TCP网络编程
  与UDP不同的是TCP是通过客服端和服务端的方式来传输数据的。
客服端:
public class TCPClient {

/**
     * @param args
     * @throws IOException
     * @throws UnknownHostException
     */
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {

/*
         * 需求:创建一个客户端,给服务器端发送一个字符串数据。
         * 思路:
         * 1,先有socket服务,为了创建连接。
         * 2,一旦连接建立说明有了数据传输的通道,这就是基于socket的io流。
         *         既然是发送一个数据到服务端,可以使用socket io流中的输出流。
         * 3,关闭资源。
         */
        System.out.println("客户端开启........");
        //1,创建客户端socket服务,通过Socket对象完成。在一创建就明确对方地址和端口。
        Socket s = new Socket("192.168.1.252",10002);
       
        //2,一旦连接建立,就有了socket流。既然是发送,需要使用socket的输出流。
        OutputStream out = s.getOutputStream();
       
        //3,通过输出流对象的write方法,将数据发送目标主机。
        out.write("tcp演示,哥们又来了!".getBytes());
       
        //4,关闭资源。
        s.close();
       
        System.out.println("客户端关闭........");
       
       
       
       
    }

}
服务器端:
public class TCPServer {

/**
     * @param args
     * @throws IOException
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        /*
         * 需求:接收客户端的数据,打印到显示器上。
         * 服务端创建的思路:
         * 思路:
         * 1,必须有socket服务。
         * 2,接收客户端的数据。
         * 3,打印到显示器上,并关闭资源。
         *
         */
        System.out.println("服务端开启。。。。。。");
        //1,创建服务端的socket对象。使用ServerSocket。并明确一个监听的端口。这是必须的。
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);
       
        //2,接收客户端的数据,怎么接收呢?首先获取到客户端对象,然后在通过客户端对象的socket流中的读取流读取数据。
        Socket s = ss.accept();
       
        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+"......connected");
       
        //3,通过客户端对象获取读取流。
        InputStream in = s.getInputStream();
       
        byte[] buf = new byte[1024];
        int len = in.read(buf);
       
        String str = new String(buf,0,len);
       
        System.out.println(str);
       
        //4,关闭资源。
        s.close();
        ss.close();
        System.out.println("服务端关闭。。。。。。");
       
       
       
       
       
    }

}

基于TCP协议的网络编程

TCP协议是一种可靠的通络协议,通信两端的Socket使得它们之间形成网络虚拟链路,两端的程序可以通过虚拟链路进行通讯。Java使用socket对象代表两端的通信端口,并通过socket产生的IO流来进行网络通信。

2.1 ServerSocket
    在两个通信端没有建立虚拟链路之前,必须有一个通信实体首先主动监听来自另一端的请求。ServerSocket对象使用accept()方法用于监听来自客户端的Socket连接,如果收到一个客户端Socket的连接请求,该方法将返回一个与客户端Socket对应的Socket对象。如果没有连接,它将一直处于等待状态。通常情况下,服务器不应只接受一个客户端请求,而应该通过循环调用accept()不断接受来自客户端的所有请求。
    这里需要注意的是,对于多次接收客户端数据的情况来说,一方面可以每次都在客户端建立一个新的Socket对象然后通过输入输出通讯,这样对于服务器端来说,每次循环所接收的内容也不一样,被认为是不同的客户端。另外,也可以只建立一次,然后在这个虚拟链路上通信,这样在服务器端一次循环的内容就是通信的全过程。
    服务器端的示例代码:

Java代码  ​

  1. //创建一个ServerSocket,用于监听客户端Socket的连接请求  监听端口为30000
  2. ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);
  3. //采用循环不断接受来自客户端的请求
  4. while (true)
  5. {
  6. //每当接受到客户端Socket的请求,服务器端也对应产生一个Socket
  7. Socket s = ss.accept();
  8. //将Socket对应的输出流包装成PrintStream
  9. PrintStream ps = new PrintStream(s.getOutputStream());
  10. //进行普通IO操作
  11. ps.println("您好,今天服务器的大姨夫来了!");
  12. //关闭输出流,关闭Socket
  13. ps.close();
  14. s.close();
  15. }

2.2 Socket

使用Socket可以主动连接到服务器端,使用服务器的IP地址和端口号初始化之后,服务器端的accept便可以解除阻塞继续向下执行,这样就建立了一对互相连接的Socket。
    客户端示例代码:

Java代码  ​

  1. Socket socket = new Socket("127.0.0.1" , 30000);
  2. //将Socket对应的输入流包装成BufferedReader
  3. BufferedReader br = new BufferedReader(
  4. new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  5. //进行普通IO操作
  6. String line = br.readLine();
  7. System.out.println("来自服务器的数据:" + line);
  8. //关闭输入流、socket
  9. br.close();
  10. socket.close();

2.3 使用多线程

在复杂的通讯中,使用多线程非常必要。对于服务器来说,它需要接收来自多个客户端的连接请求,处理多个客户端通讯需要并发执行,那么就需要对每一个传过来的Socket在不同的线程中进行处理,每条线程需要负责与一个客户端进行通信。以防止其中一个客户端的处理阻塞会影响到其他的线程。对于客户端来说,一方面要读取来自服务器端的数据,另一方面又要向服务器端输出数据,它们同样也需要在不同的线程中分别处理。
具体代码如下,服务器端:

Java代码  ​

  1. public class MyServer
  2. {
  3. //定义保存所有Socket的ArrayList
  4. public static ArrayList<Socket> socketList = new ArrayList<Socket>();
  5. public static void main(String[] args)
  6. throws IOException
  7. {
  8. ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);
  9. while(true)
  10. {
  11. //此行代码会阻塞,将一直等待别人的连接
  12. Socket s = ss.accept();
  13. socketList.add(s);
  14. //每当客户端连接后启动一条ServerThread线程为该客户端服务
  15. new Thread(new ServerThread(s)).start();
  16. }
  17. }
  18. }

客户端:

Java代码  ​

  1. public class MyClient
  2. {
  3. public static void main(String[] args)
  4. throws IOException
  5. {
  6. Socket s = s = new Socket("127.0.0.1" , 30000);
  7. //客户端启动ClientThread线程不断读取来自服务器的数据
  8. new Thread(new ClientThread(s)).start();
  9. //获取该Socket对应的输出流
  10. PrintStream ps = new PrintStream(s.getOutputStream());
  11. String line = null;
  12. //不断读取键盘输入
  13. BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  14. while ((line = br.readLine()) != null)
  15. {
  16. //将用户的键盘输入内容写入Socket对应的输出流
  17. ps.println(line);
  18. }
  19. } }

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