字段会默认返回NULL,数字类型也会是NULL,这个时候前端希望字符串能够统一返回空字符,数字默认返回0,那我们就需要自定义json序列化处理 Sp ...
- golang struct 定义中json``解析说明
在代码学习过程中,发现struct定义中可以包含`json:"name"`的声明,所以在网上找了一些资料研究了一下 package main import ( "enco ...
- 【golang】json数据解析 - 嵌套json解析
@ 目录 1. 通过结构体映射解析 2. 嵌套json解析-map 1. 通过结构体映射解析 原数据结构 解析 // 结构体 type contractJson struct { Data []tra ...
- Android okHttp网络请求之Json解析
前言: 前面两篇文章介绍了基于okHttp的post.get请求,以及文件的上传下载,今天主要介绍一下如何和Json解析一起使用?如何才能提高开发效率? okHttp相关文章地址: Android o ...
- Json解析工具Jackson(使用注解)
原文http://blog.csdn.net/nomousewch/article/details/8955796 接上一篇文章Json解析工具Jackson(简单应用),jackson在实际应用中给 ...
随机推荐
- python中pass语句的作用是什么
pass语句不会执行任何操作,一般作为占位符或者创建站位程序,whileFalse:pass.
- Java并发机制和底层实现原理
Java代码在编译后会变成Java字节码,字节码被类加载器加载到JVM里,JVM执行字节码转化为汇编指令在CPU上执行.Java中的并发机制依赖于JVM的实现和CPU的指令. Java语言规范第三版中 ...
- [转载]PT建站源码(PT服务器原程序)汇总(20100815更新)
Tbsource官方网站(已失效):http://www.tbsource.com/下载地址:http://www.ipv6bbs.com/thread-5152-1-1.html使用站点:CCFbi ...
- 【leetcode】234. Palindrome Linked List
234. Palindrome Linked List 1. 使用快慢指针找中点的原理是fast和slow两个指针,每次快指针走两步,慢指针走一步,等快指针走完时,慢指针的位置就是中点.如果是偶数个数 ...
- [LeetCode&Python] Problem 896. Monotonic Array
An array is monotonic if it is either monotone increasing or monotone decreasing. An array A is mono ...
- Unity 3D还原Scene场景、市面多数游戏视角高度自定义、第三人称视角分离功能:平移、拖动、看向中心等
Unity视角的高度自定义 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享. ...
- BinarySearch(Java)
private int binarySearch(int[] input, int target) { if (input == null) { return -1; } int index1 = 0 ...
- difference among String,StringBuilder,StringBuffer
difference among String,StringBuilder,StringBuffer String常用构造函数 String(byte[] bytes) String(byte[] b ...
- 【HDOJ3567】【预处理bfs+映射+康拓展开hash】
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3567 Eight II Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Me ...
- 【HDOJ1531】【差分约束+添加超级源点】
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1531 King Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory ...