摘自:http://www.runoob.com/java/java-networking.html

JAVA网络编程

网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。

java.net包中J2SE的API包含有类和接口,他们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。

java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持:

  • TCP:TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称TCP/IP。
  • UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。

本教程主要讲解以下两个主题:

  • Socket编程:这是使用最广泛的网络概念,它已被解释地非常详细。
  • URL处理: 这部分会在另外的篇幅里讲,点击这里更详细地了解在Java语言中的URL处理

Socket编程

套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。

当连接建立时,服务器会创建一个Socket对象。客户端和服务器现在可以通过对Socket对象的写入和读取来进行通信。

java.net.Socket类代表一个套接字,并且 java.net.ServerSocket类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。

以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:

  • 服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信 。
  • 服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。
  • 服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
  • Socket 类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket 对象能够与服务器进行通信。
  • 在服务器端,accept()方法返回服务器上一个新的 socket 引用 ,该 socket 连接到客户端的 socket。

 连接建立后,通过使用 I/O 流在进行通信,每一个 socket 都有一个输出流和输入流,客户端的输出流连接到服务器端的输入流,

而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。

 TCP是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送。以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现 socket。

ServerSocket类的方法

服务器应用程序通过使用 java.net.ServerSocket 类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。

ServerSocket类有四个构造方法:

序 号 方 法 描 述
1

public ServerSocket(int port) throws IOException

创建绑定到特定端口的服务器套接字。

2

public ServerSocket(int port,int backlog) throws IOException

利用指定的backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。

3

public ServerSocket(int port,int backlog,InetAddress address) throws IOException

使用指定的端口、侦听backlog和要绑定到的本地IP地址创建服务器。

4

public ServerSocket() throws IOException

创建非绑定服务器套接字。

创建非绑定服务器套接字。如果 ServerSocket 构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。

这里有一些 ServerSocket 类的常用方法:

序 号 方 法 描 述
1

public getLocalPort()

返回此套接字在其上侦听的端口。

2

pulibc Socket accept() throws IOException

侦听并接受到此套接字的连接

3

public void setSoTimeout(int timeout)

通过指定超时值启用/禁用 SO_TIMEOUT ,以毫秒为单位。

4

public void bind(SocketAddress host,int backlog)

将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP地址和端口号)。

Socket类的方法 

java.net.Socket类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。客户端要获取一个 Socket 对象通过实例化,而服务器获得一个

Socket对象则通过accept()方法的返回值。

Socket类有5个构造方法:

序 号 方 法 描 述
1

public Socket(String host,int port)throws UnkownHostException,IOException

创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。

2

public Socket(InetAddress host,int port) throws IOException

创建一个流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号。

3

public Socket(String host,int port,InetAddress localAddress,int localPort) throws IOException

创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。

4

public Socket(InetAddress host,int port ,InetAddress localAddress,int localPort) throws IOException

创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。

5

public Socket()

通过系统默认类型的Socketlmpl创建未连接套接字

当 Socket 构造方法返回,并没有简单的实例化了一个 Socket 对象,它实际上会尝试连接到指定的服务器和端口。

下面列出了一些感兴趣的方法,注意客户端和服务器端都有一个 Socket 对象,所以无论客户端还是服务端都能调用这些方法。

序 号 方 法 描 述
1

public void connect(SocketAddress host,int timeout) throws IOException

将此套接字连接到服务器,并指定一个超时值。

2

public InetAddress getInetAddress()

返回套接字连接的地址。

3

public int getPort()

返回此套接字连接到的远程端口。

4

public int getLocalPort()

返回此套接字绑定到的本地端口。

5

public SocketAddress getRemoteSocketAddress()

返回此套接字连接的端口的地址,如果未连接则返回null

6

public InputStream getInputStream() throws IOException

返回此套接字的输入流

7

public OutputStream getOutputStream() throws IOException

返回此套接字的输出流

8

public void close() throws IOException

关闭此套接字

InetAddress 类的方法:

这个类表示互联网协议(IP)地址。下面列出了 Socket 编程时比较有用的方法:

序 号 方 法 描 述
1

static InetAddress getByAddress(byte[] addr)

在给定原始IP地址的情况下,返回InetAddress对象。

2

static InetAddress getByAddress(String host,byte[] addr)

根据提供的主机名和IP地址创建InetAddress.

3

static InetAddress getByName(String host)

在给定主机名的情况下确定主机的IP地址。

4

String getHostAddress()

返回IP地址字符串(以文本表现形式)。

5

String getHostName()

获取此IP地址的主机名。

6

static InetAddress getLocalHost()

返回本地主机。

7

String toString()

将此IP地址转换为 String。

Socket 客户端实例

如下的 GreetingClient 是一个客户端程序,该程序通过 socket 连接到服务器并发送一个请求,然后等待一个响应。

package javaLearn;
import java.net.*;
import java.io.*; public class GreetingClient{
public static void main(String[] args){
String serverName = args[0];
int port = Integer.parseInt(args[1]); try{
Socket client = new Socket(serverName,port); System.out.println("获取的Server地址:"+client.getRemoteSocketAddress()); //发给服务器
OutputStream outToServer = client.getOutputStream();
DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer);
out.writeUTF("client to server: "+client.getLocalSocketAddress()); //服务器响应:
InputStream inFromServer = client.getInputStream();
DataInputStream in = new DataInputStream(inFromServer);
System.out.println(in.readUTF()); client.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

Socket 服务端实例

如下的 GreetingServer 程序是一个服务端应用程序,使用 Socket 来监听一个指定的端口。

package javaLearn;
import java.net.*;
import java.io.*; public class GreetingServer extends Thread{ private ServerSocket serverSocket; public GreetingServer(int port) throws IOException{
serverSocket = new ServerSocket(port);
serverSocket.setSoTimeout(10000); //服务器等待连接超时时间
} public void run(){
while(true){
try{
//accept()方法一直等待,直到有连接或者超时
Socket server = serverSocket.accept(); System.out.println("获取的Client地址:"+server.getRemoteSocketAddress()); //连接后获取并打印clientToServer的输入流
DataInputStream in = new DataInputStream(server.getInputStream());
System.out.println(in.readUTF()); //ServerToClient的输出流
DataOutputStream out = new DataOutputStream(server.getOutputStream());
out.writeUTF("ServerToClient:Thks"+ server.getLocalSocketAddress()+"\nGoodbye!");
server.close(); }catch(SocketTimeoutException s){
System.out.println("Socket Time out!");
break;
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
break;
}
}
}
public static void main(String[] args){
int port = Integer.parseInt(args[0]);
try{
Thread t = new GreetingServer(port);//服务器端口号6066
t.run();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

编译以上两个java 代码 ,并执行以下命令来启动服务,使用端口号为6066

我的代码中多了package,所以编译和运行不在同一目录进行

客户端运行结果如下

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