Spring Boot 揭秘与实战(七) 实用技术篇 - StateMachine 状态机机制
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Spring StateMachine 让状态机结构更加层次化,可以帮助开发者简化状态机的开发过程。
之前,我们使用二维数组实现状态机机制,现在,我们来用 Spring StateMachine 进行改造。
环境依赖
修改 POM 文件,添加 spring-statemachine-core 依赖。
- <dependency>
- <groupId>org.springframework.statemachine</groupId>
- <artifactId>spring-statemachine-core</artifactId>
- <version>1.2.0.RELEASE</version>
- </dependency>
状态和事件
现在,我以用户注册为案例,来讲解状态和事件之间的状态机机制。
状态枚举
注册有哪些状态呢,我们来想想,应该有4个状态:未连接、已连接、注册中、已注册。
- public enum RegStatusEnum {
- // 未连接
- UNCONNECTED,
- // 已连接
- CONNECTED,
- // 注册中
- REGISTERING,
- // 已注册
- REGISTERED;
- }
事件枚举
相对应的,存在几个核心事件:连接、注册、注册成功、注册失败、注销。
- public enum RegEventEnum {
- // 连接
- CONNECT,
- // 注册
- REGISTER,
- // 注册成功
- REGISTER_SUCCESS,
- // 注册失败
- REGISTER_FAILED,
- // 注销
- UN_REGISTER;
- }
状态机配置
- @Configuration
- @EnableStateMachine
- public class StateMachineConfig extends EnumStateMachineConfigurerAdapter<RegStatusEnum, RegEventEnum> {
- }
@EnableStateMachine注解,标识启用 Spring StateMachine 状态机功能。
初始化状态机状态
我们需要初始化状态机的状态。
- @Override
- public void configure(StateMachineStateConfigurer<RegStatusEnum, RegEventEnum> states) throws Exception {
- states.withStates()
- // 定义初始状态
- .initial(RegStatusEnum.UNCONNECTED)
- // 定义状态机状态
- .states(EnumSet.allOf(RegStatusEnum.class));
- }
其中,initial(RegStatusEnum.UNCONNECTED) 定义了初始状态是未连接状态。states(EnumSet.allOf(RegStatusEnum.class)) 定义了定义状态机中存在的所有状态。
初始化状态迁移事件
我们需要初始化当前状态机有哪些状态事件。
- @Override
- public void configure(StateMachineTransitionConfigurer<RegStatusEnum, RegEventEnum> transitions)
- throws Exception {
- transitions
- // 1.连接事件
- // 未连接 -> 已连接
- .withExternal()
- .source(RegStatusEnum.UNCONNECTED)
- .target(RegStatusEnum.CONNECTED)
- .event(RegEventEnum.CONNECT)
- .and()
- // 2.注册事件
- // 已连接 -> 注册中
- .withExternal()
- .source(RegStatusEnum.CONNECTED)
- .target(RegStatusEnum.REGISTERING)
- .event(RegEventEnum.REGISTER)
- .and()
- // 3.注册成功事件
- // 注册中 -> 已注册
- .withExternal()
- .source(RegStatusEnum.REGISTERING)
- .target(RegStatusEnum.REGISTERED)
- .event(RegEventEnum.REGISTER_SUCCESS)
- .and()
- // 5.注销事件
- // 已连接 -> 未连接
- .withExternal()
- .source(RegStatusEnum.CONNECTED)
- .target(RegStatusEnum.UNCONNECTED)
- .event(RegEventEnum.UN_REGISTER)
- .and()
- // 注册中 -> 未连接
- .withExternal()
- .source(RegStatusEnum.REGISTERING)
- .target(RegStatusEnum.UNCONNECTED)
- .event(RegEventEnum.UN_REGISTER)
- .and()
- // 已注册 -> 未连接
- .withExternal()
- .source(RegStatusEnum.REGISTERED)
- .target(RegStatusEnum.UNCONNECTED)
- .event(RegEventEnum.UN_REGISTER)
- ;
- }
这里,我以连接事件为案例,其中 source 指定原始状态,target 指定目标状态,event 指定触发事件。
因此,下面的状态就很好理解了,即当发生连接事件时,从未连接状态变更为已连接状态。
- // 未连接 -> 已连接
- .withExternal()
- .source(RegStatusEnum.UNCONNECTED)
- .target(RegStatusEnum.CONNECTED)
- .event(RegEventEnum.CONNECT)
状态监听器
Spring StateMachine 提供了注解配置实现方式,所有 StateMachineListener 接口中定义的事件都能通过注解的方式来进行配置实现。
- @WithStateMachine
- public class StateMachineEventConfig {
- @OnTransition(source = "UNCONNECTED", target = "CONNECTED")
- public void connect() {
- System.out.println("///////////////////");
- System.out.println("连接事件, 未连接 -> 已连接");
- System.out.println("///////////////////");
- }
- @OnTransition(source = "CONNECTED", target = "REGISTERING")
- public void register() {
- System.out.println("///////////////////");
- System.out.println("注册事件, 已连接 -> 注册中");
- System.out.println("///////////////////");
- }
- @OnTransition(source = "REGISTERING", target = "REGISTERED")
- public void registerSuccess() {
- System.out.println("///////////////////");
- System.out.println("注册成功事件, 注册中 -> 已注册");
- System.out.println("///////////////////");
- }
- @OnTransition(source = "REGISTERED", target = "UNCONNECTED")
- public void unRegister() {
- System.out.println("///////////////////");
- System.out.println("注销事件, 已注册 -> 未连接");
- System.out.println("///////////////////");
- }
- }
这里,我仍然以连接事件为案例,@OnTransition 中 source 指定原始状态,target 指定目标状态,当事件触发时将会被监听到从而调用 connect() 方法。
总结
Spring StateMachine 让状态机结构更加层次化,可以帮助开发者简化状态机的开发过程。
我们来回顾下几个核心步骤
- 定义状态枚举。
- 定义事件枚举。
- 定义状态机配置,设置初始状态,以及状态与事件之间的关系。
- 定义状态监听器,当状态变更时,触发方法。
源代码
相关示例完整代码: springboot-action
(完)
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- 文章标题:Spring Boot 揭秘与实战(七) 实用技术篇 - StateMachine 状态机机制
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