总结了一下几个常用的Math类

/*
#########
############
#############
## ###########
### ###### #####
### ####### ####
### ########## ####
#### ########### ####
#### ########### #####
##### ### ######## #####
##### ### ######## ######
###### ### ########### ######
###### #### ############## ######
####### ##################### ######
####### ###################### ######
####### ###### ################# ######
####### ###### ###### ######### ######
####### ## ###### ###### ######
####### ###### ##### #####
###### ##### ##### ####
##### #### ##### ###
##### ### ### #
### ### ###
## ### ###
__________#_______####_______####______________ 我们的未来没有BUG
* ==============================================================================
* Filename: Maths
* Created: 2017/4/27
* Author: ShangHai WangYuChen
* ==============================================================================
*/
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System; public class Maths : MonoBehaviour {
void Start () {
/*银行家舍入:四舍六入五取偶法*/
//取整、保留小数等数字处理方法
//double maths = Math.Round(11.635, 0);
double Round = Math.Round(11.535, 2);
Debug.Log("取舍: " + Round);
//取整
double ToInt32 = Convert.ToInt32(3.5);
Debug.Log("取整: " + ToInt32);
//计算绝对值
double Abs = Math.Abs(-45.36);
Debug.Log("计算绝对值: " + Abs);
//计算从x 坐标轴到点的角度
double Atan2 = Math.Atan2(45,32);
Debug.Log("计算从x 坐标轴到点的角度: " + Atan2);
//计算余弦值
double Cos = Math.Cos(45);
Debug.Log("计算余弦值: " + Cos);
//计算正弦值
double Sin = Math.Sin(45);
Debug.Log("计算正弦值: " + Sin);
//计算正切值
double Tan = Math.Tan(45);
Debug.Log("计算正切值: " + Tan);
//计算平方根。
double Sqrt = Math.Sqrt(100);
Debug.Log("计算平方根: " + Sqrt);
//计算x 的y 次方
double Pow = Math.Pow(3,2);
Debug.Log("计算x 的y 次方: " + Pow);
//计算自然对数
double Log = Math.Log(6);
Debug.Log("计算自然对数: " + Log);
//返回两个整数中较大的一个
double Max = Math.Max(3,8);
Debug.Log("返回两个整数中较大的一个: " + Max);
//返回两个整数中较小的一个
double Min = Math.Min(3,8);
Debug.Log("返回两个整数中较小的一个: " + Min);
//将数字向上舍入为最接近的整数
double Ceiling = Math.Ceiling(45.36);
Debug.Log("将数字向上舍入为最接近的整数: " + Ceiling);
//将数字向下舍入为最接近的整数
double Floor = Math.Floor(45.36);
Debug.Log("将数字向下舍入为最接近的整数: " + Floor);
//返回一个0 与10 之间的伪随机数
System.Random rr = new System.Random();
Debug.Log("返回一个0.0 与1.0 之间的伪随机数: " + rr.Next(0, 10));
}
}

  

C# Math类简介运用的更多相关文章

  1. 13、Math类简介

    Math类概述 在java.lang包下,有个Math类,这个类包含用于执行基本数学运算的方法,如四舍五入,开方等等. package com.sutaoyu.usually_class; publi ...

  2. C# Math类简介

    Math.abs() 计算绝对值. Math.acos() 计算反余弦值. Math.asin() 计算反正弦值. Math.atan() 计算反正切值. Math.atan2() 计算从x 坐标轴到 ...

  3. Math类简介

    Math  abs max min 分别是绝对值 最大值,最小值 round 四舍五入 ceil ceil(32.6)  33.0 ceil(32.2) 33.0 返回大于该数值的较大的整数 与之相对 ...

  4. 关于Math类的round、floor、ceil三个方法

    一.Math类这三个方法的简介 1.round():取最接近的值. 对于这个方法,查看源代码,其实现如下: public static long round(double a) { if (a != ...

  5. Java开发知识之Java的数字处理类Math类

    Java开发知识之Java的数字处理类Math类 一丶Java.text.DecimalFormat类与NumberFormat类 首先 Java.text.DecimalFormat指的是Decim ...

  6. java中Math类

    Math类 Math类是一个很有用的数学帮助类,使用也非常简单,这个类比较特殊,首先他和String类一样都是用final修饰,所以不能有子类,还有就是它的构造方法是私有的,也就是我们不能通过new的 ...

  7. java.math包简介

    java.math包提供了java中的数学类 包括基本的浮点库.复杂运算以及任意精度的数据运算   '可以看得到,主要包括三个类一个枚举 BigDecimal和BigInteger接下来会详细介绍 先 ...

  8. java自学第4期——:Scanner类、匿名对象介绍、Random类、ArrayList集合、标准类格式、String类、static静态、Arrays工具类、Math类(1)

    一.Scanner类 1.api简介: 应用程序编程接口 2.Scanner类: 作用:获取键盘输入的数据 位置: java.util.Scanner. 使用:使用成员方法nextInt() 和 ne ...

  9. Java学习笔记-Math类

    并非所有的类都需要main方法.Math类和JOptionPane类都没有main方法.这些类中所包含的方法主要是为了供其他类使用. package welcome; public class Tes ...

随机推荐

  1. schame定义及用处

    一.schame详解 http://www.cnblogs.com/Neo-ds/p/4790413.html 1.先明确一点,SQL Server中模式(schema)这个概念是在2005的版本里才 ...

  2. man查看帮助命令

    man -h/-help 1.在man命令帮助信息的界面中,所包含的常用操作按键及其用途 按键 用处 空格键 向下翻一页 PaGe down 向下翻一页 PaGe up 向上翻一页 home 直接前往 ...

  3. Day6 模块及Python常用模块

    模块概述 定义:模块,用一砣代码实现了某类功能的代码集合. 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,提供了代码的重用性.在Python中,一个.py文件就称之为一个模块(Mod ...

  4. javascript(三):对象

    对象(object)是javascript中很重要的数据类型.对象是“键值对”的集合,同时也是无序的.(注意:对象结尾处有分号) var ob1={ a1:'name',//a1可以加引号或者不加 a ...

  5. java.security.NoSuchAlgorithmException: AES KeyGenerator not available

    异常信息 Caused by: Java.lang.IllegalStateException: Unable to acquire AES algorithm. This is required t ...

  6. redis的优缺点和使用场景

    1. 使用redis有哪些好处? (1) 速度快,因为数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1) (2) 支持丰富数据类型,支持string,li ...

  7. ORM some

    1 -- 增 models.表名(类).objects.create(字段1=值,字段2=值) 查 models.表名(类).objects.get(pk = 3) models.表名(类).obje ...

  8. CRM 权限设置 ss

    表结构的设计 权限表 url -url地址的正则表达式 ^$ title - 标题 角色表 name - 角色名称 permissions 多对多关联权限表 (权限和角色的关系表) 用户表 name ...

  9. SharePoint入门——创建一个网站

    1.首先安装SP相关环境,可以百度到具体操作步骤: (以下步骤基于本人环境:本人用的Win10自带的Hyper-V虚拟机.Windows Server2012R2.SQL2014以及SharePoin ...

  10. 自学Java第七周的总结

    这一周里我将看过的知识点又复习了一遍,下个星期打算将题做一遍